最近幾年電腦配置N卡是主流,這個工具NVIDIA Inspector是英偉達(dá)官方用來優(yōu)化顯卡GPU,驅(qū)動優(yōu)化的。支持NVIDIA陣營的顯卡,進(jìn)行顯卡超頻以及鎖幀的操作。
適用場景:
競技玩家-低配主機(jī)-掛機(jī)-奇怪的癖好
1:NVIDIA控制面板-管理3D設(shè)置
紅框中的是可能會提升幀數(shù)的,對畫面影響較小
懶得對每個游戲調(diào)整 可以選擇更改全局設(shè)置
粉色的提高可以穩(wěn)幀 但是增加輸入延遲
2:使用nvidiaProfileInspector.exe
這個是NVIDIA的一個調(diào)整器
其中sync選項 是垂直同步設(shè)置 fast syne即渲染很多圖像,從中抽取而輸出,與正常輸出一樣(用于被莫名其妙鎖30或者60)
在NVIDIA控制面板設(shè)置之后 這里也會變動 最好改完就不要動
找到某個游戲的方法-在最上面那一欄輸入游戲名 會有推薦結(jié)果出現(xiàn)
例如彩虹六號-輸入tom 就出現(xiàn)了tom前綴的所有游戲
推薦只更改單個游戲,否則可能會出現(xiàn)其他游戲渲染的bug
一定要選對游戲
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3:最終方法!低渲染分辨率 提高100%幀數(shù) 糊屎畫質(zhì)
這種對于畫質(zhì)有極大影響的方法只推薦給顯卡不足/像我一樣有奇怪的低耗癖好的玩家
以R6舉例
如此設(shè)置就是4/1 如果不拉滿銳度 畫面會看起來比較糊
在我962 對抗育碧神優(yōu)化下 完全渲染幀數(shù)60-70會有稍微操作延遲 我不允許
這是設(shè)置之后的效果(游戲內(nèi)設(shè)置為最低畫質(zhì))
抵墻可達(dá)170幀 均幀在110-130很舒服了
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順便講一下這個方法在其他游戲的實測
1-OW
之前我在用翼龍x4 965打守望先鋒
最低特效 進(jìn)圖勉強(qiáng)60 CPU占用接近100%
改了之后 能達(dá)到60幀下CPU占用只有70-80
最高能有100幀以上
現(xiàn)在1230v2 3.7鎖睿3.9
占用低于50%
2-吃雞
我是在下水道優(yōu)化時候開始玩的
當(dāng)時也是翼龍x4 965配962
素質(zhì)廣場7幀
落地16幀
改了之后 素質(zhì)廣場能達(dá)到20-30幀
落地 空曠時候50-60幀
房區(qū)30-50幀
對槍基本上也就是40幀
最高拿這個幀數(shù)19殺
朋友4代i5+964
最低特效 落地90CPU占用 (1230v2 相當(dāng)于3代)
我1230v2 落地50占用 (2月版本 現(xiàn)在可能更低了)
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另外2個win10用戶專屬
1:關(guān)閉dx12 (這個是為了解決某些支持dx12的游戲在dx12下優(yōu)化不如dx11)
①-在steam-游戲?qū)傩?常規(guī)-設(shè)置啟動選項下 添加” -dx11”(有可能不能填這個)
②-在快捷方式右鍵-屬性-目標(biāo)欄里添加” -DX11”
含有一個空格
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2:關(guān)閉全屏優(yōu)化(玄學(xué)方法,總之大部分情況下能提高幀數(shù))
以上可能有不正確的地方