任天堂公司社長巖田聰在最近同投資人的交流中表示,任天堂將繼續(xù)通過新產(chǎn)品來刺激游戲業(yè)的發(fā)展。
他表示,為移動設備和第三方硬件制作游戲是同這個目標背道而馳的,這就代表任天堂已經(jīng)否決了一些股權人嘗試在其他平臺競爭的建議。
巖田聰表示:“我們相信我們可以在一個軟硬件結合的平臺商業(yè)模式上集中我們?nèi)康牧α,所以這種游戲專用的平臺將會繼續(xù)成為我們集中的焦點。
我們將繼續(xù)堅持我們的‘娛樂的真實價值在于個性’的格言,并且將繼續(xù)為玩家提供可以帶給他們驚喜的服務和產(chǎn)品!
巖田聰還就任天堂拓展產(chǎn)品的10年計劃發(fā)表了一些言論。
他說:“在這個可以提高人們生活質量的娛樂平臺生意里,我們試著在現(xiàn)有的游戲專用的商業(yè)模式上拓展一個全新的商業(yè)領域。
我們把健康作為我們的第一步,而且我們將會使用我們作為娛樂公司的優(yōu)勢來創(chuàng)造一些可以拓展這個商業(yè)領域的獨特方式!
巖田聰隨后表示跟隨移動設備軟件和隨身佩戴的健康設備技術并不是任天堂的商業(yè)模式。相對的,任天堂拓展商業(yè)模式的嘗試將會集中在非佩戴類的技術上。
而此前,巖田聰在其公司財政報告會上表示,開發(fā)手游浪費資源,社交游戲沒有魅力。
“我們?nèi)翁焯靡恢倍贾铝τ谑褂糜螒驒C體驗新的娛樂,因為這樣能夠提高本身品牌的存在價值,所以我認為這種做法在未來是一條正確的道路。正是因為這樣,我們也就沒有把珍貴的開發(fā)資源投放在智能機平臺上的想法。
社交游戲雖然很新穎,但如果把它當成一門生意的話,我感受不到它有任何魅力,因此也沒將其列為競爭對手。”
在如今這個手機時代,手游作為異軍突起的一支大部隊,在很短的時間內(nèi)便已發(fā)展到了可與傳統(tǒng)平臺游戲匹敵的規(guī)模。而一直抗拒手游的任天堂是否能在自己的道路上堅持下去呢?這個問題值得每一個游戲人深思。