作為一款RTS游戲,《星際爭(zhēng)霸2》能夠做到經(jīng)久不衰的主要原因在于游戲本身的平衡性以及與時(shí)俱進(jìn)的平衡性更新,平衡是星際2深受廣大玩家喜愛(ài)的主要原因,在最新一次的平衡性更新中,星靈的母艦核心遭到了一定的削弱,而人族的寡婦雷與異蟲的刺蛇則稍稍增強(qiáng),那么這次更新會(huì)給三大種族帶來(lái)哪些影響呢?接下來(lái)讓我們大膽的預(yù)測(cè)此次更新帶來(lái)的影響吧。
影響一:寡婦雷重回主流行列
寡婦雷這個(gè)單位自問(wèn)世以來(lái)就引發(fā)了星際2玩家的熱議,有人說(shuō)寡婦雷過(guò)于強(qiáng)大,有人說(shuō)寡婦雷不堪一擊,隨著版本的更新寡婦雷也慢慢淡出了人類玩家的視線,然而在本次更新中寡婦雷得到了相當(dāng)大的增強(qiáng),其具體內(nèi)容如下:寡婦雷的濺射傷害從40點(diǎn)提高至40+40點(diǎn)對(duì)護(hù)盾。范圍小于等于1.25時(shí),濺射傷害將從40點(diǎn)提高至40+40點(diǎn)對(duì)護(hù)盾。范圍介于1.25和1.5時(shí),濺射傷害從20點(diǎn)提高至20+20點(diǎn)對(duì)護(hù)盾。范圍介于1.5和1.75時(shí),濺射傷害從10點(diǎn)提高至10+10點(diǎn)對(duì)護(hù)盾。也就是說(shuō),人族在中前期不必在擔(dān)心對(duì)手的Rush打法,無(wú)論是TvP還是TvZ寡婦雷都是人族在中前期強(qiáng)大的武器,也就是說(shuō)寡婦雷重回人族的主流部隊(duì)行列已經(jīng)是指日可待了。
影響二:蟲族大招刺蛇;?qū)㈩l現(xiàn)
在最新的平衡性更新中,蟲族刺蛇的攻擊間隔從0.83降低至0.75,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是刺蛇的攻擊速度更快了。這項(xiàng)改動(dòng)讓本來(lái)性價(jià)比不高的刺蛇一躍成為高性價(jià)比的蟲族兵種,其帶來(lái)的影響很有可能是蟲族大招刺蛇;?qū)㈩l頻在對(duì)戰(zhàn)中出現(xiàn),雖然刺蛇仍舊被AOE壓制,但是提高攻速的刺蛇部隊(duì)一旦成型,對(duì)很多新手玩家來(lái)講還是很難防御的,ZvP速三開的情況下刺蛇海的威力絕對(duì)不容小覷,各位小伙伴要小心了,一大波刺蛇正在向你靠近哦!
影響三:神族打法更加偏向后期流
星靈前期的偵查一直是P的優(yōu)勢(shì),然而在最新的改動(dòng)中這一優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存,母艦核心的視野范圍從14縮小至9直接導(dǎo)致了星靈在前期偵查中處于劣勢(shì)狀態(tài),尤其在視野范圍起決定性作用的情況下,比如用能量反蝕應(yīng)對(duì)EMP的時(shí)候這一劣勢(shì)將更加明顯。這一改動(dòng)很有可能讓星靈的節(jié)奏變的更慢,戰(zhàn)術(shù)打法上也會(huì)更加偏向后期決戰(zhàn),在前期星靈將會(huì)更多的以防守為主,對(duì)于喜歡前期壓制的星靈玩家來(lái)講,這一改動(dòng)絕對(duì)是他們最不愿意看到的。
全新的平衡性更新已經(jīng)問(wèn)世,究竟這次改動(dòng)還能夠引發(fā)怎樣的游戲變動(dòng)呢?一切的一切,就讓我們拭目以待吧!