不同的英雄都有不同的技能,同樣的,他們也有各自的天賦,天賦就顯示在技能邊上,城堡爭(zhēng)霸中的英雄天賦非常多,每個(gè)天賦技能都有不同的功效,適合不同的角色,玩家可以通過刷新天賦來改變天賦的類型和等級(jí),但是刷新天賦每次需要300寶石,很多玩家認(rèn)為這是一個(gè)很坑爹的玩法,但是運(yùn)氣好的話洗出5級(jí)的技能也是很不錯(cuò)的哦,這是要看個(gè)人人品的~
Revive再生
復(fù)生是最好的生存天賦,因?yàn)閿橙嗽谠撚⑿坳囃龊髸?huì)切換目標(biāo),所以這會(huì)給英雄更好的生存機(jī)會(huì)
2.以15%的血量再生
3.以20%的血量再生
4.以25%的血量再生
5.以30%的血量再生
Heavy Blow重?fù)?/strong>
1.攻擊時(shí),有10%的幾率使目標(biāo)昏迷1秒
2.攻擊時(shí),有10%的幾率使目標(biāo)昏迷1.5秒
3.攻擊時(shí),有10%的幾率使目標(biāo)昏迷2秒
4.攻擊時(shí),有10%的幾率使目標(biāo)昏迷2.5秒
5.攻擊時(shí),有10%的幾率使目標(biāo)昏迷3秒
Revitalize新生
這個(gè)技能 補(bǔ)血的話 4比5好用。不然還沒掉血 就放補(bǔ)血技能1.戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得20%的能量
2.戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得30%的能量
3.戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得40%的能量
4.戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得50%的能量
5.戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得60%的能量
self destruct自爆
1.死亡時(shí),對(duì)周圍敵人造成100%的傷害
2.死亡時(shí),對(duì)周圍敵人造成175%的傷害
3.死亡時(shí),對(duì)周圍敵人造成250%的傷害
4.死亡時(shí),對(duì)周圍敵人造成325%的傷害
5.死亡時(shí),對(duì)周圍敵人造成400%的傷害
scorch枯萎
1.當(dāng)受到攻擊時(shí),有5%的幾率不受傷害
2.當(dāng)受到攻擊時(shí),有6%的幾率不受傷害
3.當(dāng)受到攻擊時(shí),有7%的幾率不受傷害
4.當(dāng)受到攻擊時(shí),有8%的幾率不受傷害
5.當(dāng)受到攻擊時(shí),有9%的幾率不受傷害
deadly strike致命一擊
1.攻擊時(shí),有10%的幾率多造成3倍傷害
2.攻擊時(shí),有10%的幾率多造成4倍傷害
3.攻擊時(shí),有10%的幾率多造成5倍傷害
4.攻擊時(shí),有10%的幾率多造成6倍傷害
5.攻擊時(shí),有10%的幾率多造成7倍傷害
flame guard火焰護(hù)體
1.反彈所受到傷害的8%
2.反彈所受到傷害的11%
3.反彈所受到傷害的14%
4.反彈所受到傷害的17%
5.反彈所受到傷害的20%
Blade shell刀鋒護(hù)罩
1.有5%的幾率偏折所受傷害的100%
2.有6%的幾率偏折所受傷害的100%
3.有7%的幾率偏折所受傷害的100%
4.有8%的幾率偏折所受傷害的100%
5.有9%的幾率偏折所受傷害的100%
scatter驅(qū)散
1.攻擊時(shí),減少目標(biāo)5點(diǎn)能量
2.攻擊時(shí),減少目標(biāo)10點(diǎn)能量
3.攻擊時(shí),減少目標(biāo)15點(diǎn)能量
4.攻擊時(shí),減少目標(biāo)20點(diǎn)能量
5.攻擊時(shí),減少目標(biāo)25點(diǎn)能量
slow down減速
1.攻擊時(shí),有25%的幾率降低敵人30%的攻擊速度5秒
2.攻擊時(shí),有25%的幾率降低敵人40%的攻擊速度5秒
3.攻擊時(shí),有25%的幾率降低敵人50%的攻擊速度5秒
4.攻擊時(shí),有25%的幾率降低敵人60%的攻擊速度5秒
5.攻擊時(shí),有25%的幾率降低敵人70%的攻擊速度5秒
berserk狂暴
1.提高攻擊速度10%
2.提高攻擊速度15%
3.提高攻擊速度20%
4.提高攻擊速度25%
5.提高攻擊速度30%
stone skin石膚
1.降低5%所受到的傷害
2.降低10%所受到的傷害
3.降低15%所受到的傷害
4.降低20%所受到的傷害
5.降低25%所受到的傷害
tenacity韌性
1.血量提升10%
2.血量提升15%
3.血量提升20%
4.血量提升25%
5.血量提升30%
以上就是小編帶來的城堡爭(zhēng)霸英雄天賦大全一覽,希望對(duì)你有幫助,注意以上是英雄的天賦,不是技能,大家不要搞混淆了。