《城堡爭霸》是IGG在去年7月推出的一款手機城堡防衛(wèi)游戲,以其逼真的游戲布局、節(jié)奏明快的戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗特點而廣受歡迎。IGG的首席運營官許元先生表示︰“我們非常興奮能與騰訊合作推出我們于2013年發(fā)布的自主開發(fā)手機游戲《城堡爭霸》,相信這次合作會為IGG帶來更廣泛的客戶群并提升公司知名度。
QQ城堡爭霸將快節(jié)奏的戰(zhàn)爭展現(xiàn)得淋漓盡致,再現(xiàn)了兩支軍隊交戰(zhàn)波瀾壯闊的場面,攻守雙方將展開一場又一場史詩般的戰(zhàn)役!
玩法一:建造生產(chǎn)
建筑建造:玩家可以根據(jù)自己的主營地等級建造不同的功能建筑。共分為三大類:
一是資源建筑,包括金礦、魔水收集器、金庫、魔水庫;
二是進攻建筑,包括有兵營、訓練場、英雄祭壇、英雄底座、競技場、魔法屋;
三是防御建筑,包括哨塔、城墻、炸彈和英雄陷阱。
自由布陣:玩家可以根據(jù)自己的喜好,自由擺放所有的建筑,形成各種各樣不同的陣型,以達到御敵于外,殺敵防止資源被搶奪的目標。
兵種訓練:游戲中一共有12種不同的兵種可供玩家選擇,游戲中初始給予一個兵種,想要得到更加強大的兵種,必須將前期兵種提升到一定等級。
攻擊和防御類型差異:近攻、遠攻、法攻;板甲、皮甲、布衣;(如掌焰者就是布衣法攻,血少攻高,適合躲在大部隊后面進行攻擊)
攻擊目標差異:僅對地攻擊、可對地并對空攻擊;(如守衛(wèi)者就是僅對地攻擊,對于空中目標和浮空的英雄無法進攻)
優(yōu)先目標差異:任意目標、優(yōu)先防御建筑或優(yōu)先資源建筑;(如樹妖就是優(yōu)先防御建筑,在進攻中它會不顧一切的沖向敵方的炮臺,優(yōu)先摧毀它)
兵種相克差異:法攻克板甲、遠程克布衣、近攻克皮甲;另外像樹妖這種有優(yōu)先攻擊目標的兵種,對特定目標的傷害有很大加成,但是攻擊其它兵種時則要弱上很多。
移動速度:不同的兵種都有相應(yīng)的移動速度設(shè)定,這對于戰(zhàn)斗時,要先放出哪些兵種,后放哪些兵種,是有一定的策略性,隨意投放兵種帶來的可能就是失敗。
魔法技能:游戲中的魔法屋是研究各種道具的所在,一共提供了10種不同的魔法技能,在玩家進攻的時候,可以使用各種魔法道具,以達到意想不到出奇制勝的效果。如下:
傷害類:如8秒內(nèi)對敵方兵種造成生命上限8%的傷害和600點固定傷害(建筑不受此魔法影響);如風暴范圍,8秒內(nèi)對建筑造成生命上限40%的傷害和1760點固定傷害(搖擺設(shè)備可移動魔法的施放范圍);
輔助類:如光圈內(nèi)已方單位每秒恢復15%的生命上限和50點固定生命值;如提升已出戰(zhàn)兵種17%攻擊力,至戰(zhàn)斗結(jié)束;
玩法二:副本闖關(guān)
游戲中提供了PVE勇者闖關(guān)模式,玩家可以通過闖關(guān)獲得資源和闖關(guān)認證,更重要的是有一定機率獲得英雄碎片,可以累積后兌換高級英雄。每關(guān)可以獲得的資源和英雄碎片是不同的,越高級的關(guān)卡可以獲得的當然越多,另外,帶有骷髏頭的副本將有很高幾率掉落英雄碎片。
如果完勝對方(100%擊破對方城堡),將可以得到三顆火焰標志獎勵(累積得到火焰的數(shù)量,將是提升英雄等級上限的一個要求噢!)
玩法三:掠奪資源
在游戲中玩家可以通過搜索其他對手來掠奪別人的資源,從而快速積累資源,發(fā)展壯大自己的城堡,這是游戲設(shè)計的主要玩法,也是快節(jié)奏的戰(zhàn)爭淋漓盡致的展現(xiàn)。
玩家可以根據(jù)匹配的對手實力情況,選擇【直接進攻】或是【下一個】,重新再選擇一個新手。當然每次搜索對手都要支付少量的游戲幣。如果戰(zhàn)斗失敗,進攻方除了只能得到已經(jīng)搶到的資源后,還會損失陣亡的士兵和一定的榮譽值。因此盡量使自己的攻擊破壞率達到50%以上吧,超過50%就不會損失榮譽值了噢!
玩法四:英雄養(yǎng)成
英雄系統(tǒng)是研發(fā)在游戲設(shè)計上做了非常大的創(chuàng)新和改進的核心玩法之一。
英雄招募:游戲中玩家可以通過英雄祭壇招募不同的英雄,共有三種不同招募方式。
寶石招募:玩家可以在英雄祭壇每次花費150點寶石招募1個英雄,也可以花費450點一次招募3個英雄。
榮譽招募:玩家可以花費榮譽值招募英雄,初始消耗500,每次抽取消耗將增加,次日回到初始消耗。(榮譽主要從競技場中獲得)
碎片招募:可以使用英雄碎片直接兌換想要的英雄,碎片有機率在副本中掉落獲得。
英雄品質(zhì):
英雄分為3個品質(zhì),屬性好壞由低到高分別是綠色、藍色和紫色,(祭品只是英雄升級的材料)。英雄品質(zhì)為固定屬性,無法通過游戲升級游戲品質(zhì)。
英雄類型:
坦克型英雄:主要擅長吸收傷害,為隊友爭取輸出機會,常見的有圣騎士和游戲一開始贈送的主角英雄。
治療型英雄:在關(guān)鍵時刻治療自己和附近的隊友,在戰(zhàn)場上大大增加了部隊的存活幾率。德魯伊是這類英雄的代表。
輸出型英雄:這類英雄又分遠程和近身型,特點是制造巨大的傷害,忍者就屬于這一類。雖然忍者顯得有一點脆,但是技能升滿后能造成700%的傷害,秒殺多數(shù)單位,可謂神般的存在。
升級進階:
初始英雄為1星,等級上限為20級。英雄通過戰(zhàn)斗可以獲得升級經(jīng)驗,等級達到上限后,需要花費一定的金幣和榮譽,并且在PVE副本通關(guān)取得一定火焰數(shù)量認證,才能夠進階升星繼續(xù)提升等級。當前游戲設(shè)定最高9星,180級。
技能升級:
玩家可以通過吞噬英雄卡片的形式可以累加英雄技能的升級經(jīng)驗,品質(zhì)越高級的英雄卡,所獲得的經(jīng)驗值越高(吞噬與主英雄相同的英雄卡可得到雙倍經(jīng)驗)。
刷新天賦:
每個英雄誕生的時候,都會賦予一個天賦,玩家只能通過【刷新天賦】來改變天賦的類型和等級,每次刷新需要300寶石。(每次刷新都會改變天賦的類型和等級)
玩法五:英雄競技
競技場是游戲的另一大特色,選擇自己最給力的五位英雄上場,和其他玩家在一張類似DOTA的地圖上競技,勝者會獲得大量的榮譽點數(shù)以及更高的排名。
戰(zhàn)術(shù)分配:不要小看DOTA兵分三路的設(shè)計,根據(jù)不同對方的防守路線,安排不同的英雄走不同的路線,往往可以起到奇襲的效果哦,因為贏家需要的不光是英雄的戰(zhàn)力,先拆掉對方的塔才是最終目的。
榮譽獲得:榮譽點最主要的作用是提供英雄升星消費,另外榮譽點也可以用來抽取英雄。注意點:一個賬號榮譽點最多只能囤積到100萬點。競技場最多只能連續(xù)攻打5次,每30分鐘恢復1次機會。獲勝,可以得到40點榮譽值,失敗只能得到6點榮譽。
排名獎勵:系統(tǒng)每小時根據(jù)玩家的排名發(fā)放排名榮譽獎勵。每位玩家的這個1小時是不同的,因此每個人沖擊排名的時間是不同的,如何在最恰當?shù)臅r間沖擊排名,是很關(guān)鍵的。
游戲設(shè)計在前100名,甚至是到前50名,前10名,排名獎勵的差異才越來越在,如果普通玩家沖擊排名無希望,采用以退為進的戰(zhàn)略可以獲得更多的榮譽(即競技場不設(shè)或設(shè)較低的防守,讓自己的排名能夠主動被其他玩家打下去,然后進攻的時候可以輕松獲勝,贏得榮譽)
玩法六:炮塔駐防
游戲內(nèi)的“哨塔”在10級后可以晉升為“高級炮臺”,高級炮臺將增加新的功能---英雄駐防。勇士們可以派“英雄”駐守在炮臺中增加炮臺的威力。
不同類型的高階炮臺,擁有不同的3個可被啟動的技能效果
只有高炮臺(哨塔10級晉升后),才具備3個炮臺技能效果。技能可提升炮臺的屬性,及每個炮臺特殊的效果。(詳情請看下面的炮臺技能&等級經(jīng)驗)
每個炮臺最多可放置3個英雄
根據(jù)英雄產(chǎn)生的數(shù)值效果,來提升對應(yīng)技能的等級。英雄駐扎后還能選擇取出。(炮臺中,可放置相同品質(zhì)的英雄,已經(jīng)放置在英雄底座建筑上的英雄,無法放置到炮臺中)
根據(jù)英雄的綠色、藍色、紫色品質(zhì)品質(zhì),將決定炮臺被啟動的技能
綠藍紫英雄分別提升炮臺的綠藍紫技能效果。(每個炮臺需要三個不同品質(zhì)的英雄來啟動不同屬性的炮臺技能)
根據(jù)英雄等級,英雄技能等級與品質(zhì)等級,增加對應(yīng)駐扎點數(shù)
通過計算駐扎點數(shù),累加到對應(yīng)的炮臺技能上,以提升炮臺的技能等級效果,另外英雄提升等級也能提升駐扎點數(shù)。
根據(jù)英雄產(chǎn)生的駐扎點數(shù),觸發(fā)炮臺技能(最高5級)
炮臺上的每個技能都劃分為5級。根據(jù)放置在炮臺上的英雄所產(chǎn)生的駐扎點數(shù),自動觸發(fā)對應(yīng)炮臺技能的等級效果,初始炮臺技能為0級。(至少需要啟動1級的技能,炮臺在攻擊時,才能產(chǎn)生技能效果。)
玩法七:聯(lián)盟公會
玩家主城營地達到一定等級以后可以建造“聯(lián)盟大廳”,擁有“聯(lián)盟大廳”的玩家可以自己創(chuàng)建聯(lián)盟或是加入其他玩家的聯(lián)盟公會。
聯(lián)盟財富:公會成員可以通過捐獻,增加聯(lián)盟的財富總額。成員所捐獻的部落財富可用于聯(lián)盟圖騰的研究,公會成員可花費魔水進行購買,購買的圖騰將在戰(zhàn)斗接口使用,一場戰(zhàn)斗同種類似的圖騰只能使用1次(與魔法相同);
聯(lián)盟BOSS挑戰(zhàn):BOSS由會長開啟(每天只能開啟一次),開啟時間為30分鐘,短時間內(nèi)能反復進行攻打,記錄公會成員的擊殺BOSS時間進行排名。
玩法八:成就獎勵
游戲中提供多種獲得免費寶石的渠道。
成就獎勵:當玩家在游戲中達成一定的條件,就可以直接獲得免費的寶石,達到的成就越高,獲得的獎勵就越多噢。
每日任務(wù):玩家可以簡單的參與一些任務(wù)活動獲得免費寶石,如:每日登陸,首次充值,參與競技,搶奪資源數(shù)量,每天只要花一點點時間,就可以得到這些價值不菲的寶石。累積幾天,就可以參與寶石抽取紫色英雄,不花錢一樣玩好游戲!
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