《城堡爭(zhēng)霸》中英雄的培養(yǎng)是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié)。當(dāng)你的等級(jí)升上去了,卻沒(méi)有強(qiáng)力的英雄出陣,那時(shí)候你就能體會(huì)到被低你好幾級(jí)的玩家打臉的痛苦了。那么游戲中哪些英雄比較值得培養(yǎng),培養(yǎng)的順序又該是怎樣的呢?這里西西就來(lái)給大家介紹介紹。
首先拋開(kāi)充值英雄魔導(dǎo)和牛頭。主力培養(yǎng)的應(yīng)該是南瓜、愛(ài)神、小德、雷神,這4個(gè)應(yīng)該是在沒(méi)有充值英雄的陣容下,鐵打的主力。然后看情況,培養(yǎng)法老、雪人、死神。法老最大的價(jià)值是怪物攻城很好用,怪物攻城打得高,英雄升級(jí)才快,碎片也拿得更多,容易給英雄技能升級(jí),CC以英雄為核心,能讓英雄經(jīng)驗(yàn)長(zhǎng)得快,技能升級(jí)快的,價(jià)值比較重要。
法老打王也挺不錯(cuò),現(xiàn)在打王是拿榮譽(yù)的重要途徑,缺點(diǎn)是后期的副本法老打墻厲害,刷副本不給力,競(jìng)技場(chǎng)作用也不大。雪人是個(gè)血厚輸出高的英雄,打王很猛,副本比法老稍微好一些,競(jìng)技場(chǎng)輸出也比法老稍好,但是并非不可或缺,都可以被代替,打怪物攻城雪人的作用比法老遜色不少,所以綜合來(lái)看,雪人比法老差一點(diǎn)點(diǎn)。
死神是魔導(dǎo)縮水版,要求技能等級(jí)很高,技能低了可攻擊的目標(biāo)太少,發(fā)揮的作用有限。在技能等級(jí)足夠之前,死神各方面的能力都一般,所以比較雞肋。這三個(gè)之后是魅魔,魅魔是比較偏科的英雄,擼人、副本、怪物攻城都不行,有用的地方主要是競(jìng)技場(chǎng)和打王。
然后是蝎子,打藍(lán)王,蝎子是最佳肉盾,再就是競(jìng)技場(chǎng)蝎子單走一路比較好坑人,不過(guò)這種情況很少,蝎子需要很多碎片才能換,性?xún)r(jià)比是比較差的。最后是難兄難弟,鸚鵡和圣騎。鸚鵡也就100級(jí)以前用用,100級(jí)之后基本一無(wú)是處,圣騎本來(lái)還能說(shuō)當(dāng)當(dāng)肉盾,自從出了蝎子,出了牛頭,再到現(xiàn)在又出了火龍,圣騎就徹底可以拋棄了。