西西軟件園多重安全檢測(cè)下載網(wǎng)站、值得信賴的軟件下載站!
軟件
軟件
文章
搜索

首頁(yè)游戲資訊游戲攻略 → 三國(guó)志11超級(jí)難度最簡(jiǎn)單的曹操攻略

三國(guó)志11超級(jí)難度最簡(jiǎn)單的曹操攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西原創(chuàng)時(shí)間:2009/9/1 21:07:58字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:9次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 三國(guó)志11

三國(guó)志11繁體中文免安裝版
  • 類型:策略戰(zhàn)棋游戲大。322.7M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.3
  • 標(biāo)簽:
立即下載

其實(shí)三國(guó)志11應(yīng)該多玩玩不同的實(shí)力會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)每個(gè)實(shí)力都有他的強(qiáng)勢(shì),如馬騰擅長(zhǎng)騎兵(我用馬騰10年攻下川蜀,荊襄,荊陽(yáng)等地)所謂兵貴神速,司馬懿雖智力將領(lǐng)和武將都不是很高但內(nèi)政快(資源豐富,可不間隙出兵戰(zhàn)斗),呂布手下武將眾多容易開(kāi)局(打開(kāi)了局面就沒(méi)什么難度了),曹操智力將領(lǐng)眾多可謂人才積極(善謀略,策反)得天下,劉備高端武將和智力將領(lǐng)最多的實(shí)力(綜合實(shí)力最強(qiáng)的實(shí)力,可惜的是戰(zhàn)略方針講究派兵布陣,武將軍容易中計(jì),趙云。姜維除外,策略將領(lǐng)唯諸葛和龐統(tǒng)2個(gè)難易左右大局。孫堅(jiān),武將智力英雄平衡,水軍無(wú)敵,三國(guó)有多少水戰(zhàn)可打?坑爹的武將的內(nèi)型,還好有周瑜和呂蒙,呂蒙可輔助孫堅(jiān)出戰(zhàn),周瑜,孫策,黃蓋主將,是一只不可忽視的力量(若開(kāi)局就拿下劉備的將領(lǐng)或者取江東順便練智力和武力),幾乎可橫掃天下,不管怎么說(shuō)看你玩三國(guó)采取的作戰(zhàn)方針決定一切

三國(guó)志12出來(lái)了,但現(xiàn)在還一直在打11,覺(jué)得軍事層面設(shè)計(jì)的不錯(cuò),打法多種多樣,<天下歸晉,英雄復(fù)出>這個(gè)劇本,我是一直打超級(jí)劇本的,看網(wǎng)上很多攻略打法,都是中級(jí)或者初級(jí)的,也有說(shuō)是打超級(jí)難度,但是非常奇怪,說(shuō)用曹操一開(kāi)始可以登曹休,用孫堅(jiān)一開(kāi)始可以登徐盛得柴桑,我發(fā)現(xiàn)根本不可能,這個(gè)劇本至少有2個(gè)版本,我打的版本一開(kāi)始最低的忠誠(chéng)是96,根本不可能直接登人。在我的打法當(dāng)中,最好打的并不是劉備,反而劉備最難,也最沒(méi)意思,這點(diǎn)后面再說(shuō),曹操最好玩,也是最有可能保住其他2個(gè)同盟的一方。

1、曹操的打法:一開(kāi)始用2個(gè)用處不大的武將,各出2000兵,我用的是許諸和典韋,一個(gè)往陳留走,一個(gè)往汝南走,都走到陳留和汝南的地界最外圍一格的地方,引陳留和汝南的兵出來(lái),引陳留是為了招潘漳,引汝南是為了全盤(pán)接收汝南,各出2000兵后,許昌還有41000人,輸送40000零一點(diǎn)的人和裝備,還有大部分的錢(qián)糧往新野走,為搬家做準(zhǔn)備,為什么要往新野走,是為了接下來(lái)進(jìn)攻江陵,連成一片保劉備和孫堅(jiān),或者去接收他們的武將。第一回合,出2支部隊(duì)和1支輸送隊(duì)后,再造一個(gè)計(jì)略所結(jié)束。第二回合,往汝南走的部隊(duì)到了汝南邊上,許昌直接對(duì)汝南流言,不管計(jì)略所造沒(méi)造好都可以成功。第三回合用郭嘉對(duì)陳留流言,這一回合另一部隊(duì)也可以站到陳留的邊上了,不知道為什么非常奇怪,每一回合似乎都是固定模式,比如第三回合肯定是只有郭嘉可以流言,第四回合似乎是程昱,其他回合也是固定的,但是第三回合你用郭嘉流言汝南,必定失敗,所以利用這一回合流言陳留,爭(zhēng)取一次把潘漳的忠誠(chéng)度降到93以下,運(yùn)氣好一點(diǎn)還能招于禁和其他人,因?yàn)槿昴咸仃惖讲缓芎谜,你幾乎只有這一次,最多二次的機(jī)會(huì)去流言陳留,所以如果潘漳的忠誠(chéng)度降的不多,也可以用SL大法,去做點(diǎn)其他事情再進(jìn)行,為什么這樣,后面會(huì)講到。第三回合還可以用智力不高的人造2個(gè)市場(chǎng),一定要幾個(gè)人加起來(lái)20天完成的,這2個(gè)市場(chǎng)建好后新野已經(jīng)占領(lǐng)了,許昌除了幾個(gè)智力高的和魅力高的,其他人全去新野,準(zhǔn)備進(jìn)攻江陵。第四回合后面的就一直流言汝南,用兵引陳到和李通這兩支部隊(duì),陳到不好招,忠誠(chéng)度至少要降到60左右,如果陳到出來(lái)帶的有副將,最好SL,2個(gè)人一起時(shí)忠誠(chéng)降的似乎很慢,但他帶副將的機(jī)率不高。讓陳到和李通這兩支部隊(duì)一直不能回城,等忠誠(chéng)度降的足夠低時(shí),在他們即將回城的那一回合去招,這樣陳到或者李通回城時(shí)正好是太守,招過(guò)來(lái)后整個(gè)汝南都是你的了,同理,一開(kāi)始也可以去招陳留和宛城,陳留太守是于禁,宛城太守是李嚴(yán),都很好招,我為什么要去招最難招的汝南太守陳到,因?yàn)槟阋婚_(kāi)始招了陳留和宛城后,洛陽(yáng)會(huì)直接出兵攻打那里,很多良將,如賈充、司馬攸、陳泰不能在第一時(shí)間招降,并且許昌的人基本上都閑著了。

新野占領(lǐng)后,就開(kāi)始發(fā)展新野,過(guò)幾回合,找2支弓兵部隊(duì)射港口,這樣等汝南一招過(guò)來(lái)后,汝南的箭樓之類的攻城武器直接運(yùn)過(guò)來(lái),不需要自己造,我原來(lái)的打法是不招汝南,而是主力到新野后造工房造箭樓,然后攻江陵,有點(diǎn)浪費(fèi)。大概在4月份左右,陳到的忠誠(chéng)度降的差不多了,也幾乎沒(méi)糧了,這時(shí)候把汝南招過(guò)來(lái)。如果運(yùn)氣好的話,還能再去接收宛城,用上面去引陳留的兵,站到宛城的地界邊上,宛城最好不要出騎兵,這樣他走2次打不到你,同理流言之,忠誠(chéng)度降到足夠低時(shí),直接招李嚴(yán),要把握好時(shí)機(jī),這個(gè)時(shí)候差不多洛陽(yáng)會(huì)出兵進(jìn)攻許昌,如果太早招到宛城,洛陽(yáng)就直接攻宛城了,如果運(yùn)氣不好,宛城有可能換成張角這樣的太守,或者李嚴(yán)的忠誠(chéng)度降不到足夠低,不過(guò)汝南招過(guò)來(lái)后,許昌那么多高智力的人閑著也是閑著,4月左右宛城一般會(huì)出來(lái)個(gè)搞建設(shè)的,至少能從宛招過(guò)來(lái)一兩個(gè)人。汝南有3萬(wàn)人,我一般運(yùn)1萬(wàn)兵和攻城武器到新野,另外的裝備和近2萬(wàn)兵運(yùn)到許昌,許昌需要守一會(huì),多抓幾個(gè)人。汝南的攻城武器到新野后,港口應(yīng)該已經(jīng)攻下來(lái)了,直接從水路進(jìn)攻江陵,與劉備、孫堅(jiān)連成一片,港口不要太早攻下來(lái),要不江陵、甚至柴桑的兵有可能直接來(lái)打這個(gè)港口,曹操又沒(méi)有什么水軍,就比較麻煩了,這種情況出現(xiàn)的情況很低。有4個(gè)武力稍微高一點(diǎn),但又不是太用的上武將調(diào)到許昌去,我一般是張遼、夏候惇、夏侯霸、曹昂。這個(gè)過(guò)程中,炒錢(qián)糧,我的原則是游戲不禁止的都可以用,即便只有一座城,可以用SL大法炒,汝南取得后,也可以在汝南、新野、許昌之間炒,有一點(diǎn)是一點(diǎn),運(yùn)氣好的時(shí)候都可以炒到大幾萬(wàn)金,大幾十萬(wàn)的糧。洛陽(yáng)出兵后,通往許昌的路口造個(gè)太鼓臺(tái),用新野調(diào)上來(lái)的4將,加上典韋、許諸、陳到,每2、3人一隊(duì)單挑,后面曹操加荀攸、郭嘉加甄氏、卞氏2支暈人隊(duì),一直和洛陽(yáng)過(guò)來(lái)的人單挑,基本上都是些好將,也可以用SL大法,三國(guó)志11的設(shè)定有時(shí)候很奇怪,如果對(duì)方不單挑,你也以先去干別的,比如指揮別的部隊(duì)用戰(zhàn)法,再回來(lái)單挑,也許就成功了,這樣的例子還有很多,戰(zhàn)法不成功時(shí),不管你怎么SL,都不會(huì)成功,去做點(diǎn)別的事情,比如讓另一支部隊(duì)先行動(dòng),再回過(guò)頭來(lái)也許就成功了,接收劉備和孫堅(jiān)的人也是這樣,他們一旦被滅,看看下一回合過(guò)來(lái)的哪幾個(gè)人,如果不是你想要的,可以先巡察、招人、建設(shè)等,下一回合他們被滅時(shí),過(guò)來(lái)的人就會(huì)變,是不是很奇怪,所以如果你有耐性,可以經(jīng)常用到SL大法。洛陽(yáng)過(guò)來(lái)的部隊(duì)中,肯定有司馬懿,你要看看他是什么部隊(duì),有時(shí)候是攻城部隊(duì),如果是攻城部隊(duì),很好辦,用張遼和單挑把他的力氣耗光,然后拖到你的隊(duì)伍和許昌之間,總之要讓他回不去,又什么都做不成,攻下江陵之后差不多就可以單挑殺了,在殺司馬老兒之前,盡可能把前面單挑抓住的武將招降,曹操魅力高的人不多,殺了司馬老兒后需要招人,有很多人可以招,所以你早期要盡量多的收集人才。如果司馬出的不是攻城武器,用那2支暈人部隊(duì)想辦法暈之,雖然成功率不高,但也還是可行,暈了后,用弓兵燒他,一直燒到瀕死,然后也拖到許昌和你的隊(duì)伍之間,這時(shí)候就很好暈了,如果他回復(fù)到輕傷,再燒,反正司馬老兒是皇帝,帶的兵很多。

殺了司馬老兒后有個(gè)很重要的步驟,這時(shí)候你應(yīng)該打下了江陵,江陵怎么打下來(lái)一會(huì)現(xiàn)說(shuō),去招降從壽春、廬江、柴桑三個(gè)地方去攻打江夏的人,這對(duì)于保孫堅(jiān)非常重要,孫堅(jiān)的位置太差,而且又喜歡把兵營(yíng)造在江夏右邊的地方,很容易就被人破壞掉了,破壞掉了如果在江夏地界上還有敵人,他就不會(huì)再造兵營(yíng),只有等死。招了幾個(gè)攻打廬江的人后直接就地幫忙守。司馬老兒死后,絕大部分武將都是忠誠(chéng)度大減,記得前面把行動(dòng)力留多點(diǎn),第一時(shí)間看看有沒(méi)有離的近的太守可以招降的,如果有就直接去招,這時(shí)候最好也用下SL大法,看看到底有沒(méi)有可能招,如果招不了,就不要去浪費(fèi)行動(dòng)力和人。需要招和可以招的人很多,如果運(yùn)氣好,招1、2個(gè)城市,你就有6、7個(gè)城了,雖然只是臨時(shí)的。有幾個(gè)人我是非常注意的,比如馬忠,袁紹,陳表,呂布,袁遺,顏良,審配,郭圖,鞠義等人,馬忠要抓人,這樣早期你可以出2抓人部隊(duì),而且馬忠肯定會(huì)在從柴桑進(jìn)攻江夏的部隊(duì)中,忠誠(chéng)度不高,很容易招,即使這時(shí)他在夏口港里,也有可能招,袁紹魅力高又很好招人,特技還是名聲,陳表的攻心是很好用的,抓人的部隊(duì)我喜歡用昂揚(yáng)+攻心+束縛,兵種用戟兵,一次可以滅幾只部隊(duì),兵力和力氣幾乎很少操心,招呂布是因?yàn)閰尾己苋菀渍,而且配曹植是個(gè)紙佳的暈人部隊(duì),曹操本來(lái)能暈人的就不多,袁遺特技是指導(dǎo),也是曹操缺的。抓人的部隊(duì)有些應(yīng)該注意,離本城近的,最好有高智力的,或者是反計(jì)、洞察,要不對(duì)方來(lái)個(gè)高智,一回合讓你回城,可能你抓住的人全跑了。

新野從水路進(jìn)攻江陵的部隊(duì),打下江陵右上港口上登陸,劉備90%的可能會(huì)在這個(gè)過(guò)程中進(jìn)攻江陵,你一定要在他攻下來(lái)之前占領(lǐng)江陵,即使他不出兵,你也可以打的下來(lái)江陵,江陵這時(shí)候的兵大部分已經(jīng)出去打江夏或者襄陽(yáng)了,這其中也有一些技巧,比如劉備帶有很多的攻城武器,而且攻擊力高,你攻不下來(lái)的時(shí)候,他可能就直接攻下來(lái),你沒(méi)有機(jī)會(huì),這個(gè)時(shí)候需要堵和留,堵就是大家都圍在江陵城附近的時(shí)候,你盡量堵住他的攻城武器的占位,讓他的攻城武器不容易發(fā)揮,留就是不要把江陵的敵兵殺光,比如,江陵外面有一只敵兵,而江陵城中只有6、7000人,這時(shí)江陵是不會(huì)再派人出來(lái)的,如果你把這支部隊(duì)干掉,江陵會(huì)現(xiàn)派一只部隊(duì),這時(shí)江陵估計(jì)只有3000多人了,劉備又是在你之前行動(dòng),所以你一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒(méi)有,整個(gè)過(guò)程需要計(jì)算一下什么時(shí)候你可以打下來(lái),一回合沒(méi)有把握打下來(lái)的時(shí)候,你不要攻城,等劉備打的差不多的時(shí)候,你再上。以前我是遇到過(guò)幾次劉備搶下江陵的情況,后來(lái)通過(guò)這種方法,劉備基本上都沒(méi)有機(jī)會(huì),多用SL。需要注意的是最后一下,最好由帶潘漳的部隊(duì)去打,這時(shí)江陵至少有20多員武將,運(yùn)氣好會(huì)有貂蟬、嚴(yán)顏等人。

江陵攻下來(lái)后,許昌的人就要準(zhǔn)備開(kāi)始往下調(diào)了,把賈詡和程昱調(diào)到江陵,準(zhǔn)備使用流言,而且這時(shí)候陳留和宛城可能出大部隊(duì)攻打許昌,不是很容易守,當(dāng)然想守也能守,因?yàn)樗抉R智力高的人不多,你多用留言,這時(shí)許昌城內(nèi)有不少高智的人了,包括招過(guò)來(lái)的賈充等人,招一個(gè)是一個(gè),其他的還是在太鼓臺(tái)附近堵,我最近這樣打過(guò)一次,洛陽(yáng)不造兵營(yíng),兵力還經(jīng)常滿,往新野和江陵輸送了N多部隊(duì),許昌沒(méi)有陷落之前,新野是安全的。撤出許昌后,守2個(gè)城,新野和江陵,新野這邊,宛城過(guò)來(lái)的部隊(duì)盡量造個(gè)傻瓜出來(lái),什么叫傻瓜,就是兵力很少,有機(jī)率自已暈,武將智力又很低的部隊(duì),因?yàn)楸伲婚_(kāi)始帶的糧又多,可以堅(jiān)持很長(zhǎng)時(shí)間,最好把他的兵打到100以下,自暈的機(jī)率似乎是跟附近的敵軍兵力多少有關(guān)系的,敵軍兵力多時(shí),4、500人也有可能自暈,等到他兵力差不多的時(shí)候,派個(gè)武力低的人帶幾百的弓兵,一點(diǎn)一點(diǎn)的試,把傻瓜部隊(duì)造到100人以內(nèi),如果其中有高智的武將,要么把這支部隊(duì)消滅掉,換支笨點(diǎn)的,要么通過(guò)流言把智力高的武將招過(guò)來(lái)。在撤出許昌之前,注意在宛城通往新野的路口造個(gè)陣或者軍樂(lè)臺(tái),許昌被攻下來(lái)后,宛城會(huì)在第一時(shí)間進(jìn)攻新野,汝南不定什么時(shí)間被進(jìn)攻,最好早點(diǎn)把汝南的兵和物資撤出來(lái),然后在新野汝南之間造個(gè)土臺(tái),汝南以后的兵就會(huì)繞道許昌過(guò)來(lái),增加了許多反應(yīng)的機(jī)會(huì),如果汝南不早點(diǎn)撤,等許昌過(guò)來(lái)進(jìn)攻新野后,就沒(méi)有機(jī)會(huì)了。守新野的時(shí)候,先把曹操放在宛城方向一段時(shí)間,許昌因?yàn)閯偙还ハ聛?lái),不會(huì)立即有兵過(guò)來(lái),把宛城的傻瓜造出來(lái)后,派1、2個(gè)70多智力的武將在旁邊守著,如果沒(méi)有自暈,用守著的武將暈之,如果第1個(gè)武將沒(méi)有暈掉,最好存檔,用另一個(gè)再暈,免得2個(gè)都不能暈掉,對(duì)方傻瓜部隊(duì)就跑了,再造又很麻煩,如果第2個(gè)通過(guò)取檔也不能暈,那就象前面說(shuō)的,干點(diǎn)別的,再回來(lái)。曹操之后就可以守新野的許昌方向了,如果已經(jīng)有了呂布,加曹植又是一只暈人部隊(duì),再放個(gè)抓人部隊(duì)在這邊就OK了。江陵方面,右邊的港口造2支傻瓜部隊(duì),一只在港口的水上,另一只在港口的正下方,港口上來(lái)有3個(gè)點(diǎn),自已放2支部隊(duì),占2個(gè)點(diǎn),另一點(diǎn)占支傻瓜部隊(duì),如果沒(méi)有傻瓜部隊(duì)占這個(gè)點(diǎn),敵方可能港口直接出兵這個(gè)點(diǎn),雖然機(jī)率不是很高,自己人占又不合算,容易被水上打,派3支智力70多的部隊(duì)就可以了,反正70多智力的人才多。江陵的左下也可以造支傻瓜部隊(duì),其他人去進(jìn)攻永安,否則永安過(guò)來(lái)的部隊(duì)即可能從水上走,也可能從陸上走,從陸上走就不好卡位,不好守了。剛攻下江陵時(shí),立即造個(gè)計(jì)略所和人才所,永安十有八九可能會(huì)有大部隊(duì)從陸上進(jìn)攻江陵,大規(guī)模的基本上就這一次,后面再過(guò)來(lái)的部隊(duì)會(huì)在永安下水,然后到江陵登陸,所以守住這第一波很重要,盡力流言之,如果永安出兵,剛好在你殺掉司馬老兒之前,那流言就事半功倍了。前面很多次提到了掌握時(shí)機(jī)殺司馬老兒,可以看出這個(gè)時(shí)機(jī)的掌握多有用,殺掉之后可以招哪些人,你可以先試一下,看殺掉之后有哪些武將忠誠(chéng)度低,先殺和后殺,能招的武將似乎是差不多的,而且要注意一點(diǎn),流言不要在殺司馬之前,否則敵人忠誠(chéng)度降低后,再殺司馬,敵人的忠誠(chéng)度是重新計(jì)算的,有可能又恢復(fù)到100。不需要等到永安只有1、2萬(wàn)人的時(shí)候再進(jìn)攻,因?yàn)橛腊策M(jìn)攻江陵的情況,大多數(shù)都是從梓橦和江州運(yùn)過(guò)來(lái)的部隊(duì)裝不下的時(shí)候,所以你滅了一批,他家里還有另外一批。直接去進(jìn)攻,注意江陵和永安的地界線,踏上永安的地界線后,爭(zhēng)取他一出兵就能堵住路口,然后流言永安,在永安就地招人直接反擊,注意如果敵方部隊(duì)的智力降到可以招降時(shí),先招人,再派人繼續(xù)流言,否則下一次流言成功后,對(duì)方的忠誠(chéng)度一變,即使降低了,你招人也會(huì)失敗,在季節(jié)變更,忠誠(chéng)度自然下降的時(shí)候也是這樣,需要特別注意。攻下永安放支暈人部隊(duì)和抓人部隊(duì),攻下永安還有一個(gè)好處,最后一個(gè)束縛衛(wèi)瓘在梓橦,打下永安后,他是必定會(huì)送過(guò)來(lái)的。

可以在永安和江陵之間炒糧,準(zhǔn)備掃蕩江陵下面4城和柴桑,攻下柴桑后,你的實(shí)力應(yīng)該很不錯(cuò)了,再打下廬江,孫堅(jiān)就算保住了。保劉備方面有個(gè)前提,劉備至少不要把兵營(yíng)造在襄陽(yáng)左上的4個(gè)格子中,港口電腦又不會(huì)守,這4個(gè)格子的建筑必定守不住,不能造裝備還稍微強(qiáng)點(diǎn),連兵都造不出,不就等死么。整個(gè)過(guò)程要見(jiàn)機(jī)行事,不要過(guò)于死板,看劉備守不住了,從江陵派兵幫他一下,劉備一般都會(huì)守路口,但有時(shí)候他消滅一批后,另一批沒(méi)有接上,他的兵全回城了,敵軍一下子就跨過(guò)路口沖過(guò)來(lái),劉備則必死,還有幾次襄陽(yáng)鬧賊,劉備一直不去滅,有一次被賊把兵營(yíng)打掉了。孫堅(jiān)幫他守住第一波最重要,什么時(shí)候殺司馬第一考慮的是怎么招進(jìn)攻孫堅(jiān)的部隊(duì),其他次要,在殺掉司馬老兒幫他守住第一批敵軍后,后面再過(guò)來(lái)的敵軍,從江陵流言,雖然路程遠(yuǎn)一點(diǎn),但這時(shí)候曹操智力高的人不少了,司馬軍沒(méi)幾個(gè)智力高的,流言很容易,經(jīng)常的結(jié)果就是城里和港口的兵快放不下了,三11最無(wú)恥的就是流言,這就是人才的優(yōu)勢(shì),這個(gè)劇本還有一個(gè)變種,三家的武將全在新野一個(gè)勢(shì)力里,其他所有的城都是司馬的,三家武將有多少智力高的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)流言有多恐怖。攻江夏的部隊(duì)忠誠(chéng)度降低后,就地招降,再幫忙守,要提前注意一下,江陵離江夏太遠(yuǎn),發(fā)現(xiàn)來(lái)不及的時(shí)候,江夏可能保不住了,必要時(shí)提前派幾2、3支部隊(duì)過(guò)去幫忙。整個(gè)過(guò)程看似很復(fù)雜,守住孫堅(jiān)和劉備是需要一些運(yùn)氣,但曹操南下是很好玩的,也是很容易的,要不曹操的出路似乎就是去洛陽(yáng),去洛陽(yáng)又在很長(zhǎng)時(shí)間打不出來(lái),宛城、陳留、許昌的部隊(duì)從一個(gè)方向進(jìn)攻洛陽(yáng),另一個(gè)方向長(zhǎng)安時(shí)不時(shí)的派支部隊(duì)過(guò)來(lái),又不是大部隊(duì),經(jīng)常是放了15萬(wàn)人,洛陽(yáng)就非常難出來(lái)。我最開(kāi)始南下的原因是為了接收孫堅(jiān)和劉備的人才,沒(méi)想到最后可以保住2個(gè)同盟,這是我沒(méi)有想到的,我原以為是不可能完成的任務(wù),沒(méi)想到這樣打比死守洛陽(yáng)好玩的多。這個(gè)劇本的打法非常多,我還試過(guò)北上,去鄴城,也可以成功,一開(kāi)始流言于禁,全盤(pán)接收陳留,然后2個(gè)城出兵去鄴城,可以打下來(lái),這過(guò)程中可能鄴城會(huì)出兵陳留,盡量將他們堵在港口的陸上,然后找機(jī)會(huì)登陸,打起來(lái)后,不要去平原,平原的港口不好守,早期你人才少,還得防南皮來(lái)進(jìn)攻,在平原到鄴城的陸上造個(gè)傻瓜,港口也造個(gè)傻瓜,其他人打晉陽(yáng),找機(jī)會(huì)繼續(xù)推,注意快攻陷一個(gè)城時(shí)這個(gè)城可能有幾十員將,最后一下由束縛打過(guò)來(lái),然后造節(jié)符臺(tái)全招過(guò)來(lái)。北上我覺(jué)得不如南下好玩,主要是你能得到的人才不一樣,而且北上敵人比你好堵路,要注意什么時(shí)候踏上要進(jìn)攻城市的地界。

2、孫堅(jiān)也是可以保住2家同盟的,也需要一定的運(yùn)氣,運(yùn)氣成份比曹操大的多,第1點(diǎn)曹操打下汝南,許昌失守后,許昌和壽春都不去打他,第2點(diǎn)江陵一直進(jìn)攻江夏。基本打法是:一開(kāi)始拿下新野,曹操必定去進(jìn)攻汝南,十有八九能打下,但他的許昌守不住,你只有象曹操一樣守新野,司馬占領(lǐng)許昌后也會(huì)在第一時(shí)間從宛城進(jìn)攻新野,稍后許昌也會(huì)過(guò)來(lái),而壽春的兵基本上都會(huì)往江夏走,所以保住曹操不是太難的事。孫堅(jiān)一開(kāi)始占領(lǐng)新野后,派孫尚香去射夏口港,不要把港口打下來(lái),打到只有100人左右就可以了,然后回城,等江陵出兵過(guò)來(lái),然后再攻下港口,這樣江陵的兵會(huì)繞道廬江,你有了很長(zhǎng)的反應(yīng)時(shí)間,同理柴桑過(guò)來(lái)的部隊(duì)也可以這樣讓他繞路。司馬的第一波進(jìn)攻會(huì)從壽春和廬江過(guò)來(lái),稍微早點(diǎn)建個(gè)計(jì)略所進(jìn)行流言,第一波除了文鴛麻煩點(diǎn),其他都可以招過(guò)來(lái),所以第一波基本上可以不出兵,后面防守的時(shí)候在廬江通往江夏的路口造傻瓜,最好是造2個(gè),免得后面能射的到你,用陸遜加諸葛恪外加一隊(duì)智力稍高的人,壽春的路上如果敵人研究了急難行軍,造個(gè)土臺(tái)和陣,然后靈活防守,如果你人才多,我還試過(guò)不派人守,全部流言,不好招的,用招過(guò)來(lái)的部隊(duì)就地反擊。水路在由于孫堅(jiān)水軍無(wú)敵,也比較好守,柴桑過(guò)來(lái)的武將都和孫堅(jiān)比較親近,流言后也很好招,其中必有馬忠,你就有了第一個(gè)抓人部隊(duì)。水上遇到小規(guī)模的直接滅,大規(guī)模的用流言,成功一次是一次,招一個(gè)是一個(gè)。期間要注意陳留出來(lái)的潘漳,也很好招,潘漳出來(lái)的時(shí)候進(jìn)攻許昌的部隊(duì)已經(jīng)很多了,他經(jīng)常被堵在外面,總之不會(huì)很快被滅,對(duì)陳留流言2、3次,再加上每季自然下降的忠誠(chéng)度,也可以招過(guò)來(lái),2支抓人部隊(duì),一個(gè)在水上,另一個(gè)在許昌到新野的路上。要在江夏和新野之間炒糧,雖然路很長(zhǎng),將近2個(gè)月才到,但是能炒一點(diǎn)是一點(diǎn),也很容易炒出來(lái);旧洗蚍ň褪沁@樣。有了一定的實(shí)力后攻下江陵和許昌,劉備和曹操就算保住了,孫堅(jiān)人才我覺(jué)得比曹操差,能直接暈人的就孫策一個(gè)人,會(huì)很辛苦。如果保不住曹操和劉備,那等到劉備被滅后有2種選擇,搬家或者死守,先用SL大法選擇招劉備過(guò)來(lái)的人,因?yàn)樾乱昂徒碾x襄陽(yáng)都只有10天的路程,襄陽(yáng)被滅后,劉備人才流失的只有3個(gè)地方,江陵、新野和江夏這3個(gè)10天可到的地方,你能招的人才很多,如果其中有小豬,第一時(shí)間把換成軍師,記得三國(guó)志5小豬說(shuō)過(guò)一句話,只有他的建議是100%正確的,這一點(diǎn)三國(guó)志11也一樣,似乎和軍師的智力有關(guān),象郭嘉、周瑜這樣97的智力也經(jīng)常出錯(cuò)。搬家簡(jiǎn)單一些,也有2種選擇,通過(guò)水路去建業(yè),或者攻柴桑,再攻下江陵下面的4城,這時(shí)候你應(yīng)該有錢(qián)有糧了,所以問(wèn)題都不大,走柴桑辛苦點(diǎn),提前得有很多的錢(qián)糧、士兵的儲(chǔ)備,去建業(yè)簡(jiǎn)單,也有后方城市,雖然路遠(yuǎn),但是建業(yè)對(duì)于司馬來(lái)說(shuō)是后方城市,通常情況下只有15000人,好打,打下建業(yè)后一口氣攻下吳和會(huì)稽,有2后方城市,還可以在建業(yè)和吳之間1個(gè)月內(nèi)炒糧。建業(yè)方向2支抓人部隊(duì),一個(gè)守建業(yè)港口一個(gè)守吳的水上,都很好守,建業(yè)做主城,對(duì)下坯和壽春過(guò)來(lái)的部隊(duì)流言,也是經(jīng)常是兵力太多,建業(yè)、吳、會(huì)稽外加吳和會(huì)稽的2港口兵力全滿。死守江夏和新野也不是很難,宛城往新野的路口造個(gè)傻瓜,其他主要兵力守許昌往新野的方向,汝南往新野的路口造個(gè)土臺(tái),這樣汝南的兵力會(huì)繞道許昌過(guò)來(lái),從新野港口過(guò)來(lái)的部隊(duì),要么流言要么死守,用水軍守也可以,反正孫堅(jiān)的水軍多。其他從壽春、廬江、柴桑、長(zhǎng)沙、江陵過(guò)來(lái)的部隊(duì)盡量流言,最近一次打的結(jié)果,江夏這邊都很少出兵,過(guò)來(lái)的部隊(duì)大部分都被招了,有錢(qián)有糧有兵主攻柴桑、長(zhǎng)沙、桂陽(yáng)、零陵、武陵、江陵一線,一口氣打下,后面跟個(gè)運(yùn)輸隊(duì),還是象上面說(shuō)的一樣,城快攻下來(lái)時(shí),如果城里有良將,或者將多,用束縛打下來(lái),這樣一圈轉(zhuǎn)下來(lái),司馬剩不下多少將了,游戲基本上差不多等時(shí)間了。有很多次,搬家去建業(yè)的路上,建業(yè)、吳、會(huì)稽每個(gè)城他都放了幾十員將,但沒(méi)兵,將再多也是等著被招的份。

3、劉備可能是我的打法不很好打,或者應(yīng)該說(shuō)是不好玩,主要是南下江陵,然后炒錢(qián)糧,接收孫權(quán)的人才?梢越邮詹簧,一開(kāi)始早點(diǎn)派個(gè)智力稍微高點(diǎn)的部隊(duì)到襄陽(yáng)的左下路口,也就是永安往江陵的路上,主要是防范永安輸送到江陵,運(yùn)輸部隊(duì)一般都是比較笨的人,暈之,然后流言招降,斷掉江陵的補(bǔ)給,這樣江陵什么時(shí)候進(jìn)攻就很靈活了,或者在永安第一次輸送之前去進(jìn)攻江陵,這時(shí)江陵第一波進(jìn)攻的人已經(jīng)出去了,要么去江夏,要么來(lái)襄陽(yáng),來(lái)襄陽(yáng)用流言招過(guò)來(lái)。劉備也可以在開(kāi)始階段通過(guò)流言招到馬忠和潘漳,但是沒(méi)有仁政,打的時(shí)候不省心,我不喜歡,但有2種方法可以彌補(bǔ),孫堅(jiān)被滅后吳國(guó)太有機(jī)率過(guò)來(lái),另一種是,通過(guò)流言柴桑招馬忠后,柴桑的治安很低了,容易出賊,柴桑的孫登有可能當(dāng)做副將去打賊,還是通過(guò)流言招過(guò)來(lái),要快。劉備直接去永安,或者其他打法我沒(méi)有試過(guò),因?yàn)槲蚁矚g人才,為了孫堅(jiān)的流浪漢們我也要守住襄陽(yáng)和江陵:)


    dota類游戲
    (18)dota類游戲
    是一款考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力的游戲,斗智斗勇更是的魅力所在,很多玩家玩這款游戲達(dá)到了廢寢忘食,茶飯不思的地步,可見(jiàn)這款游戲的魅力之大,幾乎大學(xué)每個(gè)寢室都會(huì)有那么兩三個(gè)是愛(ài)好者,即使玩的不好,也無(wú)法阻止玩家們對(duì)這款游戲的熱愛(ài)。是真正代表了一個(gè)時(shí)代的游戲作品,是無(wú)數(shù)玩家揮之不去的記憶,如果你還沒(méi)有玩過(guò),你會(huì)錯(cuò)過(guò)很多的精彩瞬間。作為代表了一個(gè)時(shí)代的經(jīng)典游戲,在游戲界的地位可以與相提并論,玩家更是數(shù)以億計(jì),各種...更多>>
    • 紅色警戒2共和國(guó)之輝中文版

      05-15 / 129.9M

      推薦理由:紅色警戒2的MOD版,在國(guó)內(nèi)幾乎超越了常規(guī)版本,成為最火的游戲。中國(guó)真厲害,基地車會(huì)游泳,v3火箭3發(fā)炮彈。
    • 三國(guó)群英傳6存檔修改器中文版

      12-24 / 1G

      推薦理由:三國(guó)群英傳6簡(jiǎn)體中文版是宇峻奧丁科技開(kāi)發(fā)的一款歷史題材模擬策略游戲,玩家在游戲中扮演三國(guó)時(shí)代的割據(jù)諸侯
    • 三國(guó)群英傳1修改器官方中文版

      11-06 / 17M

      推薦理由:三國(guó)群英傳1官方中文版開(kāi)創(chuàng)三國(guó)群英傳歷史的首部作品,中華地區(qū)第一部真正意義上能夠與日本KOEI公司“三國(guó)志
    • 三國(guó)群英傳2修改器中文版

      03-13 / 49.2M

      推薦理由:以前非常經(jīng)典的一款三國(guó)類游戲。。小編第一次玩的時(shí)候不怎么懂就找秘籍,R110通了一遍,感覺(jué)這游戲很一般,
    • 三國(guó)群英傳梟雄再起一周年紀(jì)念完整

      02-24 / 837.5M

      推薦理由:三國(guó)群英傳梟雄再起一周年特別版此次更新較大,必須重新開(kāi)檔。本版基于之前補(bǔ)丁。直接覆蓋進(jìn)去就可以1、新增
    • 三國(guó)群英傳合集(7合1)全集典藏版

      12-19 / 4.30G

      推薦理由:本合集包括:三國(guó)群英傳I,三國(guó)群英傳II,三國(guó)群英傳III增強(qiáng)版,三國(guó)群英傳IV,三國(guó)群英傳V,三國(guó)群英傳VI,
    三國(guó)志
    (14)三國(guó)志
    三國(guó)志是一套電子游戲系列,由日本光榮公司出品,以中國(guó)三國(guó)時(shí)代為游戲的主題背景。自年三國(guó)志提供以上個(gè)人電腦平臺(tái)運(yùn)行推出以來(lái),至年為止已經(jīng)邁進(jìn)代的作品。每一代皆有獨(dú)特創(chuàng)作的游戲進(jìn)行方式及特色,深受大中華區(qū)及日本等地的玩者的正面評(píng)價(jià),堪稱是以古代東亞地區(qū)為背景的電腦游戲中,最具影響力之一。三國(guó)志隱藏武將入手方法當(dāng)你手下的武將超過(guò)不同數(shù)量時(shí),隱藏武將就會(huì)出現(xiàn),在個(gè),個(gè)兩個(gè)檔次你手下武將超過(guò)個(gè)就會(huì)提示個(gè)隱藏...更多>>
    • 三國(guó)志8威力加強(qiáng)版簡(jiǎn)體中文版

      12-12 / 140M

      推薦理由:三國(guó)志8威力加強(qiáng)版是具有里程碑意義的一部作品,在本作中玩家可以自由的扮演武將來(lái)體驗(yàn)三國(guó)時(shí)代的宏大歷史背
    • 三國(guó)志10威力加強(qiáng)版中文版

      12-12 / 659M

      推薦理由:三國(guó)志10威力加強(qiáng)版,《三國(guó)志X》發(fā)行日2004年7月,經(jīng)歷六、七、八代跳躍式的激進(jìn)變革,以及九代的回歸原點(diǎn)
    • 三國(guó)志1dos版

      12-12 / 10.2M

      推薦理由:三國(guó)志1dos版koei光榮公司在1985年發(fā)布的SLG策略游戲,以三國(guó)志和三國(guó)演義為藍(lán)本開(kāi)發(fā)制作,推出后在世界范圍
    • 三國(guó)志2中文版dos版

      12-12 / 2.6M

      推薦理由:三國(guó)志2中文版是光榮koei在1989年發(fā)售的一款歷史題材slg游戲,發(fā)布后在三國(guó)愛(ài)好者玩家群體中引起了轟動(dòng)!游
    • 三國(guó)志3中文版PC版

      12-12 / 3.6M

      推薦理由:三國(guó)志3中文版是日本koei光榮公司開(kāi)發(fā)第一款歷史題材策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲以陳壽的《三國(guó)志》和羅貫中小說(shuō)《三
    • 三國(guó)志4威力加強(qiáng)版完整版

      12-12 / 5.0M

      推薦理由:三國(guó)志4威力加強(qiáng)版是koei日本光榮公司的劃時(shí)代巨制,和前幾作非常不同的改變是支持鼠標(biāo)操作,而且在正體界面
    戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲
    (20)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲
    戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲一直都是策略游戲中非常重要的一個(gè)游戲題材,這類游戲提供給玩家一個(gè)可以多動(dòng)腦筋思考問(wèn)題,處理較復(fù)雜事情的環(huán)境,允許玩家自由控制管理和使用游戲中的人或事物,通過(guò)這種自由的手段以及玩家們開(kāi)動(dòng)腦筋想出的對(duì)抗敵人的辦法來(lái)達(dá)到游戲所要求的目標(biāo),要充分利用自己的智慧去努力實(shí)現(xiàn)游戲中建設(shè)和經(jīng)營(yíng)這些場(chǎng)景的要求。而戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲又能把策略戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮的淋漓盡致,因而是策略玩家的最愛(ài)。策略類游戲是喜歡動(dòng)腦筋的...更多>>
    • 羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)體中文版

      05-15 / 9.77G

      推薦理由:羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)帶玩家回到羅馬帝國(guó)時(shí)代的硝煙彌漫中,在權(quán)貴,公民,蠻人之間權(quán)衡策略,為了帝國(guó)の榮耀而征
    • 英雄連2中文簡(jiǎn)體特別版

      05-15 / 6.45G

      推薦理由:英雄連2是以《英雄連》為基礎(chǔ)制作的新款大作,原廠商THQ破產(chǎn),所以第二作由SEGA接手。 游戲背景簡(jiǎn)介:本作
    • 三國(guó)志12威力加強(qiáng)版漢化版

      09-19 / 2.34G

      推薦理由:中國(guó)古代三國(guó)時(shí)代,給我們留下了許多膾炙人口的故事,那是一個(gè)英雄輩出的亂世,東漢末年,靈帝駕崩。少帝劉
    • 中華三國(guó)志2012官方最新版

      04-25 / 175M

      推薦理由:中華三國(guó)志2012最新版 國(guó)人開(kāi)發(fā)研制的獨(dú)立游戲,吸取了其他游戲的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)擁有自己的創(chuàng)新。歷經(jīng)了三年的
    • 三國(guó)志7威力加強(qiáng)版中文版

      04-20 / 106M

      推薦理由:三國(guó)志VII中文加強(qiáng)版 要談到三國(guó)志7,就不能不說(shuō)KOEI光榮公司對(duì)于經(jīng)典游戲系列《三國(guó)志》的創(chuàng)新 三國(guó)志7是
    • 三國(guó)志5威力加強(qiáng)版dos

      04-20 / 8.6M

      推薦理由:三國(guó)志5威力加強(qiáng)版1995年KOEI(光榮)推出的跨時(shí)代巨制,游戲采用了“聲望”決定回合行動(dòng)次數(shù)的新模式即便在
    三國(guó)類單機(jī)游戲
    (24)三國(guó)類單機(jī)游戲
    一直以來(lái),以中國(guó)古代歷史三國(guó)時(shí)期的人物故事為題材的游戲作品屢見(jiàn)不鮮,長(zhǎng)盛不衰,在玩家中擁有龐大的群眾基礎(chǔ),三國(guó)類游戲也在游戲史上留下了濃墨重彩的一筆,經(jīng)典作品數(shù)不勝數(shù),如果想體驗(yàn)一下高智商的策略游戲,或者精彩絕倫的格斗游戲,一定不要錯(cuò)過(guò)三國(guó)類單機(jī)游戲。三國(guó)作為中國(guó)歷史上最為精彩的時(shí)代,為后人留下了許多寶貴的財(cái)富,同樣在游戲世界中,以三國(guó)題材的游戲?qū)映霾桓F,以策略類格斗類游戲居多,深受玩家喜愛(ài),諸如...更多>>
    三國(guó)志劉備傳
    (44)三國(guó)志劉備傳
    三國(guó)志劉備傳是以劉備復(fù)興漢室為故事主線的回合制戰(zhàn)略游戲,游戲中玩家將控制劉關(guān)張三人組完成三國(guó)故事中各個(gè)經(jīng)典戰(zhàn)役,并同時(shí)與奸雄曹操斗智斗勇,玩家可以決定歷史的發(fā)展走向,情節(jié)處理得當(dāng)就能改寫(xiě)三國(guó)歷史。游戲作者還在游戲中客串了一個(gè)角色,豐富了游戲本身的娛樂(lè)性,這款游戲是拯救無(wú)數(shù)蜀漢忠粉復(fù)興理想的一劑良藥,值得推薦把玩。游戲的操作方式非常簡(jiǎn)單,與一般的回合制策略游戲一樣,只需要用鼠標(biāo)在行動(dòng)格內(nèi)點(diǎn)選對(duì)應(yīng)的目...更多>>

    相關(guān)評(píng)論

    閱讀本文后您有什么感想? 已有人給出評(píng)價(jià)!

    • 8 喜歡喜歡
    • 3 頂
    • 1 難過(guò)難過(guò)
    • 5 囧
    • 3 圍觀圍觀
    • 2 無(wú)聊無(wú)聊

    熱門(mén)評(píng)論

    最新評(píng)論

    發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)

    昵稱:
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
    字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示)