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帝國(guó)時(shí)代3對(duì)戰(zhàn)中醫(yī)療和維修的作用

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2012/11/22 15:20:51字體大。A-A+

作者:西西TS點(diǎn)擊:17次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 帝國(guó)時(shí)代3

  • 類型:修改器(游戲工具)大小:261KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:2.6
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醫(yī)療


很少看到有人用到,基本上已經(jīng)被絕大多數(shù)人忽略了。確實(shí),你需要一些時(shí)間以及合適的價(jià)格才能擁有醫(yī)療大多數(shù)單位的能力,但是正確的理解醫(yī)療的工作方式才是研究醫(yī)療的可行性的第一步。
醫(yī)療工作者
首先,這些揮舞著雙手滿地圖跑的有趣家伙會(huì)讓一切更美好,牧師、伊瑪目、戰(zhàn)地醫(yī)生甚至法國(guó)探險(xiǎn)家(需要卡片升級(jí))都用同樣的方式進(jìn)行醫(yī)療。選擇醫(yī)療者,點(diǎn)擊醫(yī)療按鈕(就象探險(xiǎn)家的神槍手一樣)然后鼠標(biāo)指針就會(huì)變成小圓圈圍著一道閃電的樣子。這時(shí)點(diǎn)擊你想醫(yī)療的單位,醫(yī)療工作者就會(huì)走近目標(biāo)開(kāi)始救死扶傷了。所有在小圓圈里的單位都會(huì)恢復(fù)hp,且hp恢復(fù)的數(shù)量是一樣的。hp恢復(fù)總量為400,恢復(fù)率為每個(gè)單位50hp/s。醫(yī)療技能每120秒才能用一次。這個(gè)時(shí)間看起來(lái)很合理,適用于不同的戰(zhàn)斗之中。戰(zhàn)地醫(yī)生的不同之處在于每60秒就能進(jìn)行一次醫(yī)療。醫(yī)療工作者必須近距離治療,醫(yī)療技能的最大距離只有12。而任何單位(在醫(yī)療區(qū)域里的)都只能在醫(yī)療過(guò)程結(jié)束后才能移動(dòng)。醫(yī)療工作者必須完成一個(gè)治療動(dòng)作以后再走向單位。
戰(zhàn)地醫(yī)院
戰(zhàn)地醫(yī)院是最罕見(jiàn)的建筑之一。這玩意只能由戰(zhàn)地醫(yī)生用400w來(lái)建造,而戰(zhàn)地醫(yī)生只能通過(guò)卡片來(lái)運(yùn)送兩個(gè)而已,所以罕見(jiàn)也沒(méi)啥奇怪的。戰(zhàn)地醫(yī)院作用距離為20,每次治療一個(gè)單位,恢復(fù)率是15hp/s。只有單位停止移動(dòng)時(shí)醫(yī)院才會(huì)開(kāi)始進(jìn)行醫(yī)療,持續(xù)治療這個(gè)單位直到完全康復(fù)為止。
如果正在接受治療的單位再次移動(dòng),恢復(fù)率就會(huì)降為3hp/s,而且還是必須在此單位完全康復(fù)或離開(kāi)治療區(qū)域后醫(yī)院才會(huì)繼續(xù)治療其他單位。根據(jù)游戲文檔說(shuō)明,單位會(huì)在閑置時(shí)從建筑接受5x的治療獎(jiǎng)勵(lì),而醫(yī)療工作者們則將所有單位一視同仁。
醫(yī)療實(shí)踐
在早期的小規(guī)模戰(zhàn)斗中,醫(yī)療工作者往往會(huì)帶來(lái)極大的益處。設(shè)想一下,瑪雅rush時(shí)帶上一個(gè)醫(yī)生。長(zhǎng)矛手用掉75f25w,200hp,醫(yī)生價(jià)格200f。而在一次滿負(fù)荷的400hp治療之后,就相當(dāng)于這個(gè)醫(yī)生是白撿的。
齊射是醫(yī)療工作者失業(yè)的原因之一,因?yàn)楹茈y一次性看到一群共損失400hp的單位,這樣就導(dǎo)致2分鐘才能恢復(fù)一次的醫(yī)療技能無(wú)法最有效率的發(fā)揮。像帝國(guó)時(shí)代II的和尚那樣不停為一個(gè)受傷的單位治療在這里是很可笑的。
而部分醫(yī)療工作者仍然戰(zhàn)斗在自己的崗位上,完全收益于天底下還有火炮這種東西,鷹炮這種燒錢的玩意竟然只有200hp。而在殖民時(shí)代,各部隊(duì)的素質(zhì)低下導(dǎo)致醫(yī)生很難充分發(fā)揮,雙手劍士看起來(lái)就是醫(yī)生的最好選擇。abus炮,長(zhǎng)弓應(yīng)該也可以和醫(yī)生配合。戰(zhàn)士們hp越高,醫(yī)生就越容易發(fā)揮其效能。
船塢和船
一種另類的醫(yī)療就是船塢可以修船。船塢的工作方式很像戰(zhàn)地醫(yī)院。每次修理一條船,10hp/s,船必須?吭诖瑝]的旁邊。船在被修理時(shí)移動(dòng),修理效果也和戰(zhàn)地醫(yī)院一樣。


維修


受損的建筑可以通過(guò)維修圖標(biāo)來(lái)進(jìn)行維修(右下角的小錘子)。必須先收齊維修所需的全部資源,且在建筑沒(méi)有收到攻擊時(shí)才可以維修。
維修建筑時(shí)最重要的就是你需要多少資源來(lái)進(jìn)行維修。維修費(fèi)用為受損部分造價(jià)的一半。例如,TC有8000hp,成本600w。如果TC損失了一半hp就以為著你要用150w來(lái)進(jìn)行修理。維修的效率為40hp/s。如果在維修時(shí)建筑遭到攻擊,維修會(huì)自動(dòng)停止,并把沒(méi)有花掉的維修費(fèi)用送回你得倉(cāng)庫(kù)。
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JDK_Paranoiac:
作者原作于2006年5月20日。
譯于2006年5月21日,游戲正值1.06版。
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