產(chǎn)品定位和人性化滿足用戶
用一只蝴蝶引發(fā)一場風(fēng)暴,雖然這樣的事在自然界非常少發(fā)生,但理論上也是有可能的。所以我們更多的聊一聊這個功能,覺得挺自豪,因為它是非常簡單的一個東西,但是在用戶里面引起了一場“風(fēng)暴”。
產(chǎn)品定位很重要,我們說很多時候產(chǎn)品經(jīng)理做的是功能而不是定位。功能是做需求,定位是做一種心理訴求,也就是說定位是更底層的一些心理供給。
最后說我們做的東西,能夠把它做到底層的需求。就像我們做微博,如果只是說我們要打開微博,跟用戶無關(guān)系,跟用戶的心理動機無關(guān)。如果我們說微博能夠滿足 用戶的心理訴求,讓他獲得安慰感、排除孤獨感,讓他獲得成就感,讓他在里面更加自信,讓他在里面像一個敵人一樣,雖然這些訴求對用戶來說不一定是好事,但 是他自己意識不到。
定位很重要,所以我們在微信的3.5版本里做了一個換界頁面,這個頁面寫的字是“微信不只是一個聊天工具”,它還是別的。其實當(dāng)時想寫的一句話后來沒敢寫 上去,當(dāng)時想寫“微信不是QQ”,然后再翻一頁,“微信真的不是QQ”,再翻一頁,“微信確實不是QQ”。后來覺得我們還是要溫和一點,不要這么急。后來 又想了一個方案,“微信不是一個聊天工具”。這句話很激烈,但是用戶看不懂,說不只是一個聊天工具。然后翻幾頁到最后,我們會說“微信是一個生活方式”, 而不是說它就是一個聊天工具,這就不一樣。到了最后一頁,我們就說開始我的“信”生活,是微信的信。然后他一點就會進(jìn)入到一個很神秘的空間里面去了,這有 一個“洞房”,其實值得看一下,就會有一扇門打開了,然后一個頁面就出來了。
通常我們做軟件:一個換頁,此版本功能更新,1、2、3、4、5,然后盡可能把一些技術(shù)指標(biāo)羅列在上面,告訴用戶說我們這個性能又增強了,格式又多了,下載的速度又從每秒鐘多少K提升到多少K了。
我們總把用戶當(dāng)做技術(shù)專家來看待、當(dāng)做機器人來看待,但是用戶要的不是這個東西。所以在產(chǎn)品里,我們一直要堅持的一個原則是,盡可能不要把技術(shù)指標(biāo)暴露給用戶:會禁止顯示正在下載,每秒鐘多少K的這些數(shù)字,“下載”兩個字樣盡可能不顯示。
同樣,我們在做一個“what’s new”的時候,為什么要做一個新功能介紹?用戶真的對你的功能、特性感興趣嗎?雖然這是大家的日常工作,但用戶不需要。用戶要的不是了解你的參數(shù)、特性、技術(shù)指標(biāo)這些東西,用戶要的是你給他提供了什么新的體驗。
比如微信第一次你可以使用透明背景動畫表情來表達(dá)你此刻的心情,我們告訴用戶的是這可以表達(dá)你的心情,而不是說我們做了一個很牛B的動畫表情。用戶要的不 是動畫,用戶要的是我可以表達(dá)心情,這點是最重要的。雖然我們這里面包含了很復(fù)雜的技術(shù),但我們把它隱藏起來了。很復(fù)雜的技術(shù)是什么?從技術(shù)的角度我也挺 自豪的,因為這是全世界第一個可以把任何GIF的動畫,從背景里面摳出來然后放到這個屏幕里去,屏幕可以設(shè)任何背景。GIF動畫只有動的東西,背后全是透 明的,是這樣一種效果。就不會有一個方框,框里有一個背景,動畫只能在這里面——這是QQ表情的做法。
但我們即使做了這么強的技術(shù),我們也不會跟哪個用戶說,你看我們這個技術(shù)很牛。我們會告訴什么才是他要的,是表達(dá)他的心情。我們寧愿把那個隱藏起來,告訴用戶說你可以和朋友玩剪刀、石頭、布的游戲,它是可以玩的。
有的時候我們程序里肯定有bug,當(dāng)產(chǎn)品做得很好的時候,我就容忍這種bug。我說有bug也是人性的體現(xiàn)。我們引用老喬的一句話,產(chǎn)品是技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)合,或者產(chǎn)品是技術(shù)和人文的結(jié)合。說得非常容易,但是你怎么樣在你的產(chǎn)品里包含這種人文或者藝術(shù)的成分?這挺不容易的。
所以對一個產(chǎn)品經(jīng)理來說,需要提高自身修養(yǎng),在技術(shù)之外的人文方面有一些自己的認(rèn)識。微信有一個版本的換頁里是邁克爾·杰克遜的畫像,那里面還有一句話,有沒有誰記得?
其實產(chǎn)品是可以表達(dá)產(chǎn)品經(jīng)理自己情感的地方,如果大家用得好的話。邁克爾·杰克遜這個東西,當(dāng)時是我個人主張要放上去的,因為有一段時間我在車?yán)镎於荚?放邁克爾·杰克遜的音樂。聽起來很流暢,節(jié)奏很快,你一聽到那個節(jié)奏就會越開越快,所以經(jīng)常會超速。但它確實非常流暢,以至于我覺得我們產(chǎn)品,很大的程度 上流暢度是由邁克爾·杰克遜的音樂帶來的啟發(fā),所以我覺得一定要感謝這個人才行,感謝的沖動非常強烈,我說一定要放上去。
放上去后,正好我們以前也放過邁克爾·杰克遜的這一句話:“如果你說我是錯的,那你最好證明你是對的!睘槭裁捶胚@一句話?其實當(dāng)時很多評論家老是批評我們,你們這里做得不好,那里做得不好。我覺得用這句話來回應(yīng)這些評論家挺好。
所以你看,如果你把你個人的情感包含到產(chǎn)品里面,是一件很爽的事情。但我們不要把人機器化,也是這樣一個觀點。這種例子在我們產(chǎn)品里太多見了,我們太多產(chǎn) 品太機器化了。我們動不動就告訴他這個圖象有250K。我用了一下微博,看微博的點圖片下載,正在下載85.97%,精確到小數(shù)點后面兩位,這些都是不人 性的體現(xiàn)。
再舉一個例子說人性化的用戶交流——如何把郵箱系統(tǒng)管理員改為具象的產(chǎn)品經(jīng)理。
我們郵箱里經(jīng)常會發(fā)一些系統(tǒng)郵件,管理員的郵件給用戶。事實上我相信很多業(yè)務(wù)也會發(fā)送郵件出去,提醒用戶之類的。
有一天,我們把這個格式改了一下,很多用戶覺得感覺非常好。什么改了一下?以前是系統(tǒng)管理員這樣的郵件,把它去掉,改成我們具體的一個產(chǎn)品經(jīng)理人的名字和 他的圖象。這樣的話,用戶每收到一個郵件,全部是一個郵箱的產(chǎn)品經(jīng)理發(fā)過來的,并且有他自己的圖象、名字、落款和日期。這就像有一個服務(wù)專員給你發(fā)郵件, 而不是一個系統(tǒng)管理員,后者純粹是垃圾郵件。
我覺得這在我們很多產(chǎn)品里可以推廣一下,用戶的被認(rèn)同感非常好,用戶會覺得我在跟這個產(chǎn)品后面的人一對一交流。其實成本很低,你就是把一個產(chǎn)品經(jīng)理人的頭像拍個照片放上去就完了。所以我們做產(chǎn)品,是我們和用戶交流的媒介,這一點很重要。
我們都知道“物以類聚、人以群分”,很多人都在問為什么騰訊的產(chǎn)品這么低端、這么低齡化,為什么高端用戶都不用?因為我們總是在想忽悠那一些小孩子。這里 暴露出一點,很多人在做產(chǎn)品的時候都以為我們的用戶是一些低齡用戶,我們要描述他們的需求來做,然后盡可能的往幼稚這個方向去做。
我們不是這么認(rèn)為的,不管做郵箱還是微信。當(dāng)時,甚至郵箱都考慮過要不要專門做個幼兒版或者少年版,再做個老年版和中年版,我們認(rèn)為這是沒有必要的。我們 只做一個版本,這個版本是老少通殺的,最后用戶很認(rèn)可。商務(wù)的人會覺得用郵箱很好用,然后一直到小學(xué)生,他也會覺得這個滿足他的需要,他用起來很好。
我們在iPhone里也同樣看得到這樣的例子,所以并不存在我們一定要故意的把產(chǎn)品做得低齡化、幼稚化。我們自己并不是一些低齡的人,為什么要那樣去做東 西?如果那樣做,我們引過來的用戶也是那樣一個群體。自然原則這里就不講太多了,但是稍微提一下。如果舉個例子來說,我會認(rèn)為Windows是一個不自然 的平臺,這是從它的體驗上來說,邁克爾·杰克遜我覺得會更加自然。雖然經(jīng)常因為蘋果機的用戶耽誤了很多時間,但是我還是不愿意切換到Windows里面 去。雖然說我自己用了很多年Windows,我在Windows里也算是個開發(fā)專家,但我好幾年前轉(zhuǎn)到蘋果平臺以后,就發(fā)現(xiàn)Windows設(shè)計得非常不人 性,這是很大的一個問題。舉一個例子,在Windows里有一個專門的“程序管理器”來管理要卸載哪些程序、安裝哪些程序,普通用戶還專門去卸載,這個挺 有難度,但是我們在iPhone里是怎么卸載程序的?常按并刪了就沒有了。你不會看到有一個“程序管理器”在那里,不會看到“卸載”兩個字。而且你常按的 時候,會發(fā)現(xiàn)很多圖表在那里晃動,為什么在晃動?表示不穩(wěn)定狀態(tài),表示你可以操作。我后來看那個解釋,解釋得非常好,他說表示那些表情在哀求你不要刪掉 我。如果你把那個圖標(biāo)畫成一張臉,你會發(fā)現(xiàn)確實是這樣,在抖啊抖。
這里再提供一個觀點,是說我們只做一件事情,一個產(chǎn)品只能有一個定位,或者說一個主線功能。
我們經(jīng)常會想到要做一個東西,這個東西提供兩個功能服務(wù)給用戶,然后我們就在屏幕上放兩個按鈕,這個按鈕是A,那個按鈕是B。我們甚至已經(jīng)預(yù)估到第一個按鈕會有60%的人點,第二個有40%的人點。這樣的界面我相信在我們產(chǎn)品里面非常非常多,但這是不好的。
比如說一個Windows頁面或者一個客戶端頁面,我們盡可能在一個界面里只有一個主要的按鈕,這個按鈕非常顯眼。然后用戶到這里基本上不用思考,點這個 按鈕就行了。如果一個界面里并排著兩個或者更多的按鈕,說明有問題了。從這個角度來說,大家可以回去檢查一下我們有多少界面里并排著有兩個以上按鈕的,這 都是有問題的,意味著這個界面以后有一個分叉路口,用戶要做思考才知道下一步該做什么,我們沒有給他任何的暗示,就是這樣子。
就像我們經(jīng)常會簽署一些文件,其實體驗做得很不好,因為是甲乙雙方來簽,你要思考一下到底簽左邊還是右邊,你要看里面的字。這就像兩個按鈕一樣,假如我們 換一種方式,把你要簽的圈起來或者標(biāo)個顏色,寫個字,請你簽這里,你就很清晰。所以在我們的界面里也是,即使一個屏幕有多個按鈕,我們會標(biāo)一個默認(rèn)按鈕, 它是綠色的或者是加重的,使得你進(jìn)來以后只會點這一個按鈕,其他的可以忽略掉。
所以在這里我們會經(jīng)常問自己一個問題,如果你這個版本做了10個功能的替換,你想一下10個功能都上線以后,它們各自對用戶帶來的幫助有多大?如果你真的 想這個問題,你會發(fā)現(xiàn)其實你做其中兩個功能就夠了,做其他8個功能的時間讓同事放假去旅游真的會更好一些。也就是說,我們做了很多事情是浪費的,這里就提 到一個“基架”的重要性。
開發(fā)的同志都知道,我們加的東西越多,將來維護(hù)的麻煩就越大,而且你還去不掉——哪怕只有很少的用戶在用,但是你就去不掉,這挺可怕的。所以有時候,我們 的產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)常是在做壞事,不是做好事,因為他拼命引入新的功能進(jìn)來,后面反正又不用自己寫代碼就不管,然后就把開發(fā)的累死了。運維的也很累,因為東西越 來越多以后,帶來的問題也越來越多。后來我對待我們的產(chǎn)品經(jīng)理方法很簡單,我說我對你所有的提議不說“不”,一般是不會錯的,因為這個錯的概率只有 0.01%、0.1%那么大。但是如果我任何一次說“可以”,錯的概率非常大,往往超過80%可能是錯的。單從概率上來說,真的是這么一回事情。因為我們 要冒出一個想法來太容易了,但是我們要知道這個東西是否一個正確的想法,就太難了。我們開一下午頭腦風(fēng)暴的會議就可以冒出無數(shù)的想法。
本文導(dǎo)航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 微信“搖一搖”
- 第3頁: 應(yīng)該像上帝那樣了解人性
- 第4頁: 女性為什么會搖呢?
- 第5頁: 群體用戶與個體用戶
- 第6頁: 產(chǎn)品定位和人性化滿足用戶
- 第7頁: 從用戶體驗出發(fā)