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三國志12作戰(zhàn)地圖分析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2012/5/8 18:24:47字體大。A-A+

作者:西西ts點(diǎn)擊:6214次評論:0次標(biāo)簽: 三國志12

  • 類型:修改器(游戲工具)大。152KB語言:中文 評分:6.6
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28 頁 第 27 頁

成都北方地圖
攻城
這張圖想要順利攻占,兵力在出站前要事先配置好。
首先,一架投石走1路只A點(diǎn)大門,跟過來一隊(duì)兵協(xié)防,牽制住部分Ai。
大隊(duì)沿2路繞行,快速至B點(diǎn),一般還沒至B點(diǎn)就能與AI遭遇,如果AI的兵力不足,一般會在B點(diǎn)會戰(zhàn)。
若AI沒有在B點(diǎn)等候,迅速通過城門區(qū)域,占據(jù)D點(diǎn)與2個(gè)C點(diǎn),上墻抓人(有A點(diǎn)牽制,墻上的人不會下來)。解決掉外圍Ai,剩下就只剩攻城了。(筆者寧愿繞行也不愿打3道門,非常浪費(fèi)時(shí)間)守城
全軍出城,先派一只視力好點(diǎn)的去下方城墻看看AI打門的兵力如何,若打門Ai不多,就直接大隊(duì)沿山道沖東南本陣,可與Ai的大隊(duì)遭遇,殲滅后向前推進(jìn),這個(gè)保險(xiǎn)一些。
也可以直接出西南門,沖本陣,就算AI到了城門,連打2道門也沒我方大陣快,AI有攻城器具就over了(AI會留守兵力在本陣,SO 要快速解決)。這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)比較高。一般筆者喜歡全軍出城決戰(zhàn)的,以最大的兵力獲取最大的收益和最小的損失。

    三國志12
    (55)三國志12
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