三國(guó)志12作戰(zhàn)地圖戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用分析全集
1、攻城:
312的作戰(zhàn)一般分為攻城和守城,大多數(shù)玩家在攻城的時(shí)候會(huì)以重兵壓城(己方兵力多于敵方兵力),如果占據(jù)所有有利位置時(shí)只需等采配點(diǎn)數(shù)滿時(shí)就可開(kāi)始攻城,而在此期間會(huì)遇上AI偷營(yíng)或是出城會(huì)戰(zhàn),先分析此兩項(xiàng) 1.1AI偷營(yíng):
本人防止偷營(yíng)的方法很簡(jiǎn)單,便是讓己方兵力占據(jù)所有要道。
例如一座城池有3條道路(上、中、下),2隊(duì)機(jī)動(dòng)性高的走上路,2隊(duì)機(jī)動(dòng)性高的走下路,大隊(duì)走中路(大多玩家會(huì)全隊(duì)前進(jìn),不留守營(yíng)兵力)。
上下兩路如果走完全程沒(méi)有遇上敵方出城,便在道上尋找狹窄處占據(jù)(防止伏兵)。如果遇敵,若己方占優(yōu),直接接觸即可。若敵方占優(yōu),可遍打遍退,此時(shí)大隊(duì)回援。
若2條路或多條路同時(shí)遇敵,敵方占優(yōu),可同時(shí)回撤,在兵力匯合后方可接觸戰(zhàn)斗。
1.2AI出城會(huì)戰(zhàn)
若在前進(jìn)之時(shí)發(fā)現(xiàn)敵方大隊(duì)出城與己方遭遇(一般多為敵方兵力占優(yōu)),先注意敵方有幾隊(duì)出城,其他道路是否也有敵兵或伏兵。在己方兵力匯合后再遭遇為上。
若玩家沒(méi)有可以耽誤時(shí)間,善用暫停,與AI遭遇的地點(diǎn)一般為固定地點(diǎn),分析地圖時(shí)會(huì)講到。 2、守城
最好的防守就是進(jìn)攻,AI來(lái)攻城時(shí)一般會(huì)是玩家兵力的1.5倍(兵力少時(shí),AI一般不會(huì)來(lái)打),守城分為死守或是出城與AI會(huì)戰(zhàn)。
2.1死守
死守一般對(duì)位己方弓兵多的情況下,4隊(duì)為佳。弓兵上城站位,槍兵在城內(nèi)堵門,拉出2隊(duì)騎兵(最好有神速)出城。
騎兵若是伏兵可搶采配,可偷營(yíng)。一般AI在前期會(huì)留守兵力防止偷營(yíng),SO己方伏兵先站位,在敵方攻城時(shí),本陣的兵力也會(huì)上前,算好時(shí)間后伏兵偷營(yíng)即可。
騎兵搶采配時(shí)一定要不停移動(dòng),即可看清敵方兵力分布有可干擾敵軍。若敵軍已經(jīng)開(kāi)始攻城,騎兵可上前接觸,1到2擊后騎兵后撤,可將被打擊的敵軍牽引過(guò)來(lái),減少城門壓力。 Ps:守城一般兵力處在劣勢(shì),在城中死守不如出城一搏。
00中國(guó)地圖
1.曹老板勢(shì)力簡(jiǎn)析
首先分析大地圖,單看312的大地圖很值得研究,城市之間有道路相通,不可隔山打牛。
選擇目標(biāo)城市便尤為重要,例如筆者截圖的益州平定劇本,曹老板一般會(huì)在前線四城投以重兵(襄陽(yáng)、新野、汝南、壽春),這時(shí)曹老板一般不會(huì)先打BB的江陵,因?yàn)闆](méi)有援兵,除非兵力多于目標(biāo)城市加援兵的兵力(江陵+武陵or長(zhǎng)沙,AI不傻,也會(huì)算的)。
老板一般先會(huì)取江夏or廬江(建業(yè)則是次選目標(biāo)),因?yàn)槟孟缕渲腥魏我怀潜憧稍蛄硗庖怀恰D銜?huì)說(shuō)打建業(yè)也可以,然后再夾擊廬江,當(dāng)然沒(méi)錯(cuò),而這里要的效果是打下江夏和廬江后連成勢(shì)力,可相互為援。若取了廬江和建業(yè),那剛?cè)〉膬沙闪ⅠR變成了甕中之鱉。
2.SQ勢(shì)力
若你是紅色勢(shì)力,你會(huì)怎么打?若是筆者,會(huì)先取襄陽(yáng),讓BB出打手,在前面賣命,讓后夾擊新野,占據(jù)新野后方可出兵壽春。若先取壽春,看看壽春的道路,成星狀,沒(méi)有援兵呀~~~~~
或者你選擇先滅BB,未嘗不可,首選肯定是江陵,不多說(shuō)~~~~~不過(guò)要看二爺肯不肯~~~
3.BB勢(shì)力
綠色勢(shì)力展示撇開(kāi)漢中不談,只看集火地區(qū)。若打曹老板的襄陽(yáng),就算SQ出打手幫你拿下,在拿下新野,看看新野,也是星狀,悲劇呀~~木有援兵。
筆者會(huì)先滅了SQ,收繳兵力~~~先去柴桑,然則江夏,后者廬江,建業(yè)、會(huì)稽、吳~~~援兵無(wú)敵了~~~~
Ps:312一定要善用援軍,這就是312的特點(diǎn)~~~
本文導(dǎo)航
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