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三國志12作戰(zhàn)地圖分析

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2012/5/8 18:24:47字體大小:A-A+

作者:西西ts點(diǎn)擊:6214次評論:0次標(biāo)簽: 三國志12

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三國志12作戰(zhàn)地圖戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用分析全集

1、攻城:
312的作戰(zhàn)一般分為攻城和守城,大多數(shù)玩家在攻城的時(shí)候會以重兵壓城(己方兵力多于敵方兵力),如果占據(jù)所有有利位置時(shí)只需等采配點(diǎn)數(shù)滿時(shí)就可開始攻城,而在此期間會遇上AI偷營或是出城會戰(zhàn),先分析此兩項(xiàng) 1.1AI偷營:
本人防止偷營的方法很簡單,便是讓己方兵力占據(jù)所有要道。
例如一座城池有3條道路(上、中、下),2隊(duì)機(jī)動性高的走上路,2隊(duì)機(jī)動性高的走下路,大隊(duì)走中路(大多玩家會全隊(duì)前進(jìn),不留守營兵力)。
上下兩路如果走完全程沒有遇上敵方出城,便在道上尋找狹窄處占據(jù)(防止伏兵)。如果遇敵,若己方占優(yōu),直接接觸即可。若敵方占優(yōu),可遍打遍退,此時(shí)大隊(duì)回援。
若2條路或多條路同時(shí)遇敵,敵方占優(yōu),可同時(shí)回撤,在兵力匯合后方可接觸戰(zhàn)斗。
1.2AI出城會戰(zhàn)
若在前進(jìn)之時(shí)發(fā)現(xiàn)敵方大隊(duì)出城與己方遭遇(一般多為敵方兵力占優(yōu)),先注意敵方有幾隊(duì)出城,其他道路是否也有敵兵或伏兵。在己方兵力匯合后再遭遇為上。
若玩家沒有可以耽誤時(shí)間,善用暫停,與AI遭遇的地點(diǎn)一般為固定地點(diǎn),分析地圖時(shí)會講到。 2、守城
最好的防守就是進(jìn)攻,AI來攻城時(shí)一般會是玩家兵力的1.5倍(兵力少時(shí),AI一般不會來打),守城分為死守或是出城與AI會戰(zhàn)。
2.1死守
死守一般對位己方弓兵多的情況下,4隊(duì)為佳。弓兵上城站位,槍兵在城內(nèi)堵門,拉出2隊(duì)騎兵(最好有神速)出城。
騎兵若是伏兵可搶采配,可偷營。一般AI在前期會留守兵力防止偷營,SO己方伏兵先站位,在敵方攻城時(shí),本陣的兵力也會上前,算好時(shí)間后伏兵偷營即可。
騎兵搶采配時(shí)一定要不停移動,即可看清敵方兵力分布有可干擾敵軍。若敵軍已經(jīng)開始攻城,騎兵可上前接觸,1到2擊后騎兵后撤,可將被打擊的敵軍牽引過來,減少城門壓力。 Ps:守城一般兵力處在劣勢,在城中死守不如出城一搏。

00中國地圖
1.曹老板勢力簡析
首先分析大地圖,單看312的大地圖很值得研究,城市之間有道路相通,不可隔山打牛。
選擇目標(biāo)城市便尤為重要,例如筆者截圖的益州平定劇本,曹老板一般會在前線四城投以重兵(襄陽、新野、汝南、壽春),這時(shí)曹老板一般不會先打BB的江陵,因?yàn)闆]有援兵,除非兵力多于目標(biāo)城市加援兵的兵力(江陵+武陵or長沙,AI不傻,也會算的)。
老板一般先會取江夏or廬江(建業(yè)則是次選目標(biāo)),因?yàn)槟孟缕渲腥魏我怀潜憧稍蛄硗庖怀�。你會說打建業(yè)也可以,然后再夾擊廬江,當(dāng)然沒錯,而這里要的效果是打下江夏和廬江后連成勢力,可相互為援。若取了廬江和建業(yè),那剛?cè)〉膬沙闪ⅠR變成了甕中之鱉。
2.SQ勢力
若你是紅色勢力,你會怎么打?若是筆者,會先取襄陽,讓BB出打手,在前面賣命,讓后夾擊新野,占據(jù)新野后方可出兵壽春。若先取壽春,看看壽春的道路,成星狀,沒有援兵呀~~~~~
或者你選擇先滅BB,未嘗不可,首選肯定是江陵,不多說~~~~~不過要看二爺肯不肯~~~
3.BB勢力
綠色勢力展示撇開漢中不談,只看集火地區(qū)。若打曹老板的襄陽,就算SQ出打手幫你拿下,在拿下新野,看看新野,也是星狀,悲劇呀~~木有援兵。
筆者會先滅了SQ,收繳兵力~~~先去柴桑,然則江夏,后者廬江,建業(yè)、會稽、吳~~~援兵無敵了~~~~
Ps:312一定要善用援軍,這就是312的特點(diǎn)~~~

01.北平、桂陽合用一張地圖
攻城:
這張圖行軍線路分為3條,圖中的數(shù)字代表行軍線路,字母代表停留點(diǎn)。
筆者會中軍走3路,在A點(diǎn)分2隊(duì)前往B點(diǎn)和C點(diǎn)待命等采配,切記不要進(jìn)護(hù)城河區(qū)域,敵軍擼爽了會射你的;2隊(duì)騎兵(或高機(jī)動兵力,如神速)走1路,在C點(diǎn)匯合;2隊(duì)騎兵走2路在B點(diǎn)匯合,由B點(diǎn)和C點(diǎn)發(fā)起攻城。
若城門破后可在城門處等采配點(diǎn),或是退至B點(diǎn)和C點(diǎn),切記不要把城門打到只有一點(diǎn)城防后等采配再破門,一定要把城門打破,若城門還在,己方后撤,敵方還是會上城射人的。
若敵軍出城偷營,一般會巖1線路反行,玩家可在D點(diǎn)狹窄處堵截,然后大隊(duì)中分小隊(duì)從4路包抄,可抓人。
若AI出城大戰(zhàn),一般會在A點(diǎn)與我軍遭遇,若我放守城想出城會戰(zhàn)一般也會在A點(diǎn)與AI遭遇。

守城:
若我軍守城,想偷襲AI,可巖5線路沿山而下,幾率比較大,切記不要走2路反行,小橋處肯定有AI把守。
若出城遭遇一般會在A點(diǎn)接觸。

02.柴桑、北海、武陵合用一張地圖
攻城:
這張圖行軍線路分為3條,圖中的數(shù)字代表行軍線路,字母代表停留點(diǎn)。
中軍走1路,分隊(duì)在中間礦點(diǎn)匯合,在前進(jìn)至A點(diǎn),等待。一隊(duì)高機(jī)動兵走3線,至B點(diǎn)(AI一般不會出城走3線)。2隊(duì)高機(jī)動兵走2路,占了上邊礦點(diǎn),后退至A點(diǎn)(在上邊礦點(diǎn)等待會被射)。由A點(diǎn)、B點(diǎn)攻城。
Ai偷營會走4路,由3路堵截。守城:
若守城,最好出城與AI遭遇,一般會在C點(diǎn)與AI大隊(duì)遭遇,Ai會分出2隊(duì)從2路前進(jìn),SO我方要粉2對從2路反堵,在D點(diǎn)遭遇。(Ai進(jìn)軍會走1路與2路)
若我方欲偷襲AI本陣,在于AI大隊(duì)遭遇后,分2隊(duì)從4路前進(jìn)去AI本陣。

3.陳留、吳合用一張地圖
攻城:
這張圖行軍線路分為3條,圖中的數(shù)字代表行軍線路,字母代表停留點(diǎn)。
中軍走1路,在A點(diǎn)待命。
1隊(duì)走綠色線路,站了上邊礦點(diǎn),回退至A點(diǎn)(A點(diǎn)為可看見城門打開的地方,不要太遠(yuǎn))。如果對方有遠(yuǎn)射,如夏侯,要退過河才可以。
1隊(duì)高防御兵走2路,在B點(diǎn)待命,若為伏兵可在C點(diǎn)等候(第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)AI出城)。
由A點(diǎn)攻城,上路城門還有座橋,損失比較大。
Ai若出城必走上路,可在B點(diǎn)堵截。若兵力懸殊,可引至D點(diǎn)橋后,大隊(duì)回援,不能讓Ai過橋,A點(diǎn)也需留一路兵把守。守城:
若守城可出城與Ai在A點(diǎn)遭遇,若偷營可從4路沿山而進(jìn),上路2線一般行不通,狹窄處太多,不容易通過。

04.成都獨(dú)享一張地圖
攻城:
這張圖行軍線路分為4條,圖中的數(shù)字代表行軍線路,字母代表停留點(diǎn)。
先說上路,分2隊(duì),一隊(duì)走3路,在B點(diǎn)停留,一隊(duì)走4路,在C點(diǎn)停留。
中軍走1路,1隊(duì)走2路,在A點(diǎn)匯合,發(fā)妻攻城。
Ai偷營一般會從A點(diǎn)進(jìn)行,上面2路太狹窄。若Ai真從上路出城,可退只狹窄處堵截
守城:
守城一般出城會在A點(diǎn)遭遇。這張圖守城方不好偷營,若硬想偷營,可從1路or2路見機(jī)選擇(一般選1路,路寬),3路也是不錯選擇。
或是在A點(diǎn)與Ai大隊(duì)遭遇,小隊(duì)從3路偷本陣。

05.漢中獨(dú)享一張地圖
攻城:
這張圖行軍線路分為3條,圖中的數(shù)字代表行軍線路,字母代表停留點(diǎn)。
中軍走1路,在A點(diǎn)停留并發(fā)起攻城。分2隊(duì)分別走2路、3路在B點(diǎn)匯合,參與攻城。
Ai若偷營一般會從2路or3路走,利用2座橋的地勢可殲滅之,并抓人。
若AI大隊(duì)出城,上下兩條路都有可能遇敵。

守城:
這張圖守城就出城在C點(diǎn)會戰(zhàn)吧,想偷營門都沒有,Ai過來都難,更別說過去了。若有機(jī)會還是可以從2路3路試試的。

06.薊獨(dú)享一張地圖
攻城:
這張圖行軍線路分為3條,圖中的數(shù)字代表行軍線路,字母代表停留點(diǎn)。
中軍走1路,2路3路分別一支隊(duì)伍走,在各停留點(diǎn)等待,并發(fā)起攻城。
Ai一般會從3路偷營,可讓1路分一軍從1路回援,近,能在最下方礦點(diǎn)堵住,前后夾擊,抓人。守城:
出城可在A點(diǎn)與Ai大隊(duì)遭遇。若想偷營每條路都可以,單都比較容易發(fā)現(xiàn),有突破最好。

07.建業(yè)獨(dú)享一張地圖
攻城:
這張圖行軍線路分為2條,圖中的數(shù)字代表行軍線路,字母代表停留點(diǎn)。
建業(yè)的三重門很難打,Ai也比較好偷營。首先,中軍走1路,占礦點(diǎn),據(jù)A點(diǎn)、B點(diǎn)(Ai出城了會到處跑,走A點(diǎn),直接搶礦,走B點(diǎn)就奔本陣去了),并發(fā)起攻城。
2隊(duì)騎兵走2路,占了右方礦點(diǎn),再退到C點(diǎn)。
若打破上邊城門,Ai一般會退進(jìn)內(nèi)城。若沒退進(jìn)去,反而和你在甕城里大戰(zhàn),那你有福了,弓兵上城,在F點(diǎn)射他。一般會在D點(diǎn)大戰(zhàn),若玩家能把Ai引到E點(diǎn),基本人就全抓了。
Ai偷營一般會從左邊城門出城,1路路寬,要多留意。守城:
出城與Ai在A點(diǎn)、B點(diǎn)會戰(zhàn),2路可把礦點(diǎn)占了,在C點(diǎn)堵Ai,有橋,是優(yōu)勢。
若想偷營可從3路沿山而進(jìn),順便搶礦,搶礦后Ai會先反搶礦點(diǎn)才會追你,如果是高機(jī)動早跑沒影了。

08.江夏、平原合用一張地圖
攻城:
這張圖行軍線路分為2條,圖中的數(shù)字代表行軍線路,字母代表停留點(diǎn)。
這張圖非常有意思,對攻守雙方都很有利。首先,中軍走1路,在A點(diǎn)停留。2對高機(jī)動兵(藻澤會降低速度)走2路在B點(diǎn)占礦。
Ai若不死守會在A點(diǎn)展開會戰(zhàn)。
出去攻城一定要在我方本陣紅叉出(橋上)留守一只高防兵,你不知道Ai什么時(shí)候就繞到你后面了。守城:
出城與Ai在A點(diǎn)會戰(zhàn),AI大隊(duì)一般會走1路。最好分一只跑得最快的騎兵繞3路轉(zhuǎn)圈,搶礦,能把AI繞的想吐。切記不要偷營(此橋禁止通過),有去無回。

9.晉陽,會稽,零陵合用一張地圖
攻城:
這張圖行軍線路分為3條,圖中的數(shù)字代表行軍線路,字母代表停留點(diǎn)。
中軍走1路,2隊(duì)并走2路,1隊(duì)高防兵走3路,在個停留點(diǎn)待命。
Ai若出城一般會在B點(diǎn)有小隊(duì)接觸,SO,2路的我方兵要有一定的戰(zhàn)力,會在B點(diǎn)開展,大隊(duì)可在A點(diǎn)接觸展開會戰(zhàn)。
Ai偷營一般會走2路,So要守好。守城:
一般出城在A點(diǎn)打,有機(jī)會從2路偷襲。不過這張圖偷營的成功率較低,路都太窄。三思~~~

10.廬江、江陵合用一張地圖
攻城:
這張圖行軍線路分為3條,圖中的數(shù)字代表行軍線路,字母代表停留點(diǎn)。 這張圖中軍走1路,匯合至A點(diǎn)。2只高戰(zhàn)兵走2路,會在B點(diǎn)與小股Ai遭遇,要迅速殲滅,可以不抓人。2只高戰(zhàn)兵走3路,在A點(diǎn)匯合。
這張圖,Ai一般都會出城決戰(zhàn),大隊(duì)在A點(diǎn)會遭遇,1 路、3路軍可夾擊。2路消滅完Ai小股部隊(duì)可迅速趕往A點(diǎn)包抄,可將Ai全殲兵抓人。守城:
這張圖不要想著偷營,過不去的。在城門前會戰(zhàn)能有勝算~~

11洛陽有2張地圖
11.1先看北方地圖
攻城:
沒啥好說的,易守難攻。中軍走1路,保證左上角區(qū)域的2個快點(diǎn)別被搶,2路的兵不要參與攻城,Ai會從東門偷襲,圖太大,路太寬,稍不留神就被偷本陣了。
若Ai出城,A點(diǎn)、B點(diǎn)都會遇敵,Ai也會搶上方2個礦點(diǎn)。
守城:
出城在A點(diǎn)會戰(zhàn)幾顆,可分小股兵力沿3路搶礦兵夾擊。

11.2再看南方地圖
攻城:
還是易守難攻,太陽,打破虎牢關(guān)攻城才算開始。切記A點(diǎn)要站人,Ai滑滑梯下來就被搶礦啦。
若虎牢關(guān)打破,Ai不撤退,就在c點(diǎn)會戰(zhàn),或迅速走2路、3路,把Ai堵在墻上抓了。
守城:
先在虎牢關(guān)守,若城門打破,地面兵力占優(yōu)就在C點(diǎn)會戰(zhàn),弓兵別下城(墻上傷害減半)。若兵力不足,退至D點(diǎn)再戰(zhàn)。
若有能有個伏兵能混出關(guān),直接偷營,不過運(yùn)氣的很好才可以~~~

13.濮陽,長沙,江州合用一張地圖
攻城:
這張圖行軍線路分為2條,圖中的數(shù)字代表行軍線路,字母代表停留點(diǎn)。
中軍走1路,占礦,在A點(diǎn)停留。2只高機(jī)動兵走2路,占礦,在B點(diǎn)停留,并攻城。
一般會有小股AI走2路,會在西邊礦點(diǎn)遭遇。大隊(duì)會在C點(diǎn)遭遇。
守城:
先出門在西邊礦點(diǎn)騷擾,推延Ai占礦速度,然后死后吊橋。大隊(duì)往C點(diǎn)會戰(zhàn),保住自己有2個礦點(diǎn)補(bǔ)給。
運(yùn)氣好點(diǎn)可從1路或2路混過一兩只兵占礦、偷營,Ai回援時(shí)殲滅之。

14汝南,南皮,宛合用一張地圖
攻城:
中軍走1路至A點(diǎn)。分兵3路,占礦,只C點(diǎn)。2路遙使一大將,至B點(diǎn),2路的地形很好。 一般Ai會用3-4隊(duì)走2路,不及我軍至B點(diǎn),在D點(diǎn)就能遭遇。Ai其他隊(duì)出城會在A點(diǎn)早回,會戰(zhàn)。
守城:
可出城在A點(diǎn)與Ai會戰(zhàn),用個跑得快的的騎兵鹽2路,守住礦點(diǎn),有富裕的兵可從4路沿山而下,偷營。

5.上庸獨(dú)享一張地圖
攻城:
中軍走1路,沒的說,到A點(diǎn)。1只高防軍至B點(diǎn),占據(jù)。1只高機(jī)動兵走3路,占上方礦,坐滑梯下來,占據(jù)C點(diǎn),可以看到門開的地方。A點(diǎn)攻城
若嫌分兵過多,可用一直高防兵在D點(diǎn)占據(jù)也是不錯選擇。
Ai一般只會出一只軍在話題出站一下,看你有兵來了就退回去了,太陽~~
守城:
出城在A點(diǎn)會戰(zhàn),要想偷襲也可以,走4路,不過Ai也得讓你做滑梯才可以。
派一只高防軍占據(jù)C點(diǎn),一夫當(dāng)關(guān)~~

16壽春,下邳合用一張地圖
攻城:
中軍走1路,只A點(diǎn)。一只軍走2路,只A點(diǎn)匯合。這張圖1、2兩條路一般都很安全,不會遇敵。從A點(diǎn)攻城。
3路要使1騎、1弓,一般在B點(diǎn)就能和AI遭遇,而且AI會死守浮橋,可以強(qiáng)攻,也可以對峙。
若浮橋打不下來,采配不夠的情況下大軍也要從A點(diǎn)開始攻城,城門打的差不多了,浮橋的AI就會回城了~~~暈~~~是bug嗎??
3路的兵占據(jù)c點(diǎn),AI一出城就可以第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),也可以堵截。
守城:
在A點(diǎn)狹窄處會戰(zhàn),是一隊(duì)高防、一隊(duì)弓兵占據(jù)B點(diǎn),可以守住2個礦點(diǎn)~~

sorry,17的天水跟01.北平,桂陽的圖是一樣的

18.西涼獨(dú)享一張地圖
攻城
沿1、2、3、4路進(jìn)兵,大軍在B點(diǎn)停留,A點(diǎn)2隊(duì),C點(diǎn)一對高機(jī)動騎兵(4路路程太長,AI不會走的,AI也很聰明)。
這張圖岔路太多,放著5路的AI偷營,在若Ai出城一般是走3路,可在B點(diǎn)會戰(zhàn)。
守城
出城在B點(diǎn)和A點(diǎn)會戰(zhàn),可占據(jù)礦點(diǎn)。想偷營的走5里沿山而進(jìn)吧~~

19.襄平獨(dú)享一張地圖
攻城:
1路、4路直接走,2路、3路隨便你怎么繞吧,在A點(diǎn)、B點(diǎn)匯合,攻城,一般AI出城會搶3路的礦點(diǎn),或者在B點(diǎn)會戰(zhàn)。
C點(diǎn),我一開始沒有發(fā)現(xiàn),看地圖時(shí)菜看到,不知道能不能通過,若能的話是可偷營佳點(diǎn),有待驗(yàn)證~~
守城:
可出城在AB兩點(diǎn)會站,C點(diǎn)偷營不妨試試~~

20襄陽獨(dú)享一張地圖
話說筆者就是襄陽人,這張襄陽地圖讓人失望,漢江、護(hù)城河、白河的地理優(yōu)勢都沒表現(xiàn)出來。
攻城:
這張襄陽地圖,裝方的優(yōu)勢都很明顯,不管是攻是守都能遏制對方。
大隊(duì)走1路,在A點(diǎn)必能遇敵,而且是大隊(duì)Ai隊(duì)。2路由高機(jī)動兵擔(dān)任,占據(jù)B點(diǎn),若A點(diǎn)的AI沒有撤軍的意思可有B點(diǎn)包抄,或者堵城門抓人。
守城
在A點(diǎn)、B點(diǎn)都可堵截?cái)耻姡绻軐⒍陆攸c(diǎn)再往前推進(jìn)就更好了~~~這張圖,想偷營,沒門~~~

襄陽的護(hù)城河是在南面3面繞城,北邊是漢江,東北是白河~~~可以在google earth上看到~~~TM這是啥東西·~~~

21新野、小沛合用一張地圖
攻城:
三軍在A點(diǎn)B點(diǎn)匯合即可,防止3路路太寬,有伏兵,由A點(diǎn)、B點(diǎn)攻城~~~
守城
見筆者戰(zhàn)例~~http://tieba.baidu.com/p/1558594347
C點(diǎn)可藏兵~~~

22許昌獨(dú)享一張地圖攻城
中軍走1路至A點(diǎn),2將走2路至B點(diǎn),2將走3路至A點(diǎn),有A點(diǎn)攻城。2路會遇敵,不過AI不多。Ai若出城會在A點(diǎn)遭遇。
守城
最好能把2路的一個礦看住,路很窄,比較好守。
大隊(duì)在A點(diǎn)占礦開戰(zhàn)。
3路最好能守住礦點(diǎn),若受不住再選擇是從河西還是河?xùn)|撤退。若A點(diǎn)的大隊(duì)兵力占優(yōu),則從河西下到硚口,抓捕被擊殺的AI潰將。
2路可以嘗試偷營~~~

23鄴獨(dú)享一張地圖
攻城
1隊(duì)走2,占礦,只B點(diǎn)。1隊(duì)走3,至B點(diǎn),待機(jī)。
大隊(duì)走紅色1路,在A點(diǎn)待機(jī)。若開始攻城,B點(diǎn)可由4路來一路援軍(東邊有2做城門,AI一般不會出來,不過也得防著,B點(diǎn)最好能看到城門)。
打進(jìn)城區(qū)在C點(diǎn)會有一場大戰(zhàn),基本就是住戰(zhàn)場了,C點(diǎn)打贏,筆記就贏了。守城
這張圖要是兵力充足可死守,若旗鼓相當(dāng)出城會戰(zhàn)勝率較大。
分2路,一路在A點(diǎn)會戰(zhàn),一路在B點(diǎn),占礦開戰(zhàn),這樣AI就只有一個礦點(diǎn)。
也可從3路偷營,防守的優(yōu)勢還是比較大的~~~

24永安跟15上庸的圖一樣~~~

25云南獨(dú)享一張地圖
攻城
玩家如果能打到云南,AI基本上也就沒兵了。
沒什么好說的,華山一條路,順著走就行了~~~
B點(diǎn)留兵,其實(shí)不留也可以,玩家走至C點(diǎn),AI會從B點(diǎn)滑梯下來,單一般不會去偷營,而是從后面襲擊我方大隊(duì),TMD就是找死,還跑不了~~~
A點(diǎn)會遭遇大隊(duì)AI,主戰(zhàn)場基本就在這里。A點(diǎn)戰(zhàn)斗結(jié)束基本就完了~~~ 守城
A點(diǎn),B點(diǎn)滑梯要利用好,偷營利器。
建議,把大隊(duì)集中在A點(diǎn)會戰(zhàn),等AI大隊(duì)到齊后,從B點(diǎn)偷營~~
或者兵力分前后(B點(diǎn)滑梯到敵后方)把AI夾在A點(diǎn),可以將礦點(diǎn)全占。

26長安獨(dú)享一張地圖
攻城
長安沒啥好說的,啥子都能看出來要從哪打城——下路。
從上路的話,AI兵力會全部集中在城門處,損失較大。派一只高速騎兵占礦即可~~
從下路關(guān)口,AI只會分一部分兵出來守關(guān),基本是對半分,防御比較薄弱,沒什么技巧,強(qiáng)攻罷了。守城
筆者會直接大隊(duì)人馬(全軍)從上路出城,只沖敵軍東南本陣,Ai的礦點(diǎn)不多(只有下方2個),我方完全占優(yōu)~~

27梓潼獨(dú)享一張地圖
攻城
2路使一只高防御兵占據(jù)A點(diǎn),大隊(duì)走1路,快速繞行關(guān)后,AI不及撤退基本能全抓。
B點(diǎn)C點(diǎn),雖然是AI的課行動范圍,單但一般AI不會去,笨AI只會在城墻上。
D點(diǎn)一般就是住戰(zhàn)場,最好別讓AI的敗軍進(jìn)城,還要大一道城門的~~~
守城
不多少,全軍走1路沖東南本陣

補(bǔ)充長安另一張圖

26長安01
攻城
中軍走1路,停在A點(diǎn)。分一路軍走2路,可在上方礦點(diǎn)待命。一路軍走3路,在B點(diǎn)蹲守,由A點(diǎn)攻城。
若AI出城迎戰(zhàn),會在A點(diǎn)遭遇,B點(diǎn)只留一只軍,其余從3.1里援助A點(diǎn),2路軍從護(hù)城河?xùn)|夾擊,防止AI敗軍進(jìn)城。
這里AI有點(diǎn)怪,若有部分將圖破我軍包圍,會往C點(diǎn)走,去搶礦點(diǎn),這里要注意。
守城
建議大部隊(duì)出城在A點(diǎn)和C點(diǎn)會戰(zhàn),護(hù)住上路2礦,最好開戰(zhàn)就開打,雙方都沒技能點(diǎn)。分一軍出東門,沿3.1路夾擊AI后方。粉一只軍鹽4路沿山而下偷營。若偷營不成功可從2路撤退,只c點(diǎn)參戰(zhàn)

成都北方地圖
攻城
這張圖想要順利攻占,兵力在出站前要事先配置好。
首先,一架投石走1路只A點(diǎn)大門,跟過來一隊(duì)兵協(xié)防,牽制住部分Ai。
大隊(duì)沿2路繞行,快速至B點(diǎn),一般還沒至B點(diǎn)就能與AI遭遇,如果AI的兵力不足,一般會在B點(diǎn)會戰(zhàn)。
若AI沒有在B點(diǎn)等候,迅速通過城門區(qū)域,占據(jù)D點(diǎn)與2個C點(diǎn),上墻抓人(有A點(diǎn)牽制,墻上的人不會下來)。解決掉外圍Ai,剩下就只剩攻城了。(筆者寧愿繞行也不愿打3道門,非常浪費(fèi)時(shí)間)守城
全軍出城,先派一只視力好點(diǎn)的去下方城墻看看AI打門的兵力如何,若打門Ai不多,就直接大隊(duì)沿山道沖東南本陣,可與Ai的大隊(duì)遭遇,殲滅后向前推進(jìn),這個保險(xiǎn)一些。
也可以直接出西南門,沖本陣,就算AI到了城門,連打2道門也沒我方大陣快,AI有攻城器具就over了(AI會留守兵力在本陣,SO 要快速解決)。這個風(fēng)險(xiǎn)比較高。一般筆者喜歡全軍出城決戰(zhàn)的,以最大的兵力獲取最大的收益和最小的損失。

漢中,長安方向
攻城
2只兵在A點(diǎn),牽制守城AI,有攻城器械的直接打門小蘋果更佳。
大隊(duì)走2路,B點(diǎn)會有Ai等候,但不一定會遭遇,若Ai下了滑梯大家,便就地解決(城上的可能抓不�。�,若Ai見我軍來便侯成,就在B點(diǎn)留守一只軍,其余軍迅速只2個C點(diǎn)上墻抓人,以路軍至D點(diǎn)堵截逃跑的Ai敗軍。
消滅了關(guān)口的Ai,直接工程就可以了,B點(diǎn)的一只軍最后撤,高難度Ai還是會從滑梯下來偷本陣了,路太長,等發(fā)現(xiàn)就over了
守城。
出城在B點(diǎn)會戰(zhàn)吧,礦點(diǎn)3:2,占了優(yōu)勢,相偷營的話不太容易要是有只伏兵能透出關(guān)口成功率還是比較大的~~不過Ai喜歡到處轉(zhuǎn),小心別撞上~~

 

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