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阿提拉全面戰(zhàn)爭normal難度西羅馬攻略 戰(zhàn)爭西羅馬開局攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/4/17 17:54:34字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 阿提拉全面戰(zhàn)爭

  • 類型:修改器(游戲工具)大。4.2M語言:中文 評分:10.0
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阿提拉:全面戰(zhàn)爭是一款策略戰(zhàn)棋類游戲,本作將探索更廣闊的任務(wù),不僅需要提防部落之間的爭斗,還可探索,為匈奴王阿提拉的入侵做準(zhǔn)備,還引入的族譜系統(tǒng)。今天西西給大家?guī)淼氖前⑻崂鎽?zhàn)爭normal難度西羅馬攻略。一起來看看吧!

目前嘗試了富得流油的薩姍波斯土豪、各路民族遷徙的蠻族胡子大叔、以及兇殘的讓人吐血的匈人(為了能通過戰(zhàn)斗來見識阿提拉有多可怕,沒有深入玩匈人)。但最有趣+最有挑戰(zhàn)力的還是東西羅馬了。東羅馬玩的時候感覺求生的路數(shù)很多,一時半會兒不好總結(jié)。對比之下西羅無愧為全游戲唯一一個傳奇難度本人起初選了hard diffcult,之后發(fā)現(xiàn)西羅的“normal”與“hard diffcult”是兩種截然不同的玩法。容我細(xì)細(xì)道來。

強(qiáng)調(diào):本人的打法只局限于西羅normal難度

首先,西羅開局的情況看起來不壞:各地城鎮(zhèn)只是剛剛開始紅臉,而且每回合只紅幾點(diǎn),萊茵河防線有四支駐軍,不列顛有一支,西班牙有一支,非洲也有一支,看起來能穩(wěn)住局勢。

但這就是第一個錯覺:每回合紅幾點(diǎn)不滿,到最后就是全圖紅臉不可挽回,如果我們不想實(shí)施喪心病狂的焦土戰(zhàn)術(shù)(解釋下,就是各路部隊(duì)撤回山內(nèi)高盧,放棄整個歐洲,燒光焚毀自己的一切城鎮(zhèn),不給電腦ai蠻族留任何發(fā)展基地),那么我們必須根據(jù)現(xiàn)狀做分析、想辦法。

西羅開局:部隊(duì)很多,都在關(guān)鍵位置上,幾乎不需要再專門招募部隊(duì)。很好。

有一支suebians氏族的蠻子大軍入侵了我們的腹地,我們有2個選項(xiàng),各地讓它暫時安穩(wěn),或是不管它(它會到處打劫,然后隨時爆你菊花)

經(jīng)濟(jì)一塌糊涂,腐敗百分之八十,沒有一個省份收入上千。

皇帝是個白癡,屬性技能一塌糊涂,想玩正太皇帝養(yǎng)成的諸君,請先等等,讓皇帝安心修養(yǎng)幾年,當(dāng)然你看他不順眼想把這奇葩害死也行....

開局重點(diǎn)

先說大原則(大原則就是我們時刻要銘記的戰(zhàn)略原則)

在normal難度下,在不實(shí)施焦土政策的前提下,我們的總體戰(zhàn)略是:防御

把這點(diǎn)銘記于心,為啥不強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻?看下面。

在記住了以防御為主的戰(zhàn)略原則后,也要牢牢提醒自己:各地治安是定時炸彈,一回合比一回合紅幾點(diǎn),看似沒啥,放著不管二十回合后就是滿地圖的叛軍(恭喜可以提前打全面內(nèi)戰(zhàn)了)。

西羅好不容易拼湊的一點(diǎn)錢都要用于穩(wěn)定治安,既然我們不想拋棄國土搞焦土政策,就必須防止叛軍滿地爬,因此“把錢投入治安”優(yōu)先于“招兵買馬”!

大家牢牢記住“防御為主”+“治安優(yōu)先”后,咱們接下來可以詳細(xì)聊聊開局怎么玩了:

開局那一隊(duì)入侵你腹地的suebians蠻族盡快滅掉,無論你是割地求和暫時安撫,還是從前線抽調(diào)部隊(duì)圍攻,都要盡快干掉,不然這群蠻子會到處搶劫+隨時毀約爆你菊花。

ostrogoths(如果玩東羅,這群蠻族就在你北邊,和你緊貼著)會不遠(yuǎn)萬里地跑來搶劫你(為啥他們不去搶劫一河之隔的東羅?我印象里,似乎歷史上西哥特人先去打劫東羅了,于是ostrogoths選擇了西邊)。這群家伙戰(zhàn)斗力極強(qiáng),坑爹的是:ostrogoths總是有2隊(duì)滿編,還是一起行動!

在ostrogoths到來之前,萊茵河對岸還會有一群蠻族朝你沖過來,請做好手動守城打史實(shí)大捷的準(zhǔn)備。

說到這里大家是不是覺得很復(fù)雜+很危機(jī)四伏?其實(shí)解決辦法很簡單,咱們只需要:

1.開局盡快滅掉腹地的suebians蠻族;

2·和法蘭克人搞好關(guān)系,他們信譽(yù)度不錯,能聯(lián)姻最好,人家至少不會向那些隨便毀約的渣渣那樣爆你菊花。

3·應(yīng)付歐洲戰(zhàn)場就夠頭疼了,東邊的那對蠻族(ostrogoths等)最好交給Lazyges對付,Lazyges是匈人的一支部隊(duì), 極其兇殘,而且開局和咱們緊貼著+和咱們關(guān)系很不錯,盡快花錢或聯(lián)姻與他們搞好關(guān)系,趕緊讓他們?nèi)ゴ騩strogoths(有一回情況緊急,ostrogoths兩個滿編出現(xiàn)在地圖邊緣,我花了七千塊讓Lazyges對ostrogoths宣戰(zhàn),從此再沒見過ostrogoths匈人屌爆)

做到以上三點(diǎn),你就有可能存活。

其他問題

西班牙、不列顛和非洲怎么辦?用省下的錢建設(shè)加秩序的公共設(shè)施,記住!你的戰(zhàn)場是歐洲,對比生死存亡的歐洲戰(zhàn)場,其他地區(qū)簡直是玩城市經(jīng)營游戲。只要你能穩(wěn)住歐洲,其他地方只會越變越好,收入越來越高。

萊茵河對岸蠻族入侵怎么辦?你最好和法蘭克人關(guān)系不錯,花錢請Lazyges打ostrogoths。要是其他的蠻族入侵的話,用讓你在邊境的那幾支部隊(duì)守住。如果蠻子不攻城,只是打劫,就讓兩支部隊(duì)匯合,夾擊蠻子考驗(yàn)?zāi)阄⒉俚臅r候到了!

西羅那坑爹(負(fù)80%)的腐敗怎么處理?盡可能多的任命governor(行省長官),他們升級后將是當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)與治安的頂梁柱,記住,治安與經(jīng)濟(jì),這才是西羅玩家前期真正的敵人。

阿提拉啥時候出生?公元AD400或者406年(我不確定,玩著的時候太累睡著了,迷迷糊糊,記不清),歷史上是406年,游戲里好像是400年。阿提拉出生的時候有全屏動畫,大家可以欣賞,之后匈人會變得極具攻擊性+崛起勢不可擋(除非你能先把他們給打殘,西羅玩家建議不要這么做,等同自殺)。阿提拉的誕生會引發(fā)一系列兇殘的事件對西羅而言是福音,匈人的崛起=蠻族的撕逼。西羅玩家可以坐觀史詩級撕逼大戰(zhàn)了。

阿提拉的大軍打我怎么辦?我會在另一篇帖子里再細(xì)細(xì)說,別忘了這是說西羅(初步)生存指南,不是后期攻略哦。

阿提拉厲不厲害?好吧我知道有許多好奇的吧友都想知道阿提拉究竟牛逼在哪里。本人就以這樣一句話做總結(jié),并且回答這個阿提拉兇殘與否的問題吧:

最后一點(diǎn)提示西羅玩家,不要惹匈人!

我不知道匈人的仇恨系統(tǒng)是怎么算的,但是我擔(dān)心自己被坑了:我在穩(wěn)住形式、逐漸復(fù)興西羅帝國時,用錢坑了匈人一把(這群家伙那時候在地圖最東北地區(qū),不知道為啥跑那去了)。

本意是擔(dān)心匈人在逐漸崛起啥的,想讓蠻族之間互相撕逼削弱下匈人勢力(就算這樣我和匈人關(guān)系還是黃臉)。但阿提拉領(lǐng)兵出來后,和我隔著十萬八千里,匈人和西羅關(guān)系直接變成不共戴天,然后阿提拉對整個歐洲開戰(zhàn),同時艸十幾家蠻子+一支匈人大軍一條線一路燒到萊茵河。匈人的仇恨系統(tǒng)我還在摸索,日后再做分析。

我被匈人把羅馬都炸了,還沒見到匈人的頂級騎兵。這群怪物似乎會刷好幾波兵。大家請務(wù)必小心。就算地圖上沒有了匈人標(biāo)記也不要大意。人家是火星人,玩的是空降技術(shù)。

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