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榮耀戰(zhàn)魂守護(hù)者厲害嗎 榮耀戰(zhàn)魂守護(hù)者招式優(yōu)缺點(diǎn)分析

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作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 榮耀戰(zhàn)魂 守護(hù)者

榮耀戰(zhàn)魂簡(jiǎn)體中文硬盤版
  • 類型:ACT動(dòng)作游戲大。1G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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榮耀戰(zhàn)魂是一款非常好玩的格斗單機(jī)游戲,游戲中有12個(gè)角色,各有特色,很多玩家都沒(méi)玩過(guò)看守者,下面小編就為大家?guī)?lái)榮耀戰(zhàn)魂游戲中看守者打法技巧,希望大家能夠喜歡。

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守護(hù)者招式優(yōu)缺點(diǎn)分析

1.首先從warden的優(yōu)勢(shì)上段開講,上段永遠(yuǎn)是warden的領(lǐng)域,大蛇的上段輕擊二連,突襲者的上段敲擊,劍圣的上段叩擊,和平的上段突刺,女武神的上段猛撲,熟練的warden不僅應(yīng)該能威力反擊到各職業(yè)的上段重?fù)簦陨下殬I(yè)的輕擊也應(yīng)該做到在有心理準(zhǔn)備的情況下盡數(shù)卻反。

可能大家會(huì)覺(jué)得太難,一個(gè)是要對(duì)以上職業(yè)的輕擊感受得多(如果不熟悉的職業(yè)的上輕擊,沒(méi)太多辦法,總要熟悉的,該練還是要練);warden上段輕擊時(shí)會(huì)有一段金色閃光,大家可以平時(shí)空擊感受一下那一小段閃光的時(shí)機(jī)和時(shí)長(zhǎng),在那段時(shí)間里面對(duì)手的上段攻擊打上來(lái)都是可以威力反擊回去的,要注意的是重攻擊最好不要威力反擊。特別是試探階段,因?yàn)檩p擊無(wú)法取消,很容易(如果對(duì)手招架功底好)就被招架反打一波,所以warden面對(duì)假動(dòng)作一般都是假回去;而對(duì)方如果真正的上段重?fù)艄ミ^(guò)來(lái),warden完全有足夠時(shí)候威力反擊回去的(因?yàn)樗新殬I(yè)的上段重?fù)舳己苈,唯一要注意的就是武器下落那一段時(shí)間的加速度,無(wú)論如何,上段重?fù)袈赃t一點(diǎn),都很好威力反擊回去,我只見(jiàn)過(guò)反早的,沒(méi)見(jiàn)過(guò)反晚的)。

2.側(cè)翼輕擊

warden的側(cè)翼輕擊一般在破防或者肩撞之后進(jìn)行輸出,由于warden的特性,側(cè)翼輕擊第一下命中后第二下必中(不變向情況下),成為了warden們持續(xù)輸出的首選。這個(gè)特性好是好,但warden們不要太過(guò)于迷戀連擊而忘了進(jìn)行輸出的思考,在對(duì)手血量還有一格多而不到一格半的時(shí)候,你是否意識(shí)到破防下一個(gè)側(cè)重就已結(jié)束戰(zhàn)斗?在對(duì)手血量多出一格半不超過(guò)兩格的時(shí)候,你是否意識(shí)到破防后依靠地形的一個(gè)投技接上重就已結(jié)束戰(zhàn)斗?

因此側(cè)翼二連雖好,也不要過(guò)于迷戀,該爆輸出爆輸出,能夠斬殺就斬殺,二連雖美,傷害還是低了一些。不過(guò)在你對(duì)對(duì)手有了比較深刻的了解之后,側(cè)翼二連提供的后續(xù)連招是重?fù)羰照兴荒鼙葦M的,具體情況后面分析。

warden的側(cè)重上重輸出都算是所有職業(yè)中前列的存在,破防下側(cè)重必中,有環(huán)境利用下進(jìn)一步使用投技將對(duì)手拋至障礙物上造成硬直時(shí)上重必中(只要不是貼墻扔)。

在進(jìn)行輸出時(shí)的選擇就顯得尤為必要,首要因素看體力,如果前面是做假動(dòng)作破防的,最好就不要利用墻體投技了(地形殺除外),投技耗費(fèi)的破防+投技+上重耗費(fèi)的體力非常大,往往是作為最終強(qiáng)力斬殺來(lái)用的,或者對(duì)手屬于刺客類的脆皮,在你后續(xù)連招難以造成輸出時(shí),可以采取此類方式將傷害最大化。

關(guān)于側(cè)重最好是用于連招收尾,因?yàn)闊o(wú)論如何warden破防后的輸出很多時(shí)候都是優(yōu)先考慮側(cè)翼輕擊二連接后續(xù)的,因?yàn)楹罄m(xù)可以接肩撞讓對(duì)方強(qiáng)擇。在最后破防體力尚有盈余的情況下,可以選擇側(cè)重收尾,這里尚有盈余是指體力值夠一個(gè)側(cè)重,多余輕擊二連,但是輕擊二連后卻不夠接破防或者肩撞。

這里一直強(qiáng)調(diào)體力的分配,因?yàn)閷?duì)于warden而言合理分配體力才能將輸出最大化,不至于因?yàn)轶w力問(wèn)題造成輸出匱乏后續(xù)跟不上,或者是強(qiáng)行爆發(fā)導(dǎo)致灰屏導(dǎo)致被人反打翻盤。將體力規(guī)劃好,傷害最優(yōu)化,warden打任何對(duì)手都不會(huì)陷入太僵的局面,有時(shí)候勝負(fù)就是摳那么一點(diǎn)傷害的細(xì)節(jié)。

關(guān)于側(cè)翼輕擊的補(bǔ)充,就是它比上輕擊要慢,所以不太適合出手試探(很容易送招架);但是又比上輕擊的硬直要短很多(上輕擊擊空的話硬直非常尷尬),所以側(cè)翼輕擊又可以用來(lái)空擊騙騙對(duì)手的反應(yīng),空擊后也可以接肩撞的,比有時(shí)候僵局下側(cè)跳或者前跳肩撞要穩(wěn)妥一些(可以避免閃避被人抓破防),大家可以摳一摳這個(gè)細(xì)節(jié)。

 

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