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榮耀戰(zhàn)魂第二賽季更新了什么內(nèi)容 28日更新內(nèi)容匯總

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/2/28 11:49:52字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 榮耀戰(zhàn)魂 更新

榮耀戰(zhàn)魂公測版簡體中文硬盤版
  • 類型:ACT動作游戲大。17G語言:中文 評分:10.0
  • 標簽:
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榮耀戰(zhàn)魂在28日8點游戲作出了重大的更新程序,接下來的第二賽季會有什么新的內(nèi)容呢,下面就為大家?guī)?8日第二賽季更新內(nèi)容匯總,希望大家能夠喜歡。

榮耀戰(zhàn)魂下載地址:http://innovatechautomation.com/game/411277.html

28日更新內(nèi)容匯總

你好勇士,

明天早上(2月28日)美國東部時間上午8點(美國東部標準時間13:00),我們將更新PC版的游戲到V1.03。這將需要大約15分鐘的停機時間。此更新中包含的更改可在下面找到。

注意:XB1和PS4的V1.03已分別提交給Microsoft和Sony認證。我們會更新您的發(fā)布時間,當我們有它。

專長

Shugoki

修正了一個錯誤,導致球員失去“難殺”的特長死亡。

Orochi&Berserker

與他們的效果區(qū)(AOE)地面的修改bug如果玩家停止移動,功能不工作

Orochi的指甲炸彈和Berserkers眩暈陷阱專長現(xiàn)在應用他們的傷害效果正確的角色誰觸發(fā)陷阱,但停止移動陷阱,因為它的意圖。

Valkyrie

Valkyrie血腥的壯舉現(xiàn)在觸發(fā)所有類型的殺死,因為它的意圖。

狂戰(zhàn)士,軍閥和Valkyrie

調(diào)整了“Rush”Feat動畫轉(zhuǎn)換bug從空閑到?jīng)_刺動畫

斗爭

所有戰(zhàn)士

我們將保護機制恢復為Beta行為,以使其成為更有用的技能。如果您在Guardbreak啟動期間處于Guardbroken狀態(tài),則Guardbreak不再是無法應對的。

不能被阻止的攻擊,因為它們太快不再顯示Unblockable攻擊反饋。

固定相機剪輯問題與墻上執(zhí)行

和平護士

在測試期間對和平守衛(wèi)進行了一些調(diào)整,這造成一些錯誤和意外的更改。我們正在改變她的一些行動,以按照設計。

修復了Peacekeeper Guardbreak和Bleed堆積錯誤

刺激1施用2mg + 15滴血dmg超過10秒

刺2施用2mg + 12滴血dmg超過8秒

刺激3應用2mg + 9滲透dmg超過6秒

血流損傷現(xiàn)在疊加了總共36 dmg,在Beta這總數(shù)更高(45dmg),但已經(jīng)減少了平衡以及伴隨的錯誤修復

增加了維持和平攻擊攻擊的范圍,以修復錯過的刺,因此不應用Bleed的問題

刺入范圍從1米增加到2米

改變了和平輕攻擊的射程。她現(xiàn)在可以在結婚后連接輕攻。

正常輕型攻擊的射程增加0.25米;從2.75m到3m

Berserker&征服者

輕攻擊恢復減少,以防止自由防護塊上。這從來不是預期的行為。

Berserker的輕型攻擊和鏈式輕攻擊恢復從900 ms減少到700 ms

征服者的輕型攻擊和鏈式輕攻擊恢復從900毫秒減少到700毫秒

Valkyrie

總體Valkyrie游戲更新/ buff。我們發(fā)現(xiàn),我們在最新的技術測試中所做的改變影響了Valkyrie的決斗能力。她已經(jīng)從勝利的決斗中的第一位到最后一個位置。我們做了一些她的動作更快一點,我們已經(jīng)添加了一些混合。

突擊和獵人的打擊傷害從12 dmg增加到17 dmg

突擊推進和獵人打擊可以更快地鏈接到輕鏈:從400毫秒 - 900毫秒到200毫秒 - 500毫秒

輕攻擊恢復減少100毫秒

輕攻擊缺失恢復900 ms至800 ms

輕型攻擊命中恢復700 ms至600 ms

輕型攻擊中斷塊恢復800 ms至700 ms

輕攻擊常規(guī)塊恢復700 ms至600 ms。

輕鏈第二攻擊啟動減少100毫秒,恢復減少100毫秒

輕鏈第二攻擊啟動600 ms至500 ms

輕鏈第二攻擊缺失恢復800 ms至700 ms

輕鏈第二攻擊命中恢復600至500毫秒

輕鏈第二攻擊中斷塊恢復700 ms至600 ms

輕鏈第二攻擊常規(guī)塊恢復600 ms至500 ms

Shield Crush現(xiàn)在可以鏈接到Light Chain中

400毫秒后進入命中恢復

500毫秒后進入恢復失敗

獵人的沖擊恢復縮短200毫秒

缺失恢復1000 ms至800 ms

命中恢復800 ms至600 ms

中斷塊恢復900 ms至700 ms

常規(guī)塊恢復800 ms至600 ms

Orochi

增加了回旋在Orochi的“激流沖擊”

將向后位移從1.75 m增加到2 m

游戲模式

決斗,斗毆,消除

加入正在進行的比賽的隊伍將在本輪比賽中死亡。

在“面對關閉”屏幕中更改音樂

各種錯誤修服

UI修復

FIXED:當用戶嘗試在下一個匹配計時器屏幕之間訪問時在標志編輯器中預覽標志時顯示地圖概述

固定:非全屏視頻在非16:9屏幕中拉伸

固定:UI問題與Hero自定義和世界地圖UI在21:9寬高比

FIXED:在游戲模式選擇中沖突滾動區(qū)域

固定:使用鍵盤和鼠標時,會出現(xiàn)快速聊天控件的錯誤提示

固定:鼠標在跳過陣營戰(zhàn)爭視頻后消失

FIXED:如果用戶分配的按鈕太長,按鈕提示在教程提示中無法正確顯示

FIXED:即使未連接控制器,控制器按鈕描述也顯示在面部屏幕上的說明中

修正:滾動條顯示不正確的頁面的左側(cè)用鼠標或鍵盤選擇鍵映射

FIXED:當鼠標移動時,“自定義匹配”中的Bot設置會被鍵盤鎖定

固定:按A可以立即購買商店中的商品,而不是保留

FIXED:X / Y / A未與德國的鍵盤布局正確識別的鍵映射頁

FIXED:在德語鍵盤上映射<顯示黑色圖標

FIXED:鍵綁定不支持所有特殊字符

聊天FIXES

FIXED:匹配聊天位置過低

FIXED:在IME中向下滾動長列表會導致游戲崩潰

FIXED:組長只能在自定義匹配中看到自己的郵件

FIXED:重新開始游戲流程后無法訪問聊天

FIXED:IME - 缺少編輯模式的可視元素(下劃線/矩形)

圖形固定

固定:重新啟動游戲后,全屏不工作

FIXED:當找不到正確的GPU驅(qū)動程序時崩潰

固定:在極限設置上的玩家的陰影閃爍

控制FIXES

FIXED:游戲不檢測通過DUALSHOCK 4個USB無線適配器連接DUALSHOCK 4控制器

固定:游戲不檢測Thrustmaster火風雙模擬3手柄

FIXED:“完全阻塞”游戲動作不能用于Steam控制器

FIXED:“左后衛(wèi)”,“右后衛(wèi)”,“頂級后衛(wèi)”游戲中的動作不靈蒸汽控制器

一般FIXES

固定:錄制和截圖捕獲與'Radeon ReLive'不工作

固定:如果彈出式窗口在屏幕上,按講通話不工作

FIXED:Ansel - 在啟用Ansel的情況下,一些UI元素仍然可見

其他更改:

UI改進

PC鼠標和鍵盤現(xiàn)在已經(jīng)分離加載屏幕提示

玩家小部件現(xiàn)在可點擊與快捷方式(徽標編輯器,簡檔和商店頁面)

調(diào)整聊天日志位置,以避免菜單中的重要重疊

從故事任務選擇屏幕刪除“地圖概述”

改進鼠標+鍵盤處理Bot選擇頁面

圖形改進

視覺改進nVidia的HBAO +

更高分辨率(4K)改進HZB生成

一般改進

EAC向玩家顯示更好的錯誤描述

修復了多個崩潰

使用過時的英特爾GPU驅(qū)動程序玩家將可以通知彈出后啟動游戲。如果架構不被支持,游戲仍然可能崩潰。

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