一個很普通很普通的3dmax文件,一開始很正常,載入家具模型做到一半后,再存盤后可以達(dá)到幾百兆,可以肯定家具模型沒有問題,存盤非常慢,新建場景合并進(jìn)去問題依舊,隨便另存一個選擇的物體,比如小杯子,竟也能達(dá)到70-80兆!就最近這幾天時間,所有4臺電腦3dmax都一樣的毛病,用過10年的max,頭一次遇到這種超級難解問題!期待高手解決。
問題補(bǔ)充:不止一個文件有此問題!,最近做的模型全部這樣! 合并,另存我能試過的方法都試過了,即使顯示所有隱藏物體---把所有物體刪除,我把燈光和相機(jī)合并后就有上百兆。
解決問題的方法。
原因有二,一是軌跡中存有大量節(jié)點(diǎn),二是粒子反應(yīng)堆里有需要清理的垃圾
原因一的解決辦法:在max中按F11鍵,在彈出的max腳本偵聽器中輸入:(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)并回車,記住一定要在同一行的結(jié)尾回車,成功的話,會顯示OK,(看圖,在光標(biāo)處回車) 否則不會出現(xiàn)OK,
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證明原因不是原因一,請看原因二
目前發(fā)現(xiàn)最多的是原因二,巨大的碰撞記錄。只要打開如圖清理一下就行了。
模型面過大有也有兩個主要的法子:
一是用優(yōu)化命令進(jìn)行優(yōu)化減面。
二是用代理的模式,對模型代理。