米米亞很勤奮,雖然是生病了,測(cè)試組也不給力,還是在DotA IMBA3.76發(fā)布僅三天后,針對(duì)之前版本的很多問題和Bug進(jìn)行了修正并連續(xù)發(fā)布了DotA IMBA3.76b和DotA IMBA3.76c兩個(gè)版本。DotA IMBA地圖的廣大玩家們趕快來搶先體驗(yàn)一下DotA IM3.76c。
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DotA IMBA 3.76c更新日志:
1.重新編寫了 風(fēng)行者 - 集中火力 的作用機(jī)制和代碼,修復(fù)了有時(shí)作用不正確的問題,以及其在ak模式下可能崩潰的問題。
DotA IMBA 3.76b 更新日志:
1.修正了 半人馬酋長 - 剛毅不屈 在裝備A杖時(shí)數(shù)值計(jì)算不正確的問題;
2.修正了 獸王 - 野性之心 在隨機(jī)技能模式可能產(chǎn)生的技能沖突問題;
3.修正了部分玩家由于哈希表自動(dòng)清理機(jī)制導(dǎo)致的LAG問題;
4.重新編寫了 煉金術(shù)師 - 地精的貪婪 作用機(jī)制;
5.修正了對(duì) 虛空假面 進(jìn)行攻擊可能觸發(fā)其自身/已裝備道具攻擊效果的問題;
6.修正了 魚人夜行者 - 能量轉(zhuǎn)移 與部分技能的沖突問題;
7.地精修補(bǔ)匠 - 熱導(dǎo)飛彈 不再會(huì)對(duì)普通單位發(fā)生作用;
8.風(fēng)暴之靈 - 殘影 的被動(dòng)攻擊間隔從1.5秒下降為1秒;
9.修正了TPU命令導(dǎo)致的建筑物屬性不斷提高的問題;
10.修正了 山嶺巨人 - 長大 不會(huì)提高移動(dòng)速度的問題;
11.修正了 熊戰(zhàn)士 - 怒意狂擊 不會(huì)消除普通單位尸體問題;
12.修正了 噩夢(mèng)牢籠 敵我判定不正確的問題;
13.重新編寫了 風(fēng)暴之靈 - 超負(fù)荷 的技能作用代碼;
14.修復(fù)了 黑暗賢者 - 離子外殼 會(huì)對(duì)敵對(duì)目標(biāo)單位也產(chǎn)生傷害的問題;
15.修復(fù)了 沉默術(shù)士 - 靜默詛咒 會(huì)使目標(biāo)回復(fù)法力值的問題;
16.修正了 暗夜魔王 在裝備A杖死亡后,依然會(huì)有死亡地點(diǎn)視野的問題;
17.重新編寫了 地穴領(lǐng)主 - 帶刺外殼 的作用機(jī)制,并修復(fù)了其可能觸發(fā)攻擊效果的問題;
18.修復(fù)了 山嶺巨人 - 崎嶇外表 可能觸發(fā)攻擊效果的問題;
19.風(fēng)暴之靈 - 殘影 的自動(dòng)攻擊效果不再對(duì)不可見單位有效。