在刀塔傳奇里,帥氣的雷電之神宙斯原本已經(jīng)被老鹿海民甚至當(dāng)年橙二被惡魔巫師替代,本以為覺醒了宙斯也并沒有什么軟用,但是他的百分比感覺還是很高的,覺醒雖說沒有質(zhì)變,但是絕對能上競技場進(jìn)攻。下面西西就為大家介紹宙斯在競技場中的實(shí)力分析,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
刀塔傳奇詮釋暴力美學(xué) 覺醒宙斯雷卡隊(duì)分析
1.屬性分析&覺醒裝備分析
咋一看沒啥特色,確實(shí)只能說一般的屬性。但是他的覺醒裝備我覺得很強(qiáng)力,就和骨法的覺醒裝備一樣,巨額法爆。另外洗練方面確實(shí)值得雙洗或者三洗忽視魔抗以及魔爆,他的法術(shù)暴擊也增幅了很多另外加了一個(gè)覺醒7%+的掉血,個(gè)人感覺競技場作用比以前打了很多,特別是打奶隊(duì)續(xù)航隊(duì)伍。
2.技能分析
其實(shí)宙斯的技能并不需要說太多,各種AOE技能其實(shí)是其次的,他能給卡爾提供3個(gè)雷球,是提供雷元素最多的英雄;颈⿹舻娜簜笳校綆вX醒特效,雷屬性。AOE閃電鏈,附帶覺醒特效,雷屬性。單體打斷,附帶覺醒特效,雷屬性,傷害不俗。輔助123技能以及覺醒技能的增幅,配合覺醒+洗練+覺醒裝備巨額法爆,這個(gè)英雄感覺還是很不錯(cuò)。沒點(diǎn)滿是7.77%,沒錯(cuò)不是3.77也不是5.77是7.77。BOOM 沙卡拉卡
3.英雄分析
1.就算被突破前排了傷害仍是最高的,前面雖然傷害超不過卡爾藍(lán)貓,但是他提供的雷球是無可替代的,我也很看好藍(lán)貓覺醒,卡爾隊(duì)能否逆襲主流隊(duì)伍,藍(lán)貓很關(guān)鍵,宙斯覺醒傷害確實(shí)得到了不錯(cuò)的提升。
2.宙斯的硬度其實(shí)還好,有時(shí)候放2號位,電魂被秒,但是死前總是能開出大,你記得以前的宙斯嗎,大招傷害低,沒暴擊,容易死,現(xiàn)在不是這樣了,大招傷害足足的,第二場一個(gè)大完成三人收割。
3.總之覺醒就對了,你想玩純雷卡宙斯是無可替代的,彩虹卡的話元素球多點(diǎn),變數(shù)大點(diǎn),有時(shí)候?qū)κ诌M(jìn)攻也不好琢磨透但是進(jìn)攻效率比純雷卡打某些隊(duì)伍肯定是要低的,雷卡控能穩(wěn)定,一波大招爆發(fā)