在刀塔傳奇中,冰魂是一個(gè)實(shí)力非常強(qiáng)悍的英雄,在其覺(jué)醒之后,很多玩家都在戰(zhàn)斗中將它作為手中的王牌絕招,冰魂的屬性究竟怎么樣呢?下面西西就為大家介紹冰魂終極屬性及玩法攻略,希望能給大家?guī)?lái)幫助!
刀塔傳奇光與暗深淵 冰霜復(fù)仇來(lái)臨
冰魂的終極屬性:
生命值36141點(diǎn),競(jìng)技場(chǎng)血量加成后達(dá)50597點(diǎn)。護(hù)甲468,魔抗462,抵抗硬直55,抵抗沉默35%幾率。在后排站位屬于中規(guī)中矩型。對(duì)比后排滿裝的覺(jué)醒藍(lán)貓血量54356點(diǎn),護(hù)甲574點(diǎn),魔抗501點(diǎn);中排覺(jué)醒骨法血量51613點(diǎn),護(hù)甲501,魔抗536點(diǎn),發(fā)現(xiàn)冰魂滿裝后不再像之前橙2、紅0時(shí)那般脆弱,進(jìn)攻帶冰龍的隊(duì)伍,可以整場(chǎng)不陣亡。前提條件大家任性滿裝 ,我是要出測(cè)評(píng)攻略沒(méi)辦法,只好任性一把。
再談?wù)勢(shì)敵鰧傩,法?qiáng)10263點(diǎn),法爆346,忽視魔抗89點(diǎn),能量消耗降低15%,洗練屬性建議洗出40智力的屬性+500生命,力量洗高。原因是卡智力和提高生存力。冰魂的輸出主要靠大招傷害和詛咒效果,詛咒單位降低生命回復(fù)能力97.6%(我112級(jí)技能),完全碾壓治療系拖把流隊(duì)伍。詛咒目標(biāo)血量低于上限10%將受到生命值上限20%的神圣傷害(解說(shuō)就是中詛咒目標(biāo)低于血量10%直接暴斃)
光環(huán)享受:
水人的元素系+212護(hù)甲、厄運(yùn)的飄浮系+212護(hù)甲。因水人是物理傷害與冰魂的減魔抗技能不搭,厄運(yùn)是單體控制+輸出,無(wú)法把冰魂的減魔抗發(fā)揮極致。建議大家在使用冰魂進(jìn)攻時(shí)針對(duì)不同陣容做出調(diào)整,不要太刻意上水人或者厄運(yùn)。
覺(jué)醒技能:
詛咒擊殺冰魂的目標(biāo),整場(chǎng)不能回復(fù)生命。我手快,技能點(diǎn)多了5下,金幣浪費(fèi)了。
總結(jié):
1、冰魂覺(jué)醒后的打開(kāi)方式和以前一樣,唯一不同是覺(jué)醒裝備和洗練增加了少量輸出屬性,滿裝后確實(shí)生存能力提升,但還是害怕切入英雄(敵法、狼人、幻刺、小魚(yú)、發(fā)條);
2、冰魂減魔抗技能配合法系英雄最合適,有2種打法,突破前排或aoe全場(chǎng)壓血量;
3、覺(jué)醒后頭像非常美觀,適合收藏型玩家。