在刀塔傳奇里,一般情況下,打完前兩個英雄大概需要20天左右的時間,甚至更長。而一般先覺醒的大多為全能和死亡先知這兩個英雄,如果你是跟隨主流的話,那么恭喜你了,第三關的boss,你可以打出一個不錯的傷害了。下面就一起來看看吧。
刀塔傳奇新區(qū)魔王封印打法 嗜血狼王詳解
【嗜血狼王】
魔王封印的第三個boss,嗜血狼王。
Boss分析:嗜血狼王的開場即為狼人的狼形態(tài),和狼人的攻擊模式一樣。所以會直接切入陣形中,那就意味著,需要帶的英雄均為有較強續(xù)航能力英雄為佳,兼顧續(xù)航和輸出的最佳。沒有什么重要的細節(jié)以及操作需要去注意,也不需要去卡什么反向大,這類的東西。當boss 的狂暴指數(shù)超過14層的時候,基本就會開始出現(xiàn)減員,所以要注意,14層的時候是一個關鍵點。
對于新區(qū)的玩家來說,打出250萬的傷害,基本是不可能的,主要也是因為后排英雄的裝備,以及進階覺醒問題。而玩家還是以競技場為主,所以像劍圣這樣的副本英雄,基本能到橙二就已經(jīng)很不錯了,但是也會有一些熱衷于打本的玩家,也許會練這些英雄。
1,劍圣+軍團+幻刺+死亡先知+小黑
這套陣容是比較傳統(tǒng)的整容,前面沒什么特別需要注意的,boss的傷害還不足以秒人,有大就開。只需要注意一點,不要在boss準備跳起的時候開大,會使部分英雄大招的部分攻擊落空。尤其是小黑的大招,一旦boss跳走,小黑的大招會全部落空。當?shù)?4層的時候,就要開始有意識的操作PA,躲避boss的致命攻擊了。尤其是跳起落地后的連擊,3星幻刺中招穩(wěn)掛。其他基本沒有什么太需要注意的地方了。
操作技巧:
1,12層之前所有英雄有大就開大,最好保持至少2個英雄同時卡黑屏開大,以便于節(jié)省,以及小黑大的命中幾率。
2,在14層之后,要注意幻刺的大去躲避boss落地后的連擊,幻刺多開一次大,就會多上十幾萬的輸出。
3,小黑開大的時機,盡量在boss跳起剛落地的時候,以免大招射空浪費。
4,死亡先知作為主要輸出,只能依賴超強的續(xù)航能力,有大就開,不要等。
2,狼人+全能+幻刺+死亡先知+小黑
這套陣容利用狼人的減甲,強化PA和狼人的輸出,而全能的上場,就是為了保護PA,為PA爭取更多的輸出時間。全能的大招同時也為整隊的輸出,提供了一些時間。基本可以達到150萬左右的傷害。
操作技巧:
1,前期有大開大,狼人不用開大,減甲就好。
2,注意全隊血量,血量不足時,全能適當開大,保一下。在boss達到12層時,注意留大,保護PA用。
3,14層時,PA需要通過大招來躲避boss跳起落地后的連擊,全能作為主要保護力量。根據(jù)PA和死亡先知血量的情況,進行開大保護。
4,狼人即將被打死的時候,進行變身,使攻擊輸出達到最大化。
3,軍團+巨魔+幻刺+死亡先知+小黑
基本還是之前陣形的變種了,但是巨魔由于近身后攻擊力還是相當可觀的,并且大招可以提升全體的攻擊力和攻擊速度,再配合上軍團的回血,加速。整隊的攻擊能力是相當不錯的。
操作技巧:和之前的需要注意的地方基本沒有什么大的區(qū)別,主要就是巨魔的大招搭配PA進行釋放,提高PA的攻擊力,讓PA能夠有強力的攻擊之外,還有大量的回血續(xù)航。
分析:重點就是保證PA和死亡先知的輸出,以這兩人為核心,打出高傷害基本沒有什么問題。而無論是全能,巨魔,還是軍團,小黑,狼人,都是從不同側重面的增加PA和死亡先知的輸出能力,以及對他們的保護。
總結:
覺醒英雄的速度大大的限制了新區(qū)玩家打魔王封印的時間,同時也使得很多的高分整容在新區(qū)無法得到應用。尤其是一些新晉的打本新秀,如小魚人,發(fā)條這樣的英雄,更是沒有時間去練。所以只能通過大家現(xiàn)有的資源,以及考慮到大多數(shù)人會優(yōu)先覺醒的英雄,來設計陣容。但這不就是刀塔傳奇這個游戲帶給我們的樂趣之一嗎?不同的英雄搭配,產(chǎn)生出強力的配合,乃至一個英雄的差異,都導致隊伍整體特性的改變。