在刀塔傳奇里,大量的玩家都認為海民的存在價值較弱。海民作為中排輔助魂匣,主要是干擾為主。和覺醒技能類似的覺醒暗影薩滿相比,同樣中排輔助干擾型,海民比薩滿肉多了。一個輔助英雄,和其他英雄對比戰(zhàn)斗輸出,怎么會厲害。下面西西就為大家具體介紹海民的防守要領。
刀塔傳奇海民防守端超時隊初探分享
中排干擾型魂匣,海民和水人。我們先說說水人,技能復制幻象干擾對手,但是100%中沉默無法復制。大招是水人輸出面板最好看的數(shù)據(jù),但是100級紅1英雄普及后,法系一波流、破甲一波流導致小R玩家們的3星水人出場敏捷形態(tài)低血量直接被秒殺。我們再來說說海民,雪球齊射(減21.5%攻速)和飛翔企鵝(力敏智皆可干擾)都是物理技能,不怕沉默。雪球炸彈(減53.5%攻速)是魔法技能,會被沉默。3星海民在競技場血量加成后達7萬血量,不會被一波流秒殺。
刀塔傳奇普通競技場規(guī)則眾所周知:
1、從入場計時1:30,雙方走到指定位置對戰(zhàn)開始是1:27;
2、必須擊殺防守方所有英雄,進攻方才算勝利;
3、大招動畫時間、多個英雄大招卡黑屏期間,所有英雄暫停動作看大招動畫,此時時間不暫停還在繼續(xù)。
因為普通競技場的這個規(guī)則,造就了一個體系,超時隊伍!比如雙方都帶血魔和冰龍,你血魔一個大動畫2.5秒、我血魔一個大2.5秒,5秒用掉了;我冰龍一個大拍拍翅膀又是2.5秒,還帶控制5秒,控制結(jié)束后你的冰龍也來一個大。以上假設情景相信小伙伴們都遇到過,共計20秒就浪費在大招上了。說了這么多,相信大家都看懂了,勇氣本期作品使用有3個控制技能的海民搭配JJC防守端進行超時隊初探,之后勇氣還會對海民隊伍進行更深入的研究。
血魔,該版本當之無愧的“不死小強”,翻盤能力強。破甲、切后、重生、輔助血魔護甲光環(huán),是血魔的好搭檔。超級奶爸,戰(zhàn)場搶尸體召喚,大招補刀。海民,3個干擾技能的中排肉輔助,代替水人。多重保護、群控,防守端超時必備。