三國志戰(zhàn)略版千里草船關(guān)關(guān)魏是游戲中的玩法,很多玩家想要知道這個(gè)該怎么玩。不知道這個(gè)玩法需要注意什么,不了解這個(gè)玩法是什么的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來看看吧。
三國志戰(zhàn)略版千里草船關(guān)關(guān)魏玩法一覽
(主將)關(guān)羽,戰(zhàn)法搭配:千里走單騎+草船借箭
兵書選擇——后發(fā)先至+鬼謀+將威
(副將)關(guān)銀屏,戰(zhàn)法搭配:據(jù)水?dāng)鄻?青州兵
兵書選擇——大謀不謀+神機(jī)+將威
(副將)魏延,戰(zhàn)法搭配:絕其涉道+威謀糜亢
兵書選擇——以治擊亂+神機(jī)+鬼謀
陣容玩法思路:
關(guān)妹魏延必須神機(jī),先攻,無論是關(guān)妹起控制,還是魏延起手虛弱都是對(duì)抗速攻的利器(都滿紅了自然追求多穿,打擊面,勝而的傷害不適合滿紅,傷害足夠)。并且關(guān)妹基本上只要發(fā)動(dòng)自帶戰(zhàn)法,雙或三踩踏下(兩踩踏下不建議,優(yōu)先給關(guān)羽和關(guān)妹),基本穩(wěn)定控制。關(guān)羽后發(fā)毋庸置疑,兩回合的洞察不影響后發(fā),后發(fā)可以率先壓低血線加以控制。
裝備:雙或三踩踏,關(guān)羽武圣。
速度:關(guān)妹一速,關(guān)羽二速度,魏延就別和別人卷速度了。關(guān)羽和魏延速度越近越好。其余武力。
總結(jié):
1、對(duì)關(guān)關(guān)魏,首先對(duì)比關(guān)關(guān)張等大眾震懾槍體系,關(guān)關(guān)魏的最大特點(diǎn)無非兩個(gè),第一是上限極高,第二是下限極低。
本次改版調(diào)整也對(duì)如此兩點(diǎn)進(jìn)行針對(duì)性調(diào)整。白板關(guān)羽三技能建議破陣所向,滿紅輸出足夠不考慮共存的情況下考慮草船更為穩(wěn)定。
二爺必帶千里和后發(fā),第二個(gè)技能講道理帶輸出型技能傷害會(huì)更穩(wěn)定。
這也是本套唯一可以變動(dòng)的地方。當(dāng)然了千里+草船,可以穩(wěn)定解控。
如今五謀橫行霸道環(huán)境下控制層出不窮,解控等于斷其一臂膀,提高了下限,順帶加強(qiáng)了多穿能力。
2、箕形陣,為什么本套沒有陣法呢,由于環(huán)境問題。
箕形陣減少對(duì)方主將傷害,可以達(dá)到70+,但是現(xiàn)在的環(huán)境吳琦誰香香主呢,虎臣在關(guān)關(guān)縱橫的情況下也是周泰主將居多。
至于太尉,后期陣容,前三回合毫無輸出。
陸遜吳槍肉弓?陸遜前三回合有什么輸出。
蜀弓,有一定效果但人家主要輸出是龐統(tǒng)。
剩下的T0五某,都是荀彧主將。還有群弓,大核也不在主將位置。
3、陣法的打擊面已經(jīng)寥寥無幾,典型的也就三呂,其中還有一大部分三呂轉(zhuǎn)了天下騎。
奸雄騎,淵騎。但這兩隊(duì)要是都是沒有高紅T0,T0.5才出的隊(duì)伍,環(huán)境也不好,戰(zhàn)場上可以說不多了。
當(dāng)前環(huán)境下陣法直接放棄才是最明智的選擇,不接受反駁。
若是真的不同區(qū)環(huán)境不同真要帶,陣法給關(guān)妹,二爺帶據(jù)水。