召喚與合成2套裝選擇是很重要的,這個能夠幫助玩家提升戰(zhàn)力。因此套裝的選擇是很關(guān)鍵的,能夠幫助到玩家們。因此想要知道選擇哪些套裝比較好,就讓小編給大家詳細的講講吧。
召喚與合成2套裝選擇一覽
一、套裝效果分析
1、召喚套
在召喚版本就是yyds,實打?qū)嵉难考映,不管是當肉的猴哥還是打輸出的汪汪都能帶,增加抗傷。
2、消散套
在召喚版本也是yyds,實打?qū)嵉膫映,不管是打當肉的猴哥還是汪汪都用,高額增加傷害。
但容易被其他前排,如璐鹿血克。
3、急速套
如果你的急速神器等級很高,那急速套是可有可無的。
如果你的急速神器很低,那可以考慮但不完全,因為冷縮效果實際是被動畫效果稀釋了。
注意:cd算法在之前的底層機制貼中提過,帶急速,在7先機的情況下不會為你開局的召喚速度提供任何收益。
4、神盾套
效果為對下一次傷害獲得傷害減免,減免幅度為100%。
考慮到擊殺召喚物也是可以疊神盾的,外加神盾并不會被禁盾,給自家輸出可以創(chuàng)造一個比較好的輸出環(huán)境,畢竟活下去才有輸出。
注意:召喚物不繼承神盾效果的,給召喚角色的意義比較小(除非是要強保猴子本體)。
5、眩暈纏繞等控制套
注意:但凡寫了攻擊觸發(fā),那就只能平a觸發(fā),技能是不觸發(fā)的。
在7嫻熟的情況下,后裔冰法都有蓄力,蓄完力后跑一圈其他技能的動畫,其實是不怎么平a的,實際作用極其有限,外加這些控制會受到形態(tài)差的影響,通常留給工具人的形態(tài)本來就不多,帶這些裝備更是沒有作用。
6、擊飛套
擊飛是pve最強控制套。
首先,擊飛疑似不受到形態(tài)差影響,甚至能打飛免控的比蒙和猴子。
其次,目前的pve最怕的就是敵方仇恨鎖定大哥(卡洛),不把仇恨轉(zhuǎn)移給伊蒂找出來的炮灰,或者敵方仇恨不在己方前排在后排,擊飛他們都可以很好的解決這個問題,同時擠壓敵方空間,發(fā)揮aoe的優(yōu)勢。
最后,擊飛的減命中配合閃避,是越戰(zhàn)的神器,因為命中基礎(chǔ)就有1000,是需要去疊buff降低的。
7、爆傷
考慮到套裝效果和神器,以及命石是乘算的,那在龐大的基數(shù)下再疊一個爆傷套裝的乘區(qū),可能會使得平a角色大幅增傷。
8、技傷
考慮到套裝效果和神器,以及命石是乘算的,那在龐大的基數(shù)下再疊一個技傷套裝的乘區(qū),可能會使得技能角色大幅增傷。
9、閃避
考慮到套裝效果和神器,以及命石是乘算的,那在龐大的基數(shù)下再疊一個閃避套裝的乘區(qū),可能會使閃避角色變得更肉,如果你的閃避套都是3詞條的,可以嘗試攜帶給鹿鹿。
10、命中套
制約貓貓的最大對手就是閃避,命中屬性因為是加算的,命中套是為數(shù)不多增加大量命中的手段,但實際效果未知。
11、混亂套
混亂可能沒生效,從來沒見過混亂什么樣,而且就算生效了也會出現(xiàn)和其他控制裝一樣的問題,送死的人必須要有比較高的形態(tài)才能打出控制。
12、遲緩
這個增長cd可以導(dǎo)致某些不帶小體型前排的人的猴子,開局晚幾步放出技能,直接導(dǎo)致本體陣亡,這也是推薦帶羽立不帶咩咩的原因,需要小體型前排幫猴子稍微抗一下,屬于有奇效的裝備。
13、凈化
目前的解控是解不了班的暈的,免控套也是,處于沒什么用但未來可期的狀態(tài)。
14、點燃/毒/撕裂
Dot傷害是否會影響圣盾是未知的,但是在副本里制裁敵方奶量的效果實打?qū)嵉暮,是針對奧克等副本怪好用的套裝。
注意:這些制裁debuff是由技能上的,如果需要的話,得給技能型角色裝才有效。
15、反傷
未來可期。
其余未提到的裝備,例如吸血波動免傷等,至少目前甚至多個版本后都是沒什么用的,看不到未來,可以暫且先分解。
二、套裝選擇
目前版本主力角色套裝搭配如下:
猴子(天梯):召喚套,下位替代4詞條極品彩。
猴子(3人副本):神盾套,召喚套,閃避套,復(fù)活套。
龍人:神盾套或消散套,下位替代消散配4詞條彩。
汪汪:召喚套或爆傷套,下位替代4詞條極品彩。
璐鹿:閃避套或彩裝。
后裔(3人副本):技傷套或點燃(敵方有回血),下位替代神盾套或4詞條彩。
后裔(天梯):同工具人。
伊蒂(天梯):召喚套或急速套,下位替代復(fù)活套。
伊蒂(副本):復(fù)活套或急速套。
遠程工具人(天梯):遲緩,下位替代除冰凍擊飛外的控制或復(fù)活。
遠程工具人(3人副本):擊飛。