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召喚與合成2裝備詞條選擇一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/11/25 16:55:30字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 召喚與合成2 裝備

召喚與合成2手游v1.2.00安卓版
  • 類(lèi)型:策略休閑大。999.6M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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召喚與合成2裝備詞條選擇是很重要的,不少玩家不清楚詞條有什么效果。不同的詞條效果都是不一樣的,因此這個(gè)選擇還是很重要的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看吧。

召喚與合成2裝備詞條選擇一覽

一、裝備詞條分析

【珍寶】

效果:分解時(shí)獲得的原點(diǎn)翻十倍。

不要無(wú)腦洗珍寶!

核心的產(chǎn)出是跟不上原點(diǎn)的,不管洗不洗珍寶,如果不清商店,在1k級(jí)左右都會(huì)碰到瓶頸,發(fā)現(xiàn)核心沒(méi)了。

后期戰(zhàn)力全靠極品詞條,也就是洗煉道具,一個(gè)爆傷詞條會(huì)有10e戰(zhàn)力。如果拿去洗珍寶了,后期詞條就跟不上了,所以前期洗一洗,趕一下裝備等級(jí)是可以的,但是不要拿到個(gè)幻彩或者史詩(shī)就去洗。

1、暴擊爆傷

暴擊概率基礎(chǔ)為50(5%),爆傷的基礎(chǔ)數(shù)值是1500(猜測(cè)是1.5的爆傷倍率),裝備和神器一個(gè)乘區(qū),套裝一個(gè)乘區(qū),命石一個(gè)乘區(qū)(所以爆傷詞條戰(zhàn)力最高),考慮到神器只有一件紫神器給中型爆傷,那多的爆傷就得靠裝備詞條去疊了。

由于正常情況只有平a和小部分技能能暴擊,暴擊爆傷通常只會(huì)給平a角色去洗,例如,汪汪,龍人。

2、閃避率

閃避只閃平a,在平a角色當(dāng)大哥的版本會(huì)比較有用。

目前版本是猴子,龍人,汪汪三核,(后期輸出能力龍人>汪汪>猴子)。

其中猴子是技傷完全不吃閃避,龍人是混傷,會(huì)受到影響但有限,汪汪是純平a傷害,被閃避克死。

所以目前版本的閃避是很有作用的,給你的戰(zhàn)士洗閃避是防御屬性里的優(yōu)選。

3、命中率

命中同樣只對(duì)平a有效,是和閃避相對(duì)的,在平a當(dāng)大哥的版本需要給大哥洗命中保證輸出,例如,龍人,汪汪,以及各類(lèi)后排工具人。

4、攻擊

通用屬性,攻擊型角色和奶洗了準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

5、生命值

通用屬性,不知道洗什么洗這個(gè)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

順帶一提,裝備的攻擊和物防并不吃角色共鳴,但生命值可以吃到形態(tài)加成,所以洗生命是比較優(yōu)秀的選擇。

6、防御

在先前的底層邏輯貼里提到過(guò)防御公式,1點(diǎn)防御其實(shí)等于減1點(diǎn)敵方攻擊。

考慮到目前版本主流C全是物理,法防可以說(shuō)毫無(wú)存在感,防御洗物防即可。

防御大頭基本來(lái)源裝備,角色和神器本身提供的防御是比較少的,所以選擇詞條的時(shí)候,如果不需要閃避,盡量先選防御。

7、生命恢復(fù)

也許能靠著猴子的雙倍屬性基礎(chǔ)走一走邪道流派,醫(yī)術(shù)回血之類(lèi)的,目前作用不大。

二、裝備選擇

目前版本的主力詞條搭配如下:

猴子:閃避、攻擊、物防、生命;

龍人:命中、暴擊、爆傷、攻擊;

汪汪:命中、暴擊、爆傷、攻擊;

前排工具人:閃避、生命、物防、攻擊;

后排工具人:命中、生命、物防、攻擊。

    召喚與合成
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