召喚與合成2裝備詞條選擇是很重要的,不少玩家不清楚詞條有什么效果。不同的詞條效果都是不一樣的,因此這個(gè)選擇還是很重要的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講,一起來(lái)看看吧。
召喚與合成2裝備詞條選擇一覽
一、裝備詞條分析
【珍寶】
效果:分解時(shí)獲得的原點(diǎn)翻十倍。
不要無(wú)腦洗珍寶!
核心的產(chǎn)出是跟不上原點(diǎn)的,不管洗不洗珍寶,如果不清商店,在1k級(jí)左右都會(huì)碰到瓶頸,發(fā)現(xiàn)核心沒(méi)了。
后期戰(zhàn)力全靠極品詞條,也就是洗煉道具,一個(gè)爆傷詞條會(huì)有10e戰(zhàn)力。如果拿去洗珍寶了,后期詞條就跟不上了,所以前期洗一洗,趕一下裝備等級(jí)是可以的,但是不要拿到個(gè)幻彩或者史詩(shī)就去洗。
1、暴擊爆傷
暴擊概率基礎(chǔ)為50(5%),爆傷的基礎(chǔ)數(shù)值是1500(猜測(cè)是1.5的爆傷倍率),裝備和神器一個(gè)乘區(qū),套裝一個(gè)乘區(qū),命石一個(gè)乘區(qū)(所以爆傷詞條戰(zhàn)力最高),考慮到神器只有一件紫神器給中型爆傷,那多的爆傷就得靠裝備詞條去疊了。
由于正常情況只有平a和小部分技能能暴擊,暴擊爆傷通常只會(huì)給平a角色去洗,例如,汪汪,龍人。
2、閃避率
閃避只閃平a,在平a角色當(dāng)大哥的版本會(huì)比較有用。
目前版本是猴子,龍人,汪汪三核,(后期輸出能力龍人>汪汪>猴子)。
其中猴子是技傷完全不吃閃避,龍人是混傷,會(huì)受到影響但有限,汪汪是純平a傷害,被閃避克死。
所以目前版本的閃避是很有作用的,給你的戰(zhàn)士洗閃避是防御屬性里的優(yōu)選。
3、命中率
命中同樣只對(duì)平a有效,是和閃避相對(duì)的,在平a當(dāng)大哥的版本需要給大哥洗命中保證輸出,例如,龍人,汪汪,以及各類(lèi)后排工具人。
4、攻擊
通用屬性,攻擊型角色和奶洗了準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。
5、生命值
通用屬性,不知道洗什么洗這個(gè)準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。
順帶一提,裝備的攻擊和物防并不吃角色共鳴,但生命值可以吃到形態(tài)加成,所以洗生命是比較優(yōu)秀的選擇。
6、防御
在先前的底層邏輯貼里提到過(guò)防御公式,1點(diǎn)防御其實(shí)等于減1點(diǎn)敵方攻擊。
考慮到目前版本主流C全是物理,法防可以說(shuō)毫無(wú)存在感,防御洗物防即可。
防御大頭基本來(lái)源裝備,角色和神器本身提供的防御是比較少的,所以選擇詞條的時(shí)候,如果不需要閃避,盡量先選防御。
7、生命恢復(fù)
也許能靠著猴子的雙倍屬性基礎(chǔ)走一走邪道流派,醫(yī)術(shù)回血之類(lèi)的,目前作用不大。
二、裝備選擇
目前版本的主力詞條搭配如下:
猴子:閃避、攻擊、物防、生命;
龍人:命中、暴擊、爆傷、攻擊;
汪汪:命中、暴擊、爆傷、攻擊;
前排工具人:閃避、生命、物防、攻擊;
后排工具人:命中、生命、物防、攻擊。