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元素入侵者荊棘流攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2022/9/5 11:31:36字體大小:A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 元素入侵者 荊棘流

  • 類型:冒險解謎大。66.5M語言:中文 評分:10.0
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元素入侵者玩家根據(jù)自己的喜好等搭配流派玩,荊棘流是很強的,不少玩家都玩的這個流派,下面西西小編為大家?guī)碓厝肭终咔G棘流攻略。

元素入侵者荊棘流攻略

開始講荊棘套的幾個關(guān)鍵問題。

第一,荊棘套如何殺死怪物,荊棘傷害是什么傷害?

荊棘套是帶【詛咒項鏈:纏繞】來殺敵的,這是核心。因為它增加巨量的荊棘傷害。自帶20%反彈也就是說你即使沒有荊棘技能,它也生效。

然后我必須啰嗦一句這個游戲的傷害類型,物理傷害(以及普通攻擊默認也是物理傷害)這是第一類,電火冰這是元素傷害算作第二類,荊棘暗影神圣這是第三類。荊棘在第三類里也比較特殊,它是反彈第一類和第二類傷害而產(chǎn)生的傷害,只能被荊棘傷害加成或者全傷害加成而加成。并且第三類傷害和防御值無關(guān),只和對應(yīng)的抗性有關(guān),也就是荊棘抗性。

大家可能沒明白,它和你的攻擊力無關(guān)!和怪的防御也無關(guān)!

看下面第二張圖:荊棘傷害是按照你是攻擊方,對方是防守方(本來是怪攻擊你),來計算的,初始傷害為怪對你的傷害(乘反彈百分比)!

也就是說說了這么多,其他第一類第二類和第三類的傷害,除荊棘以外,初始傷害都是你的攻擊力(乘技能的百分比)。只有荊棘傷害的初始傷害是對方對你造成的傷害(乘反彈的百分比)

所以,荊棘傷害是和怪的強度,以及你的弱度無關(guān)的(因為和攻擊防御無關(guān),而幾乎沒有怪有荊棘抗性),你要打過對方,只和你的血量有關(guān)!

為什么只和血量有關(guān)?因為怪攻擊你之后,只要沒一下打死你,它其實是在和你拼血量,按照荊棘技能到達5級后反彈50%傷害來算,只要加成荊棘傷害100%,就相當于完全反彈怪對你的傷害(0.5+0.5),而怪全吃。跟你的攻擊什么無關(guān)(不算其他荊棘和全傷害加成),所以!怪在和你拼血量。

這種對拼是不公平的,因為纏繞項鏈加成了巨量荊棘傷害,超過了100%,反彈傷害比怪給你的傷害量還大,意味著不算加成情況下只要怪和你的總血量比小于荊棘反傷與它對你的傷害比,怪就拼不過你。這是不算其他加成哈。

而算其他加成,怪更拼不過你,因為煉獄怪也就是20%的全傷害減免而已。所以我們?nèi)绻褂美p繞項鏈,只需要解決荊棘加成和血量問題。不知道大家懂了沒。

第二,技能配合。

既然打定要用反傷殺怪,那么我們必須清楚纏繞項鏈是什么。

如圖一,“【被動】你獲得纏繞”,這句的意思是你開局就會被纏繞,持續(xù)到永遠。所以你還能干什么呢?別怪我問廢話,很多玩家并不清楚,我一開始也不清楚,畢竟才玩了三天,群里有位大佬解釋了,纏繞狀態(tài)意味著,你的回合直接跳過,無法釋放主動技能,且!無法釋放觸發(fā)技能。ú荒苡|發(fā)技能)

必須告訴你們,技能有三種,纏繞狀態(tài)下,你只有【被動】技能生效。所以要搭配哪些技能主要看帶了纏繞項鏈后你還能生效什么技能。

我先列一些可以用的:

【殘陽】【巖石禁衛(wèi)】【怠速】【極限光環(huán)】【神圣暴怒】【暗影暴怒】

大家記住這些技能,絕大多數(shù)時候你用不上,因為你只需要【年輪綻放】即可。對的,就荊棘和年輪兩個技能就能通關(guān),血量高可以刷煉獄,而且也只要這兩個技能刷煉獄。

其他幾個技能干什么的我等下說哈。

必須強調(diào)那些帶復(fù)活遺物以及點復(fù)活技能的,什么垂死一擊,還有靈芝之類的都是觸發(fā)技能,纏繞狀態(tài)根本不觸發(fā)!

第三,那么我們?nèi)绾螛?gòu)建天賦?

為了省去技能觸發(fā),讓刷怪更加快速,千萬別點一堆沒鬼用的天賦,然后開局刷狀態(tài)刷半天,推薦只點木系三個天賦:

只點這三個天賦!把你全部的天賦點放上去!其他的觸發(fā)和主動天賦一個都不會生效!

第四,我們?nèi)绾芜x擇遺物。

知道荊棘傷害的實質(zhì),以及纏繞狀態(tài)意味著什么,相信大家不會選擇錯誤的遺物,我這里推薦一下:5根項鏈。

除了纏繞項鏈,剩下的是:

所以這也是五項鏈流!原因簡單,禁療加血最關(guān)鍵!石魔防傷害量太大猝死,狂亂和麻痹進一步加強荊棘傷害。

注意,算最終傷害時,荊棘傷害加成先算,比如纏繞300%加木之大陸100%就是5倍反傷了(相對于初始傷害),然后全傷害加成(麻痹項鏈)會再算一次,也就是說如果麻痹的加成是100%的話意味著,在你5倍的反傷上再翻一倍(就10倍了)。然后得到傷害值再去單獨算怪的易傷或減傷,而且荊棘易傷和全易傷也是分開各算一次,這是我看了半天戰(zhàn)報拿筆算出來的。煉獄怪有20%的全傷害減免,你需要差不多的全傷害易傷或者荊棘易傷才能抵消掉它(稍微有點差值,你們按我說的順序算一下就知道)。

(你受到的傷害x70%)x(1+荊棘加成)x(1+全傷加成)x(1-荊棘抗性減傷)x(1-全傷減傷)=傷害值。

第五,英雄選擇。

既然我們知道了關(guān)鍵是血量,那么好多人試了試玩荊棘流結(jié)果第一個怪沒打過就能理解了,因為剛出來荊棘反傷20%,不一定拼血能拼過怪,所以就死了,滿臉懵逼。然后以為是要荊棘技能才行,實際上我經(jīng)?占寄艽虻降诙䦟硬庞腥齻木石頭。

原因很可能是英雄沒選對,其實要想拼血能拼過,那就要說荊棘流特別指定英雄:戰(zhàn)斗祭司,又要補基礎(chǔ)知識了,選她不是因為她的那個根本觸發(fā)不了的回血能力,而是她的初始血量和血量成長是最高的,你的天賦加遺物差不多了,血量還差一點,可能就是差在英雄身上。去試試吧,能拼血拼死煉獄第一個怪,你就能拼死煉獄第一層所有怪包括boss!不需要荊棘技能,相信我。因為這個英雄的升級成長主要加血!

第六,其他注意事項

1.戰(zhàn)斗中基本不需要附魔,荊棘,我到現(xiàn)在沒遇到啥附魔有用,除非有加強荊棘傷害的。

2.不用打怪,不用刻意吃經(jīng)驗,撿資源就對了。3.木石頭不用著急看視頻換,差不多三級荊棘能打到第四關(guān),后面轉(zhuǎn)換數(shù)量多,后面換一兩次比前面換十次還多,優(yōu)先升級荊棘,然后偶爾升升年輪就差不多了。

4.有些無敵怪打不過,很少,換條路。

5.有些boss帶無敵……試幾次過不去就換了,另開一盤刷也沒多少時間。真的很快。

6.有時候比如第五關(guān)最后的boss怎么都打不過。原因如下:

讀戰(zhàn)報,你會發(fā)現(xiàn),這個boss有個觸發(fā)技能,只要血量低于40%,就會觸發(fā),你再也別想打過他了,他會在你反傷69299傷害時,按照單次傷害上限卡住傷害,變成8%的8004。

這里就是我在講技能時,為什么要你們記住那些技能呢?我舉下例子,我看片復(fù)活,然后點了個技能極限光環(huán),自己易傷增加90%,然后,boss再對我造成傷害,結(jié)果初始傷害幾乎翻倍,所以他自己被反傷秒了,就活了一秒鐘。

如果你調(diào)整了一下,還是不行,你可以用增傷和減傷來避免這個40%觸發(fā),由于boss技能隨機,而且發(fā)動順序每次重新打也不太一樣,所以多試幾次吧,而且我相信玩家們是無敵的,總能有其他更好的主意,實在不行不要那2000金幣也行,不能耽誤我們刷錢速度。

7.荊棘傷害是反彈第一類和第二類傷害來的,不能反彈暗影和神圣傷害,當然也不能反彈荊棘。所以有時候碰到暗影十字架,五芒星抓住你一頓暴打的,你放過他。

另外,刷怪時盡量刷普通怪,因為祭司刷普通怪可以把三技能升到二級。加血

還有就是島嶼,可以升加生命25的那個島嶼,你的生命越高,荊棘流越穩(wěn)。

結(jié)果還是一堆人不知道怎么對付“憤怒亡語”,這里簡單介紹一個比較穩(wěn)妥的辦法。

利用石魔護符。

護符鎖定了你受到的最大傷害,也就意味著鎖定了你反傷的最大傷害。畢竟地獄和煉獄boss正常一擊下來,是會超過護符規(guī)定的百分比的。如下圖,一個火球術(shù)給了我31w傷害,如果他給不了我這么多傷害,我也可以通過臨時點開極限光環(huán)和殘陽讓他可以對吧?

但實際上因為石魔護符存在,只能對我造成7479傷害,這是因為我的總血量的18%(7級石魔護符)就是這么多。于是我固定每次反傷對他造成的傷害就是58087,也就是說我們能控制每次對他反傷的傷害,大家懂了沒?

58087,是根據(jù)我的荊棘技能級別,以及開局時就知道的反傷最終倍數(shù)(取決于你們木系三天賦的級別,遺物,年輪級別),我在第五層剛剛開始就能算出來的數(shù)值。

而在第五層剛剛開始就能知道boss的很多資料。比如地獄難度的boss血量大概是10w,煉獄是12.8w。我們能根據(jù)自身血量,護符級別得到7479,通過倍數(shù)關(guān)系得到58087,這個數(shù)值在boss總血量的60%以下,54%以上,那么恭喜你,boss第一回合打你兩下他就死了。不會觸發(fā)那個憤怒亡語。

如果你算出來不對,那就控制一下,比如讓荊棘不升5級,或者年輪不升5或者升5,調(diào)整一下差不多打地獄難度時在5w5到6w就行。煉獄難度時在6w到7w4之間。就能順利過關(guān)。

以上就是西西小編為大家?guī)淼脑厝肭终咔G棘流攻略,希望大家喜歡。

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