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元素入侵者疊A血魔流玩法一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/8/9 11:45:22字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 元素入侵者 疊A血魔流

  • 類型:冒險(xiǎn)解謎大。66.5M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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元素入侵者疊A血魔流是游戲中的玩法,這個(gè)玩法還是相當(dāng)可以的。不少玩家不知道這個(gè)該怎么玩,其實(shí)這個(gè)玩法還是很簡(jiǎn)單的,想要知道這個(gè)玩法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

元素入侵者疊A血魔流玩法一覽

遺物 主要:里世界(帶一級(jí)的,高級(jí)傷害高但是小心暴斃)防禁療(不要問(wèn)為什么) 死神(加攻擊次數(shù),不強(qiáng)求)次要以保命為主:石魔護(hù)身符 千年枝(就是要勾住)

輸出

熱帶低氣壓(兩風(fēng)一火)打暴擊 兩三級(jí)夠用

技巧訓(xùn)練(電金木)疊a根本 升級(jí)優(yōu)先度高

怠速(電木)加平a次數(shù) 升級(jí)優(yōu)先度高

有光后可以上黃金國(guó)王變身(金金光)加物理穿透,在低級(jí)點(diǎn)的副本我還是推薦力血脈連結(jié)(金金毒)加物理傷害,也可以都帶

回復(fù)(這個(gè)要和大佬們討論一下)

鋼刃(三金)開(kāi)被動(dòng) 1級(jí)就行 感覺(jué)打短回合就沒(méi)啥用,要打長(zhǎng)回合

重現(xiàn)生機(jī)(兩水一木)沒(méi)有光的過(guò)渡 要高級(jí) 有光就用炫光匕首(風(fēng)毒光)最強(qiáng)回復(fù)技能,比辣點(diǎn)小吸血好用多了 升級(jí)優(yōu)先度高

血源剝奪(木木水)吸血技能 半個(gè)控場(chǎng)技能,削弱別人的吸血,加強(qiáng)自己吸血,有暗后可以換成鮮血狂潮(木木暗)

防御 兩土一火 三土這個(gè)就不說(shuō)了三土也不是必要的,可以換成攻擊的(如果你土天賦都點(diǎn)亮了三土的收益就很高了,就都帶上)

控場(chǎng) 荷魯斯之眼(土木毒 )沒(méi)帶防禁療這里可以帶消debuff 但是那個(gè)技能隨機(jī)性高,不建議帶

天賦 風(fēng)的席卷之力點(diǎn)10級(jí)點(diǎn)吹散 水的點(diǎn)加治療10級(jí)20級(jí)左右 金的嗜血一列下去都10級(jí),無(wú)雙風(fēng)暴可以點(diǎn)超高,鋼鐵武器點(diǎn)10級(jí)下面點(diǎn)一級(jí),其他屬性能點(diǎn)一級(jí)的點(diǎn)一下就好

主要打法,小心荊棘怪和光暗爆發(fā)怪,嘻嘻

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