流浪方舟撞擊助力刷圖是很多玩家比較關心的,不少玩家想要知道這個需要注意什么。不了解這個玩法的小伙伴們,其實這個玩法還是很簡單的,想要知道怎么玩的,就一起來看看這個玩法吧。
流浪方舟撞擊助力刷圖一覽
先說核心思想:1.多次撞擊,2.碰撞高攻擊角色,3.干掉對面高增幅。
我倒著來說:
3.干掉對面高增幅:
我這里說的高增幅,不一定和你們理解的一樣,那么在我這,什么是高增幅?
對團隊收益/增益大的、隊伍核心、傷害高的等,那么這種就應該優(yōu)先干掉,不然到后面很頭疼,主要是以下這些(如有缺漏歡迎補充):
丘比特:漢堡/哪吒+混亂之下丘比特可能會一人就生吞你
赫柏:這貨留不得,懂得都懂
弗麗嘉:殘血收割一吞五
芙蕾雅:你沒有自信后面一下秒,就千萬別留,一人成軍
尤彌爾:先打,不然誰都不好打
弗雷/后羿:看到嫦娥/盤古啥的先打了這倆,只剩弗雷的話可以最后再盤他(兩個輔助~)
巴德爾:現(xiàn)在最流行的盾召個人感覺其實就惡心在這,赫爾莫德從第二輪開始,作用下降很多(但是他加攻),場上沒有新的產(chǎn)生作用不大,主要就是這個一次生三娃的,先打!!
雨師:這個要是一直在場,對面來個高連擊,哦豁!還是先下去吧!
拉:肯定要干掉的
至于隊伍核心和養(yǎng)die流(狼/狗/阿瑞斯)我就不列出來了,都叫他核心了!我只能說有次碰到?jīng)]復活的阿瑞斯,看他殘血想給C疊加攻就沒去殺,結果剛好沒看對面陣容,上來個潘多拉,我嫦娥假賽沒干掉他,然后又上來一個漢堡,嗯,漢堡yyds。
2.碰撞高攻擊角色:
很多超凡者的攻擊是非常嚇人的(后土/胖子等~~~好吧實際是狼/狗/阿瑞斯等,還有第二輪的赫柏!),如果我們本回合是輔助類的時候(傷害就那一根白絲絲),想打出高傷害,就要盡量把對手撞到這些攻擊力高的角色身上去
1.多次撞擊(這些思路尤其適合連擊流玩家):
先說個角度思路,很多人知道通過墻撞人,但是可以適當多去試試通過兩個墻撞,三面就不推薦了,除非有減重核心,大佬可以研究。