流浪方舟碰撞流陣容玩法是很多人比較關(guān)心的,大家想要知道這個(gè)陣容搭配。不清楚這個(gè)陣容選擇什么比較好,自己需要注意什么。不了解這個(gè)陣容詳情的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
流浪方舟碰撞流陣容玩法一覽
一、碰撞流陣容:祝融、愚公、哪吒、盤(pán)古、月讀
二、玩法戰(zhàn)位:
第一戰(zhàn)位:祝融,在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),我方回合開(kāi)始時(shí)燃燒戰(zhàn)場(chǎng)邊界,本回合敵方單位每次碰撞墻壁均受到傷害
第二戰(zhàn)位:愚公,主動(dòng)回合首次碰撞敵方單位時(shí),在占城中間生成一堵墻將戰(zhàn)場(chǎng)上下分割,同時(shí)場(chǎng)上所有單位向隨機(jī)方向移動(dòng),敵方單位碰撞到所有墻壁時(shí)受到傷害,回合結(jié)束墻壁消失
第三戰(zhàn)位:哪吒:主動(dòng)回合哪吒將電磁線圈投擲到戰(zhàn)場(chǎng)中心并產(chǎn)生引力,對(duì)首次進(jìn)入電磁線圈的地方單位造成傷害,回合結(jié)束哪吒收回電磁線圈
第四戰(zhàn)位:盤(pán)古,主動(dòng)回合首次碰撞敵方單位時(shí),劈開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)將戰(zhàn)場(chǎng)左右分割,并推開(kāi)單位,同時(shí)使場(chǎng)上所有單位向隨機(jī)方向移動(dòng),敵方單位碰撞到所有墻壁時(shí)受到傷害,回合結(jié)束墻壁消失
第五戰(zhàn)位:月讀,主動(dòng)回合開(kāi)始時(shí),對(duì)所有敵方單位造成傷害并使其向隨機(jī)方向位移
三、針對(duì)英雄-阿瑞斯
關(guān)卡碰撞流玩的就是傷害,所以用的都是輸出類(lèi)型的英雄