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流浪方舟碰撞流陣容玩法一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/7/20 17:42:21字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 流浪方舟 碰撞流

流浪方舟渠道服v2.1.35手機(jī)版
  • 類(lèi)型:策略休閑大小:80M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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流浪方舟碰撞流陣容玩法是很多人比較關(guān)心的,大家想要知道這個(gè)陣容搭配。不清楚這個(gè)陣容選擇什么比較好,自己需要注意什么。不了解這個(gè)陣容詳情的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

流浪方舟碰撞流陣容玩法一覽

一、碰撞流陣容:祝融、愚公、哪吒、盤(pán)古、月讀

二、玩法戰(zhàn)位:

第一戰(zhàn)位:祝融,在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),我方回合開(kāi)始時(shí)燃燒戰(zhàn)場(chǎng)邊界,本回合敵方單位每次碰撞墻壁均受到傷害

第二戰(zhàn)位:愚公,主動(dòng)回合首次碰撞敵方單位時(shí),在占城中間生成一堵墻將戰(zhàn)場(chǎng)上下分割,同時(shí)場(chǎng)上所有單位向隨機(jī)方向移動(dòng),敵方單位碰撞到所有墻壁時(shí)受到傷害,回合結(jié)束墻壁消失

第三戰(zhàn)位:哪吒:主動(dòng)回合哪吒將電磁線圈投擲到戰(zhàn)場(chǎng)中心并產(chǎn)生引力,對(duì)首次進(jìn)入電磁線圈的地方單位造成傷害,回合結(jié)束哪吒收回電磁線圈

第四戰(zhàn)位:盤(pán)古,主動(dòng)回合首次碰撞敵方單位時(shí),劈開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)將戰(zhàn)場(chǎng)左右分割,并推開(kāi)單位,同時(shí)使場(chǎng)上所有單位向隨機(jī)方向移動(dòng),敵方單位碰撞到所有墻壁時(shí)受到傷害,回合結(jié)束墻壁消失

第五戰(zhàn)位:月讀,主動(dòng)回合開(kāi)始時(shí),對(duì)所有敵方單位造成傷害并使其向隨機(jī)方向位移

三、針對(duì)英雄-阿瑞斯

關(guān)卡碰撞流玩的就是傷害,所以用的都是輸出類(lèi)型的英雄

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