終末陣線伊諾貝塔玩家通過招募抽卡來獲得角色,角色很多,玩家選擇強力的角色培養(yǎng)使用,很多玩家關(guān)注角色排行情況,終末陣線伊諾貝塔角色排行是什么,西西小編為大家?guī)斫巧珡姸扰判邪褚挥[。
終末陣線伊諾貝塔角色排行
1、多目標(biāo)戰(zhàn)斗
SSR潘朵拉
潘朵拉這名英雄幾乎完美契合我們的要求:
①光束型騎士的穿透特性使得她有著一定的AOE能力;
②樸實無華的平A型英雄設(shè)計代表著平緩的傷害曲線,對多目標(biāo)戰(zhàn)斗要求的頻繁轉(zhuǎn)火極其友好;
③三段充能短CD的主動技能沖刺讓她化身戰(zhàn)場獵空,生存能力拉滿;
④沖刺技能可以對無敵保護的敵人造成傷害,這一特點在某些挑戰(zhàn)關(guān)卡有奇效;
⑤立繪社保。
潘朵拉這名英雄的核心在于靈活,全游戲第一的沖刺次數(shù)代表著冠絕全場的生存能力,更難得的是,其大招傷害的2/3由兩個無敵的幻影打出,這就允許玩家在極限壓力下專心保命而不用擔(dān)心浪費大招的問題。
如果實在要在潘朵拉這名完美的英雄身上挑出一個缺點,那就是其天賦“昭昭天命”要求小隊中全體隊員為帝國陣營,這在游戲前期幾乎是無法做到的。
SSR菲莉絲
菲莉絲這名英雄與潘朵拉的強度不相伯仲,甚至在AOE能力上要更勝一籌:
①菲莉絲的遠(yuǎn)程攻擊可以無限穿透目標(biāo),近戰(zhàn)攻擊為小范圍AOE,這使得菲莉絲在任何距離都有不俗的清場能力;
②菲莉絲的技能允許她傳送到指定位置并清除目標(biāo)區(qū)域彈幕,集保命控場于一身;
③菲莉絲的大招造成簡單粗暴的大量AOE,對急需解場的關(guān)卡十分有效。
相比于潘朵拉,菲莉絲在自保能力上稍顯遜色,但換來的是更為極致的輸出與控場能力。除此之外,由于菲莉絲被動自帶30%暴擊傷害提升,因此該角色在前期非常適合作為玩家隊伍中的主力輸出培養(yǎng)。
SR魯?shù)婪?/p>
魯?shù)婪蚴巧厦鎯晌挥⑿鄣南挛惶娲,?dāng)玩家沒有抽到潘朵拉和菲莉絲時可以考慮將魯?shù)婪蚣尤腙嚑I。與上兩位相比,魯?shù)婪螂m然也有著位移并清除彈幕的技能,但CD卻接近菲莉絲的一倍,再加上SR人物與SSR相比單薄的三維,使得魯?shù)婪蛟谏婺芰ι吓c前兩位存在著質(zhì)的差別。
至于命中回盾的被動,由于數(shù)值只有5%,其效果也只能說聊勝于無。不過總體來說,魯?shù)婪蜃鳛橄挛惶娲,在處理多目?biāo)作戰(zhàn)的能力上還是合格的。
2、單體爆發(fā)
SSR華
華幾乎是這一位置的唯一指定人選:
①獲得極其簡單,活動中2000櫻原木便可以在神社商店兌換華;
②被動帶來的全隊8%的攻速增益在前期收益巨大;
③在非暴擊的情況下,華的兩個技能可以在5秒內(nèi)打出4500%的傷害,十分契合游戲的破盾增傷機制;
④作為一個狙擊型英雄,華的射程極遠(yuǎn),且無需換彈的機制使得玩家無需監(jiān)視英雄的彈藥狀態(tài),大大減輕極限狀態(tài)下的操作壓力。
縱觀整個游戲,瞬間爆發(fā)無出華其右者。雖然在場面較為混亂時,華因為缺乏保命技能而表現(xiàn)較為乏力,但面對boss戰(zhàn)等長時間作戰(zhàn)時,其需要預(yù)熱的攻速被動與極其出色的爆發(fā)讓她在小隊中不可或缺。
除此之外,華可以無限穿透的技能,御靈箭,找好角度在前期也是一個非常不錯的清場技能。
SSR蘇珊
嚴(yán)格來說,蘇珊也只是華的下位替代品,畢竟單說爆發(fā)的話,蘇珊即使將所有增益buff都算上,極限傷害也只有3054.48%,和華差了整整1500%的傷害。
當(dāng)然,蘇珊也有著自己的優(yōu)勢,她的小技能可以清除自身周圍的彈幕,這對于整個隊伍的生存能力的提升都是不可忽視的。
3、工具人
SSR艾琳
從造型到語音再到技能組,艾琳幾乎就是一個工具人教科書:
①被動直接提升群體8%攻擊力,且如果全隊均為女性角色,則效果提升至16%。順帶一提,游戲總共有27名角色,男性角色只有11名,SSR男性角色更是只有2名;
②大招傷害不俗的同時還會在原地留下10%的增傷立場,持續(xù)12秒;
③被動的兩個天賦均為恢復(fù)大招設(shè)計,配合人物的高射速攻擊方式,使得艾琳大招可以釋放十分頻繁。
艾琳是一個直接明了的掛件型隊友,其增傷條件簡單粗暴,觸發(fā)方式簡單,適合絕大部分戰(zhàn)斗場景。但泛用性強的另一面就是缺少針對性,因為一隊只能存在三名騎士,因此在遇到兩名主力輸出騎士不能同色增傷的boss時,艾琳與其隊友的破盾效率及輸出便要大打折扣。
SSR莉莉絲
與艾琳不同,莉莉絲的技能組并不適合混戰(zhàn),她的價值主要體現(xiàn)在boss戰(zhàn)上:
①莉莉絲在預(yù)熱后可以召喚出大量傀儡,配合大招可以對boss護盾造成巨量傷害;
②莉莉絲大招只需要600戰(zhàn)技值,相比于艾琳1000點戰(zhàn)技值而言,莉莉絲的大招無疑能更為頻繁的釋放;
③莉莉絲為中型機甲,相比于艾琳的輕型機甲,莉莉絲能在必要時為隊友吃下更多傷害。
莉莉絲是工具人的最佳人選,但她同樣有著屬于自己的局限性。
艾琳代表的掛件型工具人的增傷方式為百分比,這就意味著即使是一級艾琳,對隊伍的增益也是極大的;而莉莉絲這種需要預(yù)熱打傷害的工具人,其價值要依靠裝備與等級的提升來支撐。
因此,在游戲的前期,艾琳是比莉莉絲更好的選擇,但到了中后期,莉莉絲的收益便漸漸趕上并超過了艾琳。
SR伊妮德
SR中可以選擇的破盾英雄有三個之多,但綜合考慮伊妮德是最出色的,原因只有一個:
絕大部分戰(zhàn)斗中都不會讓工具人打輸出,所以工具人英雄的戰(zhàn)技值基本靠掉落的道具以及隨時間自然充能。因此,一場戰(zhàn)斗中很少能見到工具人放出兩次破盾大招的情況。
而在boss戰(zhàn)中,由于無法通過快速減員的手法掉落道具,工具人的這一缺點便暴露的極其明顯。而伊妮德這名英雄最大的優(yōu)點,就在于其大招不需要戰(zhàn)技值。雖然CD也是平常大招的兩倍,但如前文所述,絕大多數(shù)戰(zhàn)斗中工具人放不出兩個大招,因此這一缺點相比其收益來說微不足道。
總體來說,伊妮德作用遠(yuǎn)不如艾琳與莉莉絲,但對于工具人這一存在感較低的位置來說,也算是聊勝于無吧。
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