終末陣線伊諾貝塔是一款科幻系列手游,以機(jī)甲對戰(zhàn)為主,大家在游戲中可以收集美少女戰(zhàn)士,組成裝甲騎士軍團(tuán),讓大家在這個戰(zhàn)爭世界中挑戰(zhàn)帝國,一起闖關(guān)冒險(xiǎn)。
《終末陣線:伊諾貝塔》是一款近未來科幻的彈幕射擊手游。
你將成為變革人類既定命運(yùn)的「變革者」,在戰(zhàn)火紛飛的世界里,集結(jié)起裝甲騎士,對抗名為「帝國」的龐然大物。
然而,真正的敵人仍深潛于世界的暗處,小心應(yīng)對,你的一舉一動關(guān)乎著人類的未來。
根據(jù)騎士所裝備的武器類型,劃分成了5種騎士種類:突擊、狙擊、火箭、光束、刃槍。
突擊——指攜帶突擊步槍或者是霰彈槍的角色,這類角色通常來說是輕型機(jī),擁有非常高的移動速度,同時大部分輸出角色集中于此。
光束——指攜帶光束炮的角色,光束分類是大部分支援角色的集合,能為全體提供豐富多樣增益,比如雷蒙德就可以幫全隊(duì)加攻和加快大招能量恢復(fù),亦或者對敵人造成各種異常狀態(tài)。
同時光束類武器還能穿透敵人攜帶的屏障,可以說在一些關(guān)鍵場合,光束角色的重要性是毋容置疑的。
火箭——指攜帶火箭發(fā)射器的角色,火箭類角色一般擁有非常強(qiáng)的子彈追蹤能力,而且大部分火箭角色都是破盾角色,例如桃樂茜可以用火箭彈精確命中帶力場的敵人。
狙擊——攜帶狙擊步槍的騎士擁有最長的鎖定距離,這意味著狙擊可以躲在遠(yuǎn)遠(yuǎn)的地方對敵人造成傷害,讓玩家可以更好的規(guī)避彈幕。
刃槍——攜帶刃槍的角色擁有兩套進(jìn)攻邏輯,分別為近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程,可以根據(jù)戰(zhàn)況選擇不一樣的模式來應(yīng)對敵人,刃槍角色通常擁有較高的爆發(fā),并且近戰(zhàn)模式下會有不俗的AOE傷害,
并且還能攻擊帶有屏障的敵人,可以說是一個進(jìn)攻性非常強(qiáng)勢的武器,不過值得注意的是,選擇近戰(zhàn)意味著會受到更多的攻擊,需要玩家靈活的運(yùn)用刃槍角色能遠(yuǎn)能近的特色才能一往無前。
在遙遠(yuǎn)的未來,人類發(fā)現(xiàn)了擁有遠(yuǎn)超當(dāng)前科技水平的巨大遺跡設(shè)施,因其塔狀外形,將這些巨大的遺跡被命名為“巴別塔”,此后更多的 “塔”陸陸續(xù)續(xù)被人類發(fā)現(xiàn)。
——就這樣,人類迎來了名為進(jìn)化的大變革,改造人、量子裝甲、騎士種種概念應(yīng)運(yùn)而生,開啟了前所未有的新時代。
終末陣線伊諾貝塔是一款非常好玩的以未來科幻為題材的角色扮演游戲,二次元精致游戲畫面呈現(xiàn),豐富的英雄角色可以選擇,個性人物養(yǎng)成,多陣容搭配,一起守護(hù)世界。..
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