戰(zhàn)爭(zhēng)2061游戲中玩家想要升級(jí)武器等是需要消耗一定的材料的,萬(wàn)能卡必不可少,很多玩家都沒(méi)有拿到萬(wàn)能卡,戰(zhàn)爭(zhēng)2061萬(wàn)能卡怎么獲得,西西小編為大家?guī)?lái)萬(wàn)能卡獲取攻略。
戰(zhàn)爭(zhēng)2061萬(wàn)能卡怎么獲得
戰(zhàn)爭(zhēng)2061萬(wàn)能卡在凜巔之脊只有完成尾刀就會(huì)獲得萬(wàn)能卡。其他助攻玩家只能獲得暗鋼,萬(wàn)能卡可以將低級(jí)部隊(duì)轉(zhuǎn)化成高級(jí)部隊(duì),輕武升重武、重武升超武需要一張萬(wàn)能卡,輕武升超武需要兩張萬(wàn)能卡。
凜巔之脊與銹骨類似,堪稱后排殺手,既不像炮塔和營(yíng)地那樣存在可以安全輸出的區(qū)域,又不像荒原狼和逐血之牙那樣可以被光棱和盾娘癱瘓只有麻團(tuán)主動(dòng)技能可以,所以沒(méi)有麻團(tuán)技能的時(shí)候打凜巔之脊要謹(jǐn)慎,擊殺就可以獲得萬(wàn)能卡。
戰(zhàn)爭(zhēng)2061英雄排行
a.初始綠坦克,定位血牛,所有載具中最高的血量之一,
英雄一技能戰(zhàn)斗中自己概率回血,二技能每三次后概率無(wú)效幾次對(duì)方的攻擊傷害,三技能夾擊時(shí)所在地塊己方英雄加護(hù)盾。載具技能群傷且可對(duì)空,低于50%血量傷害增加。全是實(shí)用技能,首發(fā)坦度可以省出陣營(yíng)中前排的位置,減少刷圖發(fā)育壓力,建議優(yōu)先培養(yǎng)。
b.嬰兒車同為戰(zhàn)爭(zhēng)型英雄,和綠坦克初始血量、攻擊力一樣。但是技能更偏向暴力輸出,英雄一技能概率雙倍傷害,二技能群傷和自身狂暴效果。三技能在夾擊時(shí)概率摧毀對(duì)方空軍機(jī)械單位。載具技能是更大范圍的aoe群傷。
由于英雄復(fù)活成本高,所以個(gè)人認(rèn)為嬰兒車在刷圖中作用就不如自保能力更強(qiáng)的綠坦克,但是在自己前排比較多需要補(bǔ)充輸出單位,或者對(duì)方主空軍的玩家多的情況下,選擇針對(duì)則可以達(dá)到出其不意的效果。
總體來(lái)說(shuō)培養(yǎng)優(yōu)先度和出場(chǎng)順位不如綠坦克。
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器類的冥思卡以英雄和部隊(duì)強(qiáng)化為主,為極致打架而生。
c.蝎子為科技先驅(qū)型英雄,輸出高,脆皮,唯一一個(gè)射程多一格的英雄,英雄技能中一技能刷野資源增加和二技能回士氣速度增加都十分實(shí)用,建議升滿,三技能發(fā)動(dòng)夾擊時(shí)適合后排輸出多的陣容。載具技能限制對(duì)方英雄充能(放大招的次數(shù))在和玩家打架時(shí)十分實(shí)用,刷野(種田)無(wú)用。
建議優(yōu)先解鎖培養(yǎng),開(kāi)局首發(fā)或者次發(fā)生產(chǎn)。但是本身這個(gè)英雄比較弱,首發(fā)可能會(huì)導(dǎo)致刷圖效率低,前期戰(zhàn)斗力低的問(wèn)題,所以建議萌新還是次發(fā)或者三發(fā)。
d.綠胖蜘蛛同為科技先驅(qū)型,英雄技能中一技能科技卡降價(jià)和二技能電力增加都比較實(shí)用,不過(guò)前期發(fā)育實(shí)用性偏低,三技能夾擊前排單位加護(hù)甲適合前排多的陣容,但是本身這個(gè)英雄也不是太能占的住,載具技能使對(duì)方單位癱瘓,好用。英雄技能中建議優(yōu)先升級(jí)電力增加的技能(可以至少節(jié)省1-2張冥思卡的位置),次發(fā)或者三發(fā)、四發(fā)使用。務(wù)必注意不要首發(fā)次發(fā)都是科技先驅(qū)英雄,否則新手村秒變boss戰(zhàn)。
科技先驅(qū)的升級(jí)卡主要圍繞建筑和士氣要素,偏運(yùn)營(yíng)類
e.海盜船為旌旗統(tǒng)帥型,英雄技能都是空軍buff,一技能增加空軍生命,二技能使當(dāng)前地段空軍攻擊頻率上升,載具技能使敵方攻擊速度下降。本身脆皮和高輸出,但是因?yàn)榭哲姸际沁@個(gè)德行,所以矮子挑將軍,也是個(gè)不錯(cuò)的肉。開(kāi)局空軍陣容一定是首發(fā)或者次發(fā),后期轉(zhuǎn)空軍也一定是必出英雄。
f.黃坦克,小血牛。英雄技能以人類部隊(duì)buff為主,人類部隊(duì)包括所有低武和高武中的磁爆步兵,其他的都是機(jī)械部隊(duì),所以后期全部部隊(duì)升級(jí)機(jī)械化后=白板英雄,載具技能所在地塊前排單位加護(hù)盾,適合陣容前期人類陣容為主。
因?yàn)榧寄艿膯?wèn)題,培養(yǎng)、出場(chǎng)順位優(yōu)先級(jí)都不高,即使為了統(tǒng)帥類冥思卡,陸軍陣容中英雄技能白板的海盜船作為空軍可以?shī)A擊用,也要比這個(gè)作用更大一些。
在開(kāi)發(fā)出速rush戰(zhàn)術(shù)之前,或者沒(méi)有更多的人類重武超武兵種設(shè)計(jì)出來(lái)之前,這個(gè)英雄更適合板凳。
旌旗統(tǒng)帥的冥思卡以兵種buff為主
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