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天地劫幽城再臨歸真全關(guān)卡通關(guān)攻略詳情

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2021/3/19 9:36:04字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 天地劫幽城再臨

  • 類型:角色扮演大小:1.95G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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天地劫幽城再臨歸真如何通關(guān),在天地劫幽城再臨中歸真的關(guān)卡還是難度比較大的,下面為大家整理了詳細(xì)的相關(guān)內(nèi)容,游戲當(dāng)前十分火爆,畫(huà)風(fēng)精美,具體的攻略如下。

天地劫幽城再臨歸真全關(guān)卡攻略大全

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1-1關(guān)卡:

第二關(guān)三星限定四回合,離BOSS的路又挺長(zhǎng),用時(shí)十分緊湊。

不進(jìn)入危險(xiǎn)范圍的話,兩個(gè)帶護(hù)衛(wèi)的BOSS不會(huì)動(dòng)。

所以這一關(guān)的過(guò)關(guān)思路是盡量讓一個(gè)角色早-點(diǎn)到達(dá)BOSS的危險(xiǎn)范圍,讓BOSS主動(dòng)出擊。

冰璃能再行動(dòng),再行動(dòng)能移動(dòng)五格,所以我們的過(guò)關(guān)重?fù)?dān)就放在了冰璃身上,圍繞冰璃制定過(guò)關(guān)策略就會(huì)簡(jiǎn)單很多。

左下角有兩只小怪,所以我們選擇從左路出擊。

這么站位,冰璃引右下叫火屬性小怪過(guò)來(lái)。

1-2關(guān)卡:

第二關(guān)三星限定四回合,離BOSS的路又挺長(zhǎng),用時(shí)十分緊湊。

不進(jìn)入危險(xiǎn)范圍的話,兩個(gè)帶護(hù)衛(wèi)的BOSS不會(huì)動(dòng)。

所以這一關(guān)的過(guò)關(guān)思路是盡量讓一個(gè)角色早-點(diǎn)到達(dá)BOSS的危險(xiǎn)范圍,讓BOSS主動(dòng)出擊。

冰璃能再行動(dòng),再行動(dòng)能移動(dòng)五格,所以我們的過(guò)關(guān)重?fù)?dān)就放在了冰璃身上,圍繞冰璃制定過(guò)關(guān)策略就會(huì)簡(jiǎn)單很多。

左下角有兩只小怪,所以我們選擇從左路出擊。

這么站位,冰璃引右下叫火屬性小怪過(guò)來(lái)。

第二回合開(kāi)局是這么個(gè)情況。

能不能順利三星過(guò)關(guān),這一回合非常關(guān)鍵。

如果這一回合能跑到BOSS危險(xiǎn)范圍內(nèi),我們就有3和4兩回合的時(shí)間去搞定兩個(gè)BOSS,時(shí)間十分充裕。但如果不能的話,第三回合我們才進(jìn)入BOSS的危險(xiǎn)范圍,BOSS行動(dòng)會(huì)開(kāi)兩個(gè)護(hù)衛(wèi),我們只有一一個(gè)回合的時(shí)間消滅兩個(gè)BOSS,以夏侯儀和冰璃的輸出來(lái)說(shuō),幾乎不可能。

如上圖,封鈴笙貼臉弄死手持鋼板的雷屬性小怪,反正封鈴笙接下來(lái)不會(huì)受傷,掉不掉血無(wú)所謂,這么做是為了留右下的位置給冰璃。

夏侯儀秒掉這只小怪,給冰璃開(kāi)路。

好了,到冰璃發(fā)揮的時(shí)候了,殺死火屬性小怪,觸發(fā)再行動(dòng)。

五格距離正好移動(dòng)到這個(gè)位置,正好在BOSS攻擊范圍之內(nèi)。秒掉小怪。

我們有整整兩回合的時(shí)間揍這兩個(gè)BOSS,夏侯儀的屬性提升BUFF在,封鈴笙的再行動(dòng)也還在,掛機(jī)都能打過(guò)去。

1-3關(guān)卡:

1.這一關(guān)限定2回合,像這種回合數(shù)特別少的關(guān)卡,其實(shí)最簡(jiǎn)單,因?yàn)樽償?shù)少。

2.一共有三個(gè)怪,BOSS血量最多有1400+,一次攻擊肯定是打不死的。

3.所以這一關(guān)的思路是利用夏侯儀的反擊清怪就行了。

4.注意,地圖上的兩瓶回滿血的藥是坑人的,夏侯儀的天賦血量低于50%時(shí)會(huì)回滿血,不僅不用擔(dān)心夏侯儀的血量,甚至還想讓夏侯儀早點(diǎn)掉血觸發(fā)天賦。

5.第一回合普通雷小怪。

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第二回合技能打BOSS。

內(nèi)測(cè)困難三星就開(kāi)了,目前公測(cè)應(yīng)該要等3月18號(hào)更新 出第一章歸真

現(xiàn)在歸真難度沒(méi)開(kāi),關(guān)卡難度還是比較低

蝕之隙=還原3部劇情。

歸真=還原劇情人物挑戰(zhàn)。

幻海迷城=霍庸前傳

后續(xù)活動(dòng)本應(yīng)該有各種IF類挑戰(zhàn)劇情(比如聯(lián)動(dòng),安醬式搗蛋鬼)

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 1-4關(guān)卡:

第一回合

1.冰璃普攻冰蝎

2.夏侯儀普攻冰蝎

3.封鈴笙奶冰璃

第二回合

1.冰璃連續(xù)普攻雷蝎兩次

2.夏侯儀普攻雷蝎

3.封鈴笙奶冰璃

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第三回合

1.夏侯儀普攻石頭

2.封鈴笙普攻骷髏

3.冰璃待

第四回合

1.冰璃普攻骷髏

2.夏侯儀用技能打狂魔

3.封鈴笙普攻狂魔

內(nèi)測(cè)困難三星就開(kāi)了,目前公測(cè)應(yīng)該要等3月18號(hào)更新 出第一章歸真

現(xiàn)在歸真難度沒(méi)開(kāi),關(guān)卡難度還是比較低

蝕之隙=還原3部劇情。

歸真=還原劇情人物挑戰(zhàn)。

幻海迷城=霍庸前傳

后續(xù)活動(dòng)本應(yīng)該有各種IF類挑戰(zhàn)劇情(比如聯(lián)動(dòng),安醬式搗蛋鬼)

1-5關(guān)卡:

1.個(gè)人認(rèn)為,相比前面的關(guān)卡,這一關(guān)做得比較失敗,因?yàn)檫@一關(guān)場(chǎng)景里的很多元素都沒(méi)有利用上,比如冰璃的位移、二動(dòng)和復(fù)活,封鈴笙的加防和加血,察斯葛的存在等等,就算刪掉也毫無(wú)影響。

2.既然是歸真難度,就應(yīng)該像前面的關(guān)卡一樣,利用的元素越飽和越好。

3.這關(guān)叫做夏侯儀的無(wú)雙。

4.除了察斯葛需要走到上面攻擊范圍外和封玲笙不能出現(xiàn)在雷屬性小怪攻擊范圍內(nèi)之外,其他人的走位根本無(wú)所謂。

5.夏侯儀一個(gè)人無(wú)雙,冰璃清掉上面兩個(gè)小怪,結(jié)束。

內(nèi)測(cè)困難三星就開(kāi)了,目前公測(cè)應(yīng)該要等3月18號(hào)更新 出第一章歸真

現(xiàn)在歸真難度沒(méi)開(kāi),關(guān)卡難度還是比較低

蝕之隙=還原3部劇情。

歸真=還原劇情人物挑戰(zhàn)。

幻海迷城=霍庸前傳

后續(xù)活動(dòng)本應(yīng)該有各種IF類挑戰(zhàn)劇情(比如聯(lián)動(dòng),安醬式搗蛋鬼)

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