三國志戰(zhàn)略版火攻玩法怎么玩,在三國志戰(zhàn)略版中火攻是赤壁之戰(zhàn)中的實裝玩法,那么具體的玩法規(guī)則是什么呢,下面為大家整理了相關的攻略內容,希望可以幫助到大家。
三國志戰(zhàn)略版火攻玩法介紹
一、火計/滅火指令
新劇本新增了“火計”和“滅火”指令,通過 “火計”可點燃自己或與盟友地塊相鄰的地塊。
藤甲兵、象兵、器械兵種無法執(zhí)行火計,玩家主城/分城/造幣廠等部分地塊無法被點燃。
火焰強度由低到高分別為煴火、炎火和烈火,執(zhí)行火計點燃的火焰為烈火;鹧鏁䦟Φ貕K上的部隊和建筑持續(xù)造成傷害,不同強度的火焰?zhèn)Σ煌;鹧鏁䦟Σ筷爩斐煽蓴y帶最大兵力的百分比傷害,傷害會平攤至部隊武將上,存在最低傷害值。
二、風向及蔓延規(guī)則
火焰燃燒時會向周圍的地塊蔓延火焰(根據地塊是否可蔓延來決定),火焰每蔓延1格,火焰強度將下降一個強度。但如果蔓延到糧食或木材領地上時,該地塊的火焰強度提升至烈火。
此外,新劇本引入了全新自然元素——風。每個地區(qū)風向獨立,每隔6個小時會改變風向。火焰的蔓延方向受風向影響,火焰的蔓延頻率受風力影響。
三、同盟秘策:“風威燎原”
主公還可以借助同盟秘策“風威燎原”,在選中縣刮起指定風向的強風。需注意的是,“風威燎原”僅可對中立地區(qū)的縣發(fā)動,且同盟在該縣占據至少一座城池。同盟秘策持續(xù)時間,選中縣的風向無法改變,主公需謹慎選擇,精密部署。