三國(guó)志戰(zhàn)略版據(jù)水?dāng)鄻驊?zhàn)法怎么樣,在三國(guó)志戰(zhàn)略版中即將上線新的事件戰(zhàn)法——據(jù)水?dāng)鄻颍敲淳唧w的效果是什么呢,下面為大家?guī)?lái)了相關(guān)的內(nèi)容,更多游戲元素,大家可以下載體驗(yàn)。
三國(guó)志戰(zhàn)略版據(jù)水?dāng)鄻驊?zhàn)法詳情一覽
一、全新事件
事件背景:文聘引軍追趙云至長(zhǎng)坂橋,見橋東樹林煙塵四起,疑有伏兵。隨后夏侯惇、曹仁、樂(lè)進(jìn)、李典等將趕到,只見張飛圓睜環(huán)眼,手綽蛇矛,立馬橋上。張飛數(shù)番挺矛大喝,曹軍不敢接近。
張飛見陣腳移動(dòng),又喝曰:”戰(zhàn)又不戰(zhàn)、退又不退,卻是何故!”喊聲未絕,曹操身邊夏侯杰驚得肝膽碎裂,倒于馬下。眾將見狀,一齊奔走。
兌換需求:尚未公布,猜測(cè)肯定需要張飛,其他有可能需要曹操、趙云、曹仁、樂(lè)進(jìn)、李典、夏侯惇其中幾位。
二、事件戰(zhàn)法
【據(jù)水?dāng)鄻颉?/strong>
【據(jù)水?dāng)鄻颉繛樗舶l(fā)型主動(dòng)戰(zhàn)法,40%發(fā)動(dòng)概率,對(duì)敵方2-3人施加潰逃狀態(tài),并使其造成傷害降低(受雙方武力差值影響),同時(shí)使自身獲得倒戈?duì)顟B(tài),持續(xù)二回合。該戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)后會(huì)進(jìn)入一回合冷卻,且弓兵不可用。
三、戰(zhàn)法初步解讀
戰(zhàn)法集傷害、敵方減益、己方增益于一體。降低敵方傷害受雙方武力差值影響這一設(shè)定非常有趣,使得低智力、高武力武將在面對(duì)高智力、低武力武將時(shí)的生存能力大大提升,自身獲得的倒戈效果則進(jìn)一步提高了武將的續(xù)航能力。
【據(jù)水?dāng)鄻颉康某霈F(xiàn)一定程度上彌補(bǔ)了張飛、黃忠這種智力偏低、武力較高的武將在面對(duì)高智力隊(duì)伍時(shí)生存能力不足的短板,唯一美中不足的是該戰(zhàn)法弓兵不可用。
總的來(lái)說(shuō)五虎算是小加強(qiáng)吧,打輸出還能得到回復(fù)。