相信玩過PC版《我的世界》的玩家,在第一眼看到移動版《我的世界》時,都會像收到了一個驚喜——一款隨時隨地都能玩的《我的世界》,這簡直是太棒了!不過,但你進入游戲之后,就可能發(fā)現事實完全不是你想象中的那么回事……
作為一個非建筑狂,公孫樂先生在《我的世界》(Minecraft)這款游戲中最大的樂趣就是四處探險。尋找廢礦洞,刷地牢,逗一逗苦力怕,來一場說走就走的旅行。于是當《我的世界:口袋版》發(fā)布之后,公孫老師第一時間就希望能在游戲中體驗PC版的冒險歷程,直到他發(fā)現這個沙盒游戲真是個沙盒:《我的世界:口袋版》的地圖被無形的基巖墻圍繞起來,簡直就像一個牢籠。
不過還好,這種情況不會持續(xù)太久。昨日,《我的世界》開發(fā)商Mojang在官方博客中公布了即將到來的0.9.0版本的新特性,其中最令玩家興奮的一條便是游戲中的地圖將在新版本中被擴展至無限大,從此以后移動版玩家也可以體驗到像PC版一樣的廣闊天地了。
除此之外,新版本中還有許多新特性和新內容值得關注。比如天氣變化的新算法,比如包括花崗巖和浮萍在內的21種新塊,比如包括狼和末影人在內的5中新生物,以及村莊、地下廢礦洞等玩家期盼許久的新環(huán)境。這些新內容的加入將使《我的世界》更符合生存玩家的需求。
不過雖然添加了許多新特性,在0.9.0版本中仍沒有如以前所傳的那樣加入紅石電路。因此像某些大神在《我的世界》中搭建《瘟疫公司》這樣的工程暫時不會在移動版中出現。另外之前流傳的一些如增添末路之地的傳言也沒有實現。這些內容恐怕會留到之后的更新中出現。
雖然地圖無限聽起來是一件好事,但地圖的擴大勢必將會增加計算資源的消耗。考慮到目前設備的性能,當地圖擴大之后會不會影響到游戲的流暢體驗?這個問題仍然值得懷疑。目前Mojang正在Google+上發(fā)起公測,如果您有興趣不妨去他們的頁面尋求測試的機會(需要科學上網)。