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一周目通關(guān)點數(shù)100w心得解析
開局增加第二個商品,一直到出現(xiàn)酒和啤酒,換上。4月份把1、2、3建好,挖開4,建5,這樣能拿到1000塊資助,建6田,等換上兩種酒后建4工廠,前面攢的物資也滿了,這樣能小賺一筆,商品一直不換。湊2000出研究所,研究海圖,建7,建游客碼頭,買觀光船,友好度到40開第三格增加游客。
建8,增加生產(chǎn)線,從里面往外建。建9,然后攢錢研究軍港,建軍港,殺槍魚,再買艘2星船打竹林國,再買2艘(共4艘)打沙漠并清掉除海怪的所有敵人,清完后移除所有2星船,換觀光船,建貨物碼頭,研究第三格商品欄,放進口商品,穿插完成布局,進口90%以下的原材料,當然有60%以下的石油最佳。
然后就是不停的進口,換進口的商品,把啤酒換成壽司,不停的攢錢,出3星改的敵人后研究8000的船,買2船清怪,研究大工廠,集散中心、糧倉等,貨倉換不換都行,從來沒滿過20,研究20000的船殺海怪,前期就差不多結(jié)束。
最終產(chǎn)品選擇:汽車(450G,2石油2礦石)、火爐(270G,2石油1礦石)、電視或電腦(337G,1石油2礦石),每樣5個,比較平衡,煙花(472G,5石油1礦石),雖然最貴,但太耗石油,性價比低;不用管人氣,本來就供不應求,收入只和產(chǎn)量和價格有關(guān),人多人少無所謂。同理,前期也只賣貴的,酒+壽司不錯,都是45G,還能狂熱,第三格穿插進口產(chǎn)品,木桶和酒能狂熱。
高山國、沙漠國開第三格開運輸,滿級加上集裝箱碼頭,5條產(chǎn)品線剛好維持生產(chǎn),不用擴建太多,最大產(chǎn)量取決于原材料進貨速度,建多了沒用,浪費!倉庫也不需要太多,根本就滿不了。石油和礦石價格60%以下,一次性進口2000+,夠用一年了,怕忘記,又有錢的話進口4000+,可以掛兩年,依此類推,不要自動進口。
前期三條產(chǎn)品線夠用了,左邊那一塊中間一個倉庫,周圍一圈田,最右邊那一列全部建田。