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劍與遠(yuǎn)征3月25日1.35版更新內(nèi)容一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2020/3/24 18:37:40字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 劍與遠(yuǎn)征 更新內(nèi)容

  • 類型:游戲輔助大。7.6M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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劍與遠(yuǎn)征在3月25日也有一次大的更新,這次更新也是新增加了很多的玩法人物,星墓守門人奧登也是這次登場(chǎng)出來(lái),大家也都期待已久,趕緊跟隨西西小編一起來(lái)看看吧!

劍與遠(yuǎn)征3月25日更新公告

新英雄加入戰(zhàn)場(chǎng)

新增亡靈軍團(tuán)英雄星墓守門人-奧登。

新內(nèi)容與優(yōu)化

1. 懸賞欄添加“一鍵派遣”和“一鍵領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)”功能,通關(guān)關(guān)卡12-40或者達(dá)到VIP等級(jí)6級(jí)解鎖。

特別提示:懸賞欄升級(jí)后,次日刷新出的任務(wù)才會(huì)受到升級(jí)效果影響。

2. 懸賞欄增加新等級(jí)8級(jí),達(dá)到8級(jí)后將不再出現(xiàn)精英品質(zhì)任務(wù)。

3. 優(yōu)化了主線推關(guān)玩家通關(guān)錄像的選取條件。

4. 主線任務(wù)中添加了“掛機(jī)中累積一定金幣”的后續(xù)任務(wù)。

5. 修復(fù)了異界迷宮、時(shí)光之巔和奇境探險(xiǎn)備戰(zhàn)界面戰(zhàn)力不準(zhǔn)確的問(wèn)題。

6. 酒館抽卡界面增加了點(diǎn)擊空白區(qū)域退出的功能。

7. 添加和優(yōu)化了部分界面的音效表現(xiàn)。

英雄平衡性調(diào)整

1. 修復(fù)了在扭曲夢(mèng)境與公會(huì)狩獵玩法中,角色對(duì)自己或友軍造成的傷害也會(huì)被算作對(duì)首領(lǐng)造成的傷害的錯(cuò)誤。

2. 叢林泰坦 - 奧吉

重制了角色的動(dòng)畫表現(xiàn),重做了必殺技的技能效果,詳情以游戲中的描述為準(zhǔn)。調(diào)整了技能“裂地猛擊”與技能“巨力投擲”的進(jìn)階效果,并相應(yīng)地修改了數(shù)值與技能描述。

3. 橡木賢者 - 雅頓

重置了角色的動(dòng)畫表現(xiàn)。

4. 饑餓之噬 - 墨佐斯

修復(fù)了專屬技能“貪婪食欲”在部分游戲模式中無(wú)法正確地在戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得能量的錯(cuò)誤。

5. 流放之矛 - 安丹德拉

修復(fù)了必殺技“宣告勝利”的技能期間沒(méi)有正確地處于無(wú)敵狀態(tài)的錯(cuò)誤。

6. 撼潮衛(wèi)士 - 高爾沃

修復(fù)了技能“不可阻擋”在某些情況下會(huì)跳躍到不合理位置的錯(cuò)誤。

7. 冥域屠宰者 - 奈拉

修復(fù)了必殺技“斬殺”會(huì)使無(wú)法被移動(dòng)的敵人產(chǎn)生位置變化的錯(cuò)誤。

8. 耀光祭司 - 貝琳達(dá)

修復(fù)了必殺技“耀光雨”的首次傷害如果被完全抵擋則后續(xù)傷害無(wú)效的錯(cuò)誤。

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