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未來風暴莫爾塔怎么玩 莫爾塔玩法技巧攻略

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2020/1/14 13:46:32字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 未來風暴 莫爾塔

  • 類型:策略休閑大小:1.17G語言:中文 評分:10.0
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未來風暴這款游戲中,最近增加了不少新的兵種,玩家在兵種的選擇上面更加豐富了,不少玩家對于新加入的兵種莫爾塔很感興趣,想知道這個兵種的實力怎么樣,以及玩家應該怎么玩,今天西西就給大家整理了莫爾塔玩法技巧攻略,感興趣的小伙伴們,和西西一起來看看吧。

莫爾塔玩法技巧攻略

Morta(摩耳塔)——復仇

TA原本是諾娜的姊妹,在目睹愚昧的人類對諾娜的暴行后,憤然加入“復仇者“陣營。

TA被賦予了羅馬神話中命運三女神的名字,專司死亡。

TA心懷仇恨,肆意收割。

TA自身的命運將走向何方?

摩耳塔是復仇者的三級兵種,費用110(暫定),占用2人口,普攻射程中程。

復仇者的主戰(zhàn)部隊一直缺乏遠程(前期刀鋒,后期收割者都是強力近戰(zhàn)),這導致純復仇者部隊的隊形往往很擁擠,在狹小地形甚至會影響輸出量。摩耳塔加入復仇后,可與前排配合,讓整體的輸出隊形更有層次,同時提供后期的對空能力,讓收割者不至于看到空軍只能逃跑。

摩耳塔加入復仇陣營后改裝了自己,同樣是利用量子科技,TA拋棄了傳送友軍的能力,而是執(zhí)著于戰(zhàn)斗。受到人類神話傳說的影響,她決定掌管死亡。摩耳塔的高速芯片始終在分析范圍內的部隊,將其量子信息緩存下來。當該部隊陣亡時,摩耳塔利用其殘骸,與之前緩存的量子信息結合,復制出該單位的擬像。該擬像非常不穩(wěn)定,保留一定的攻擊力,但比較容易被擊毀,X秒后也會自動崩解。

禁衛(wèi)玩法技巧攻略

所屬勢力:復仇者

定位:1級科技步兵

基礎費用:30

普攻:可對空對地。(克制項尚在平衡性調整中,暫時未確定)

射程:比標準遠程射程多1格。

武器外形為可投射的長矛。

曾經(jīng)摩爾的RPG,是廣受大家喜愛的一個初級步兵,我也一直想把該定位的步兵重新安排到現(xiàn)有的勢力中去。經(jīng)過深(yi)思(pai)熟(nao)慮(dai),我們打算給刀鋒哥哥配個CP。

復仇1本的體系目前略微尷尬,刀鋒作為近戰(zhàn),雖然屬性出眾,但1本只用刀鋒會遇到的問題是在沒有后排支持的情況下,純近戰(zhàn)的輸出效率問題。在禁衛(wèi)mm加入復仇后,少量刀鋒配合后排輸出的禁衛(wèi),在移速略有差別(尤其是刀鋒有沖鋒技能)的情況下,能以最少的操作實現(xiàn)較完美的前后排陣型。

注1:前后排搭配,輸出效率很高。

注2:比標準射程多1格,哪怕在狹小空間,也可以全部輸出,與遠程部隊搭配也很好用。

注3:咦?未來風暴有動態(tài)天氣場景了?

這樣一來,刀鋒和禁衛(wèi)的搭配,使得復仇前中期策略更為靈活:需要高機動性游走時,可以純刀鋒騷擾。需要配合隊友壓制,或局勢不利必須暴兵時,可以刀鋒配合禁衛(wèi)來撐高人口戰(zhàn)斗力(純刀鋒如果帶了模組,前期要撐人口還是比較費錢的,會拖慢復仇的關鍵科技速度)。同時禁衛(wèi)將成為復仇一本唯一的可對空部隊,彌補導彈井只能靜態(tài)防御的被動。

當禁衛(wèi)與其他勢力配合時,以前RPG打出的各種經(jīng)典combo也都能用,比如在二本反重力飛擎的強勢期,可配合禁衛(wèi)進行控制+擊殺的combo等。

以上就是攻略的全部內容,希望大家喜歡。

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