我叫MT4奧法是中法師的玩法之一,相較于爆發(fā)型的火法,奧法的輸出更加平穩(wěn),通過(guò)疊加奧術(shù)能量來(lái)逐步提升傷害,接下來(lái)西西就給大家?guī)?lái)的是奧法玩法攻略!
奧法玩法攻略
銘文推薦
魔法箭-汲能:幾率疊加奧術(shù)能量,作為基礎(chǔ)攻擊,這個(gè)技能的優(yōu)勢(shì)就在于此,不過(guò)幾率疊加增加了一點(diǎn)不穩(wěn)定性,好在很短的CD還是提供了保障。
沖擊-奧術(shù):消耗奧術(shù)能量額外造成傷害,核心輸出,通過(guò)之前疊加的奧術(shù)能量來(lái)打出一波爆發(fā),這種打法在PVP中一般,但是打Boss還是很出色的。
魔爆-奧彈:AOE變單體了,而且會(huì)疊加奧術(shù)能量,卡CD放的輸出技能,很出色。
靈雨-洪流:瞬發(fā),群體打斷,在PVP中很不錯(cuò),而在PVE中,個(gè)人更推薦火雨天賦,通過(guò)易傷來(lái)增加全體的輸出效果。
新星-奧靈:傷害提升,減少冷卻,失去了魔爆,新星就成為奧法的核心AOE,減少冷卻保證了輸出頻率,還是很不錯(cuò)的。
元素球-黑洞:奧法本身缺乏控制,這個(gè)銘文彌補(bǔ)了這一點(diǎn),當(dāng)然也可以考慮上一層選擇晶盾控制,這一層選擇神罰繼續(xù)強(qiáng)化輸出能力。
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魔法箭-汲能:幾率疊加奧術(shù)能量,作為基礎(chǔ)攻擊,這個(gè)技能的優(yōu)勢(shì)就在于此,不過(guò)幾率疊加增加了一點(diǎn)不穩(wěn)定性,好在很短的CD還是提供了保障。
沖擊-奧術(shù):消耗奧術(shù)能量額外造成傷害,核心輸出,通過(guò)之前疊加的奧術(shù)能量來(lái)打出一波爆發(fā),這種打法在PVP中一般,但是打Boss還是很出色的。
魔爆-奧彈:AOE變單體了,而且會(huì)疊加奧術(shù)能量,卡CD放的輸出技能,很出色。
靈雨-洪流:瞬發(fā),群體打斷,在PVP中很不錯(cuò),而在PVE中,個(gè)人更推薦火雨天賦,通過(guò)易傷來(lái)增加全體的輸出效果。
新星-奧靈:傷害提升,減少冷卻,失去了魔爆,新星就成為奧法的核心AOE,減少冷卻保證了輸出頻率,還是很不錯(cuò)的。
元素球-黑洞:奧法本身缺乏控制,這個(gè)銘文彌補(bǔ)了這一點(diǎn),當(dāng)然也可以考慮上一層選擇晶盾控制,這一層選擇神罰繼續(xù)強(qiáng)化輸出能力。