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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲角色扮演 → 騰訊我叫MT4官方版 v3.23.0.0 安卓最新版

騰訊我叫MT4官方版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
進(jìn)入專區(qū)>
游戲截圖
游戲介紹

騰訊我叫MT4官網(wǎng)版是騰訊推出的我叫MT系列角色扮演類手游,游戲以我叫MT為題材,游戲還原我叫MT經(jīng)典題材,各種可愛魔獸英雄角色都會(huì)上場,玩家挑選喜歡的角色培養(yǎng)提升能力,游戲玩法經(jīng)典,畫面精致,喜歡的玩家可以下載試玩哦!

騰訊我叫MT4官網(wǎng)版介紹

《我叫MT4》是MT系列正版IP授權(quán),宏大的世界觀,突破“我叫MT”前三代產(chǎn)品,給MT的粉絲們?cè)O(shè)定了一系 列萌酷角色,游戲中Q版形象和寫實(shí)形象可自由切換,為大家打造一個(gè)自由性、探索性、戰(zhàn)術(shù)性更加豐富龐大的 游戲世界。電影級(jí)畫面,360°自由飛行,全新大世界劇情跌宕起伏。八大職業(yè)、三系銘文技能,豐富天賦搭配 。經(jīng)典戰(zhàn)場,史詩副本等豐富玩法!

在游戲中,玩家將作為一個(gè)優(yōu)秀的冒險(xiǎn)者進(jìn)入艾米諾爾大陸,從宏偉的圣帝龍城出發(fā),穿越平坦的貝克郡 、幽暗的血色沼澤、險(xiǎn)峻的咆哮冰原、抵達(dá)富饒的黃金草原,一路通過劇情主線任務(wù)幫助他人,解救善良的小伙 伴,與邪惡的怪物征戰(zhàn),探索未知世界。在玩家的成長過程中,受到了各方勢(shì)力的關(guān)注,逐步揭露血紅祭祀的陰 謀,與各族英雄們一起對(duì)抗血紅祭祀,阻止他們解救龍神,為維護(hù)艾米諾爾大陸的和平,一直不懈努力。

騰訊我叫MT4官網(wǎng)版特色

1、次世代法線貼圖技術(shù),電影級(jí)極致享受。
2、騎乘炫酷坐騎,數(shù)萬平方公里任你自由翱翔。
3、八大職業(yè),三系銘文以及豐富天賦搭配。
4、Q版和寫實(shí)雙重形態(tài)自由切換。
5、神秘副本,髦耙到裘芘浜,忘S拼徹亍�
6、風(fēng)格各異的幻獸助陣戰(zhàn)沙場。
7、多變時(shí)裝,炫出不一樣的你。
8、豐富休閑玩法,四大生活技能。

10月9日職業(yè)更新公告:

以下職業(yè)優(yōu)化改動(dòng)通過灰度測試,已更新全服。

通用

修復(fù)部分技能不受人物屬性影響的問題,如法師元素球等

優(yōu)化部分職業(yè)技能動(dòng)作的流暢性,保留手動(dòng)接續(xù)技能打斷普通攻擊最后一段后搖的技巧操作

法師

技能-新星-奧靈:冷卻時(shí)間從10秒降低至7秒,作用范圍從7碼提升至12碼

技能-沖擊-奧術(shù):冷卻時(shí)間從6秒降低至4秒

秘技-冰之屏障:技能持續(xù)期間可以手動(dòng)取消效果

秘技-位移:優(yōu)化技能釋放后視角鎖定的問題

秘技-分身:修改出生血量過低的問題

天賦-陣地戰(zhàn):“移動(dòng)時(shí)效果消失”->“移動(dòng)時(shí)效果疊加層數(shù)降低”

咒術(shù)師

技能-冥炎-折磨、冥炎-小鬼:技能動(dòng)作從2段改為3段

天賦-連綿不絕:詛咒-血魂可以受該天賦影響

天賦-游離火:“下一個(gè)技能”效果不包含普通攻擊

游俠

技能-平射:加快技能動(dòng)作,增加流暢性

天賦-弱點(diǎn)洞察:修復(fù)不觸發(fā)技能散射-速射30%加傷效果

秘笈-誘敵:“向后跳躍”->“向前跳躍”,可以向搖桿方向跳躍

刺客

修復(fù)技能冷酷暴擊有幾率被格擋問題

技能-刺殺-蓄勢(shì):“下一個(gè)技能”效果不包含普通攻擊

秘技-功能飲料:瞬間恢復(fù)自身最大生命30%  ->瞬間恢復(fù)自身最大生命30%,50點(diǎn)能量值

秘技-疾行:附加解除控制效果,可在被控制時(shí)使用

巫醫(yī)

天賦-巫醫(yī)大師:修復(fù)buff持續(xù)時(shí)間,為8秒

秘技-巫術(shù)之心:修復(fù)技能效果,為增傷20%

技能-波動(dòng)-射線、波動(dòng)-庇護(hù):目標(biāo)選擇優(yōu)先為玩家

技能-波動(dòng)-電鏈:作用目標(biāo)修復(fù)為10個(gè)

技能-狂雷:吟唱時(shí)間從1.5秒縮短至0.8秒

技能-狂雷-禁足:技能效果改為在持續(xù)期間,每次攻擊附加定身0.6秒

元素系:電流傷害系數(shù)1.5->1.8

守護(hù)者

技能-祝福-賜福:技能描述優(yōu)化

技能-揮擊:取消該技能的公共冷卻

技能-撕扯:傷害系數(shù)0.8->1.2

技能-巨熊-庇護(hù):技能效果更換為:在人形狀態(tài)下,為周圍隊(duì)友的提供自身力量8%的力量、敏捷、智力,自身耐力的5%的耐力。

秘技-夜豹形態(tài):增加新效果免疫拖拽和擊退

牧師

技能-影耀:吟唱時(shí)間從1.5秒縮短至0.8秒

技能-神環(huán):作用范圍從10碼提升至15碼

技能-神環(huán)-圣光:“對(duì)友方節(jié)能效果提升10%,持續(xù)5秒”->“自身施法時(shí)有30%幾率不進(jìn)入CD,持續(xù)5秒”

技能-靈言:護(hù)盾效果系數(shù)從1.2->1.5

技能-灌注:可以移動(dòng)施法,使用跳躍鍵可以取消

技能-灌注-影蝕:技能效果改為“影蝕前方多名敵人,每秒造成法術(shù)傷害,持續(xù)3秒”

戰(zhàn)士

技能-沖鋒-蠻橫:“下一個(gè)技能”效果不包含普通攻擊

天賦-不動(dòng)如山:“移動(dòng)時(shí)效果消失”->“移動(dòng)時(shí)效果疊加層數(shù)降低”

戰(zhàn)士PVE銘文技能與天賦推薦

【PVE銘文技能選擇推薦】

戰(zhàn)士6個(gè)技能分別是重?fù)簟_撞、重劈、裂刃、踐踏與豎盾。戰(zhàn)士PVE銘文選擇較為簡單,大部分戰(zhàn)士都是重裝防御系銘文一路往下選。

重?fù)?著甲:PVE必選的銘文技能,重?fù)舾郊觽p免10%,可疊加3層,此銘文技能可以大幅降低戰(zhàn)士受到的傷害,這是戰(zhàn)士的基礎(chǔ)PVE銘文技能。

沖撞-堅(jiān)韌:沖撞后為自身提供一個(gè)生命盾,同樣是PVE必選銘文,戰(zhàn)士開怪的時(shí)候可能沖得太快,治療因?yàn)榫嚯x過遠(yuǎn)加不上血,這時(shí)候有個(gè)護(hù)盾安全許多。

重劈-挑釁:使用后強(qiáng)制敵人攻擊自己!這是每一位戰(zhàn)士都需要熟悉使用的技能,這個(gè)技能在團(tuán)本中作用巨大,很多BOSS需要換T,這個(gè)時(shí)候就要使用重劈-挑釁嘲諷BOSS了!

裂刃-浴血:造成傷害的50%轉(zhuǎn)換為自身治療,這個(gè)技能在對(duì)付會(huì)召喚隨從的BOSS時(shí)非常好用,小怪都打戰(zhàn)士,戰(zhàn)士受到很大傷害,這個(gè)時(shí)候用一下這個(gè)技能,可以大量回血,降低治療壓力,如果敵人只有1個(gè)BOSS,沒有小怪的話,那就別在這種情況下用這個(gè)技能。

踐踏-重挫:可以降低敵人5%攻擊,持續(xù)5秒,降低敵人攻擊,就可以減少自身受到的傷害,很實(shí)用的技能。踐踏技能還可以降低周圍敵人移動(dòng)速度,群體拉怪也挺好用。

豎盾-格擋:豎盾持續(xù)期間內(nèi)自身格擋提高,并反彈10%傷害。對(duì)于單體攻擊非常強(qiáng)的BOSS或者有狂暴技能的BOSS時(shí),我們可以開這個(gè)技能預(yù)防被秒殺。比如面對(duì)30團(tuán)本老3,血量降低到20%時(shí)會(huì)狂暴,這時(shí)我們算一下血量,隨時(shí)準(zhǔn)備放這個(gè)技能。不過有的戰(zhàn)士朋友會(huì)選擇使用豎盾-守護(hù)銘文,效果是群體加防,可以減少隊(duì)友受到的傷害,這也是一種可以考慮的選擇。

【PVE天賦加點(diǎn)推薦】

下面將推薦純T的天賦,有的戰(zhàn)士朋友因?yàn)樽陨響?zhàn)力夠高,可能喜歡帶有輸出功能的天賦,事實(shí)上,在打難度較大的副本時(shí),并不需要戰(zhàn)士輸出,只要能抗住怪,拉好怪就行。

不動(dòng)如山:不動(dòng)如山是PVE戰(zhàn)士必選天賦,這個(gè)天賦最多可以提升戰(zhàn)士10%的免傷,是抗BOSS的優(yōu)秀天賦。

戰(zhàn)神之風(fēng):當(dāng)自身血量低于25%時(shí),每2秒恢復(fù)一定百分比的生命,這個(gè)天賦雖然用到它的時(shí)候不是很多,但是可能下次它就能救你一命。

戰(zhàn)術(shù)掌控:所有秘技冷卻時(shí)間降低!大部分PVE戰(zhàn)士都是選擇這個(gè)天賦,而不是重裝防御系的堅(jiān)如磐石。因?yàn)閳?jiān)如磐石這個(gè)天賦是增加命中和降低昏迷時(shí)間,這個(gè)天賦目前來看,打副本收益不夠高。

舍命招架:格擋率提升,點(diǎn)5點(diǎn),格擋率提升5%。這也是戰(zhàn)士PVE必點(diǎn)天賦。增加格擋率,就能讓自己變得更肉。

高級(jí)盾墻:降低豎盾冷卻時(shí)間,提高豎盾持續(xù)時(shí)間!豎盾技能可以提升戰(zhàn)士防御力,使用重裝防御系銘文還能提高戰(zhàn)士10%格擋,所以推薦PVE戰(zhàn)士點(diǎn)這個(gè)天賦。

頑強(qiáng)抵抗:當(dāng)自身生命值低于一定百分比時(shí),防御能力提高20%!這是戰(zhàn)士最后的掙扎,點(diǎn)了這天賦,在戰(zhàn)士出現(xiàn)生命危機(jī)時(shí),可能因此能活下來。

戰(zhàn)士在PVE中的定位是防御者,所以我們銘文技能與天賦選取和加點(diǎn)方向,都應(yīng)該以提升自己的防御能力為核心。諸位戰(zhàn)士朋友,雖然在打PVE時(shí),我們放棄了輸出傷害,但是我們確是團(tuán)隊(duì)中最為核心的成員,沒有T,副本是打不過去的!所以,讓我們多多研究防御技能與天賦,讓自己變得更肉更強(qiáng)吧!

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