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環(huán)境主要對局思路
快攻卡組,如快妖,臉皇,快鬼,臉龍。
快攻卡組基本不帶過牌,作為交換擁有充足的傷害。比如臉皇,即使把他每回合上的隨從全解,他依然有可能打死你。但是由于其不穩(wěn)定性,抽不到傷害也是經(jīng)常的事情。對于我們來說,思路以解場為主,前期盡量不要打出詠唱結(jié)界,使自己場面空過。對面過多傷害打到臉上的話我們很可能在爆發(fā)之前就已經(jīng)輸?shù)舯荣�。留牌上尋找白雪,法典,天界忠犬,鐵錘僧侶,真言天使(星之奔流起手不要留,容易卡手)解場,然后用多余費用打出詠唱結(jié)界,中期用爆發(fā)的場面優(yōu)勢贏得對局。
復仇鬼
把復仇鬼歸于中速的原因是目前環(huán)境里大部分都是帶船的復仇鬼,船拉出的絲蛛邪魔對于疾走教來說很難處理,但是復仇鬼只有10血,也是很容易搶死。前期還是注重于交換隨從,但是如果早期有獸姬可出一定要出,隼笛可以選擇不出,在游戲中后期配合迦樓羅或是刻律涅打斬殺傷害。
隨從法
隨從法爆發(fā)回合基本和疾走教爆發(fā)回合接近,但是有虹之惑光將獸姬彈回手牌,對于以獸姬為爆發(fā)點的疾走教來說很難受。不過目前環(huán)境中超越偏多,面對法師一般還是默認當超越打。隨從法的爆發(fā)在于能否多蘿茜三連,如果沒有多蘿茜過到多蘿茜,那么對面至少有會1回合的真空期,所以中期對局時解場為主,搶先打出對面解不了的場面就可以贏得對局。
奶教
爆發(fā)回合和疾走教接近,但是一般的構(gòu)筑里都帶審判,有點克制疾走教,盡量不要在一回合炸開所有的詠唱結(jié)界,確保自己可以給對手每回合持續(xù)施加壓力。
中立妖,中速皇
前期盡量獸姬隼笛,保證在中期有一波強大的場面,而2套卡組基本沒有在中期處理爆發(fā)場面的能力。
控鬼
基本打不過,除非對面非常卡手。控鬼這種有回復,還有aoe的卡組非常克制疾走教,打的時候如果對面沒有血月控制對面血量,不要打入復仇讓對面打出啟示錄清場。
骸王死
前期還是找詠唱結(jié)界進行展開,爭取中期爆發(fā)場面的同時,祈禱對手不要復活宙斯。
蟲妖
前期找詠唱結(jié)界,給蟲妖中期壓力,對面基本只有用森之意志或者星海妃·克希奧佩雅解場,但是在面對疾走教大量高血量隨從時可能會雨露均沾,我們可以抓到機會的話往往就能一波壓死。
超越
很劣勢。對面有虹光,以超越的過牌速度,我們的獸姬往往很難炸開,建議2費不要出獸姬,而是選擇寶石巫女拿黑色寶石。起手必留3費隼笛然后進化點盡量走臉。
留牌思路
留天球儀。
先手獸姬必留,隼笛可以一起留。面對速攻卡組可以留真言天使。
后手對快攻時,前期慎用詠唱:獸姬之喚,優(yōu)先使用2費隨從。獸姬可以留到4費配合刻律涅一起出。