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起手留牌與對(duì)局淺析
起手留2費(fèi)隨從,2/2與先手劍鼠優(yōu)先。
起手留炎將,先手留黑白對(duì)決,后手留奶劍高文。
如遇到天胡combo如后手時(shí)炎將奶劍高文,或高文亞瑟,可留下。
內(nèi)戰(zhàn)先手留亞瑟,其他牌好時(shí)可留亞瑟。激進(jìn)使用進(jìn)化點(diǎn)搶節(jié)奏,還有注意防狂嵐槍使。
對(duì)造物仇是劣勢(shì)對(duì)局,如果對(duì)手不是太胡時(shí),注意判斷對(duì)手的最優(yōu)解并設(shè)法卡對(duì)面的節(jié)奏。
對(duì)主教時(shí)可以多踢臉,在前期進(jìn)行持續(xù)的鋪場(chǎng),6費(fèi)先導(dǎo)上buff往往可以讓對(duì)手黑白貞德的AOE失效。
對(duì)龍適度解場(chǎng)防aoe與熾炎龍息,炎靈之息退環(huán)境以后舒服許多,狂喪暴龍一般只能用黑王應(yīng)對(duì)。
對(duì)吸血鬼時(shí),原則上默認(rèn)對(duì)手為otk蝙蝠鬼,快鬼留牌,因?yàn)槿绻龅剿麄兦捌诳者^容易崩盤,而對(duì)復(fù)仇鬼等慢速鬼本就游刃有余不用刻意針對(duì)。
對(duì)死靈,巫師,妖精時(shí)穩(wěn)固好前期,保守留牌,面對(duì)中速死中速妖可以和對(duì)面low,進(jìn)化點(diǎn)用光且場(chǎng)面不優(yōu)的時(shí)候?qū)Ψ骄洼斄。面?duì)送葬死、露妮法時(shí),激進(jìn)使用進(jìn)化點(diǎn)逼迫對(duì)方。
在對(duì)面明顯無法處理多個(gè)大屁股隨從時(shí)可激進(jìn)使用進(jìn)化點(diǎn)造出兩個(gè)或以上的4/5,4/6。這套牌的進(jìn)化點(diǎn)是用來搶節(jié)奏的,場(chǎng)上的隨從一旦成功站住,白王高文白嫖城塞等突進(jìn)隨從的解場(chǎng)力就已經(jīng)足夠解決對(duì)方的場(chǎng)面了。