影之詩魔海超越中立法怎么玩,魔海超越中立法卡組慢速組合技居多,在現(xiàn)版本無限賽制節(jié)奏當(dāng)中有點(diǎn)格格不入,不過依然有著不錯(cuò)的勝率,那么影之詩魔海超越中立法怎么玩,下面帶來魔海超越中立法卡組攻略,希望對大家有所幫助。
【簡介】
使用魔海女王,將次元超越和另一張中立高費(fèi)隨從減到0費(fèi),可以在額外回合中輸出巨額傷害。有進(jìn)化點(diǎn)的情況下,晨星天使·路西法可以配合這一組合技打出過墻的滿血斬殺。終奏天使·伊絲拉菲爾和萬雷之君·宙斯同樣可以做到這點(diǎn)(但前者要求對手場上有可攻擊的目標(biāo),后者要求對手場上沒有墻)。即便沒能把進(jìn)化點(diǎn)留到10
費(fèi),魔海奏天超越的17點(diǎn)傷害也基本足夠取勝了。
由于巫師不像龍那樣有跳費(fèi)手段,因此魔海超越法不能像魔海跳費(fèi)龍那樣追求速度,而是要按部就班的控場控到10費(fèi)再發(fā)動組合技。過去擔(dān)任過渡手段的一般是土片體系(以及復(fù)醒的禁忌),但如今的環(huán)境節(jié)奏偏快,土片的AOE能力無用武之地,站場能力差的缺點(diǎn)反而暴露了出來。這種時(shí)候,就輪到更擅長應(yīng)對偏快套牌的中立體
系出場了。
擁有魯納爾魔法師·普莉絲和剛矢·赫克托爾的中立法可以在中期有效返場,而大量優(yōu)質(zhì)低費(fèi)隨從則能幫助套牌穩(wěn)定過渡到第5回合。在對抗快攻,特別是先手對抗快攻時(shí),中立法占據(jù)優(yōu)勢地位。
空天體系能讓套牌平穩(wěn)過渡10費(fèi)前的最后幾個(gè)回合。澄空天使·薩哈魁爾和路西法是老搭檔,這一配合很擅長應(yīng)對復(fù)仇鬼等擁有大隨從的搶血套牌。
在節(jié)奏不那么緊湊的對局中,普莉絲、赫克托爾和空天的省進(jìn)化點(diǎn)能力也能發(fā)揮價(jià)值,為套牌保留滿血斬殺的可能性。這讓中立體系的魔海超越法在對抗慢速控制時(shí)也占據(jù)優(yōu)勢。
總體而言,相比普通的空天中立法,這套牌在后期更主動,在慢速對局中勝算更大。對比同樣可以增加后期勝算的厄言使·蒹葭,魔海超越稍慢,但更具決定性。
10費(fèi)準(zhǔn)時(shí)斬殺
【要點(diǎn)】
基本上按費(fèi)做事即可,不過不要太隨意的使用普莉絲、真言天使等返場牌。預(yù)判可能會出現(xiàn)的威脅,留好應(yīng)對手段。例如對快鬼或復(fù)仇鬼時(shí),5~6費(fèi)時(shí)出赫克托爾進(jìn)化1解2比用普莉絲解場更好(尤其是手握言天使的情況下);但對蟲妖時(shí),赫克托爾就最好留到對手用光進(jìn)化點(diǎn)之后。
對快攻和復(fù)仇鬼等偏快套牌時(shí),不必節(jié)省進(jìn)化點(diǎn),盡量站場,靠控制路線取勝即可。這種對局中,如果沒抽到超越,直接魔海站場也是可行的。
對偏慢套牌時(shí)要盡量節(jié)省進(jìn)化點(diǎn),追求滿血斬殺。當(dāng)然,如果對手沒有回復(fù),也可以用赫克托爾蹭血,追求魔海超越奏天的17點(diǎn)斬殺。
除非手牌非常好(復(fù)數(shù)張普莉絲、赫克托爾),或者對手是超越法,否則不要走搶血路線。走搶血路線時(shí)盡量把進(jìn)化點(diǎn)交給普莉絲。
【矚目單卡】
這套牌沒有檢索手段,因此魔海女王和次元超越最少要放2張。但她們的卡手率太高,不推薦滿編。
晨星天使·路西法既能參與魔海超越的滿血斬殺計(jì)劃,也能與空天配合,在解場的同時(shí)回血。
真言天使不僅常常出現(xiàn)在快攻中,同時(shí)也是防快的必備組件。
【優(yōu)點(diǎn)】
前中期能力強(qiáng),先手對快攻優(yōu)勢,后手不劣。
致勝手段難以防備,擅長對抗慢速控制。
【缺點(diǎn)】
致勝偏慢,對組合技小劣(有機(jī)會搶死)。
相比普通的中立法,穩(wěn)定性較差。
【留牌】
留2費(fèi)隨從,有2費(fèi)的話留3費(fèi)。
先手對皇鬼以外的職業(yè)留赤心歌者。
先手對皇鬼留真言天使。
先手留剛矢·赫克托爾或魯納爾魔法師·普莉絲,后手如果其他手牌較好(前期不會卡手),也可留5費(fèi)牌。
后手時(shí),如果有終古魔法師·列維,同時(shí)還有另一張2費(fèi)隨從,可以全留。
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