影之詩(shī)疾走魔海卡組有什么推薦?影之詩(shī)疾走魔?ńM推薦由西西小編為大家?guī)?lái),希望大家能喜歡~
環(huán)境對(duì)策:
6張解和一定量的奶應(yīng)對(duì)速攻,巴哈魔海壓制中速場(chǎng)面卡組,大量疾走對(duì)超越也可一戰(zhàn),優(yōu)勢(shì)對(duì)局如奶教low鬼也有的。想想環(huán)境還闊以呀, 依然全靠右手。
構(gòu)成:
基本骨架都是定型,龍是很系統(tǒng)的思路。沒(méi)啥好提的。談一下選擇的側(cè)重。
梯子:卡組的基本思路是中速靠傷害灌臉致勝,要的是速度。在不影響的節(jié)奏前提下續(xù)航找傷害 ,但拿到多張就尷尬的不行。下2。
烏爾德:魔海組件,與愈音相比,傷害要低,但要靈活非常多,先手2費(fèi)跳,4費(fèi)裸下也還可以。烏爾德+艾拉,烏爾德+龍妹,都可以讓你斬殺早一個(gè)回合,實(shí)用工具。下2。
路西法:費(fèi)用微妙,攻防兩用的掛件,作為魔海的中立補(bǔ)充,進(jìn)化壓血量,裸下緩節(jié)奏,魔海白下奶飛天,多一個(gè)選擇,多一個(gè)機(jī)會(huì)。下1,可換巴哈or宙斯的卡位。
巴哈:強(qiáng)歸強(qiáng)。但現(xiàn)環(huán)境不是雙方打資源的,血差無(wú)比重要。巴哈是一個(gè)返場(chǎng)手段,作為關(guān)鍵時(shí)刻的應(yīng)對(duì)。下2保證一定的上手率,換了1路西法。
魔海:要求苛刻,但也極大拓展了勝利方式。魔海疾走2連超高斬殺,魔海巴哈斗氣掀桌回血抽牌三合一,直接魔海一波也可以打崩中速場(chǎng)面。但10費(fèi)且需求組件,很難以她為核心。相反,作為一個(gè)外掛體系,卻可以豐富對(duì)局策略。下2。
策略:
中速思路,跳費(fèi)后疾走打臉給壓力斬殺,部分卡組可魔海all in。。
先手跳(順了才接巫女或斗氣的起手),后手茍。場(chǎng)面不崩優(yōu)先,艾拉,艾拉,艾拉是最自然的過(guò)渡,有機(jī)會(huì)可以激進(jìn)的打臉。212不錯(cuò)。
跳到中期看手牌做事,想好致勝手段。連續(xù)疾走壓死?一波流all in?過(guò)牌找組件上手打一會(huì)消耗?
疾走龍能給人壓力,大量的疾走生物和烏爾德combo始終是我們最好的武器,伺機(jī)斬殺。
尾巴:
比起環(huán)境石頭剪刀布有更難受的么?有的,那就是已經(jīng)2個(gè)版本的先后手猜拳...