影之詩這款全日系,以巴哈姆特之怒人物為原型的卡牌手游即將登陸國服。那么影之詩具體怎么玩,還有許多萌新不知道。今天西西就為大家?guī)碛爸娡娣ㄒ?guī)則詳解,希望對(duì)大家有所幫助。
影之詩國服玩法規(guī)則詳解
一,游戲規(guī)則
1,雙方的生命值為20。牌庫數(shù)為40張。
2,使用卡片的資源為「PP」,起始值為1,每個(gè)回合開始時(shí)的上限加一并且補(bǔ)滿, PP的上限值為10。
3,雙方起手皆為叁張牌,可以選擇任意數(shù)量的手牌再調(diào)度一次,手牌上限為8張。 手牌超過8張時(shí),多抽的牌會(huì)直接放入墳場(chǎng)。
4,單位(手下、生物)可以直接攻擊對(duì)手的單位或玩家。 但是剛被使用進(jìn)場(chǎng)的那回合不可攻擊。 每個(gè)單位也具有各種不同的能力。
5,使用卡牌、讓單位進(jìn)行攻擊都是用拖放的方式,按著牌則是會(huì)出現(xiàn)該卡的詳細(xì)資料。
6,每個(gè)玩家最多只能在場(chǎng)上放五個(gè)單位。
7,除了單位以外,還有「咒語」與「環(huán)境」兩種卡片!钢湔Z」被使用后即產(chǎn)生效果,并且置入墳場(chǎng)。「環(huán)境」則是使用后就留在場(chǎng)上,持續(xù)強(qiáng)化特定種類的單位卡(類似魔法風(fēng)云會(huì)的結(jié)界)。 但是留在場(chǎng)上就代表會(huì)佔(zhàn)用一格空位,也無法攻擊。不過也不會(huì)受到敵人的攻擊。
8,可以使用類似「玩得不錯(cuò)」之類的定型文對(duì)話,無法禁言對(duì)方, 但是每回合最多使用叁次。
看完基本規(guī)則,除了場(chǎng)上單位上限以及沒有英雄能力外,幾乎與爐石沒有什么不同。但是一邊五張單位的限制可能有不小問題。連環(huán)境卡都會(huì)站一個(gè)位置。更何況Shadowverse中還有以打出大量生物為主軸的英雄。「五」這個(gè)數(shù)字,實(shí)在太擠又太少了;蛟S未來會(huì)有所修正。另外一方面,雖然Shadowverse沒有英雄能力,不過似乎下了更多功夫在卡片上,讓卡片的能力與所屬角色的特色更加緊密。
而Shadowverse與爐石最大的差異點(diǎn)在于「進(jìn)化」系統(tǒng)。
二,進(jìn)化系統(tǒng)介紹
1,先攻玩家從第五回合可以進(jìn)化單位,整場(chǎng)游戲中可進(jìn)化兩次。 而后攻玩家從第四回合開始,進(jìn)化上限為叁次。 進(jìn)化消耗的資源為EP,也就是說先攻玩家最多擁有兩點(diǎn)EP,后攻者為叁點(diǎn)。
2,進(jìn)化后的單位能力皆有所提昇,例如攻擊力、生命值,或許也會(huì)增加特殊能力。 某些卡片的能力更需要進(jìn)化來發(fā)動(dòng)。
3,塬本單位剛進(jìn)場(chǎng)時(shí)無法攻擊,但是剛進(jìn)場(chǎng)的生物進(jìn)化后可以攻擊對(duì)手的「單位」。(無法攻擊玩家)
身為本作主打的系統(tǒng),從整場(chǎng)只能使用兩叁次的限制就可以看出,進(jìn)化后的單位必定佔(zhàn)有舉足輕重的地位。這可能使本游戲以四、五回合為分水嶺,讓前后半場(chǎng)的游戲節(jié)奏完全不同。