影之詩這款全日系,以巴哈姆特之怒人物為原型的卡牌手游即將登陸國服。那么影之詩具體怎么玩,還有許多萌新不知道。今天西西就為大家?guī)碛爸娡娣ㄒ?guī)則詳解,希望對大家有所幫助。
影之詩國服玩法規(guī)則詳解
一,游戲規(guī)則
1,雙方的生命值為20。牌庫數(shù)為40張。
2,使用卡片的資源為「PP」,起始值為1,每個回合開始時的上限加一并且補滿, PP的上限值為10。
3,雙方起手皆為叁張牌,可以選擇任意數(shù)量的手牌再調(diào)度一次,手牌上限為8張。 手牌超過8張時,多抽的牌會直接放入墳場。
4,單位(手下、生物)可以直接攻擊對手的單位或玩家。 但是剛被使用進場的那回合不可攻擊。 每個單位也具有各種不同的能力。
5,使用卡牌、讓單位進行攻擊都是用拖放的方式,按著牌則是會出現(xiàn)該卡的詳細資料。
6,每個玩家最多只能在場上放五個單位。
7,除了單位以外,還有「咒語」與「環(huán)境」兩種卡片!钢湔Z」被使用后即產(chǎn)生效果,并且置入墳場!腑h(huán)境」則是使用后就留在場上,持續(xù)強化特定種類的單位卡(類似魔法風(fēng)云會的結(jié)界)。 但是留在場上就代表會佔用一格空位,也無法攻擊。不過也不會受到敵人的攻擊。
8,可以使用類似「玩得不錯」之類的定型文對話,無法禁言對方, 但是每回合最多使用叁次。
看完基本規(guī)則,除了場上單位上限以及沒有英雄能力外,幾乎與爐石沒有什么不同。但是一邊五張單位的限制可能有不小問題。連環(huán)境卡都會站一個位置。更何況Shadowverse中還有以打出大量生物為主軸的英雄。「五」這個數(shù)字,實在太擠又太少了;蛟S未來會有所修正。另外一方面,雖然Shadowverse沒有英雄能力,不過似乎下了更多功夫在卡片上,讓卡片的能力與所屬角色的特色更加緊密。
而Shadowverse與爐石最大的差異點在于「進化」系統(tǒng)。
二,進化系統(tǒng)介紹
1,先攻玩家從第五回合可以進化單位,整場游戲中可進化兩次。 而后攻玩家從第四回合開始,進化上限為叁次。 進化消耗的資源為EP,也就是說先攻玩家最多擁有兩點EP,后攻者為叁點。
2,進化后的單位能力皆有所提昇,例如攻擊力、生命值,或許也會增加特殊能力。 某些卡片的能力更需要進化來發(fā)動。
3,塬本單位剛進場時無法攻擊,但是剛進場的生物進化后可以攻擊對手的「單位」。(無法攻擊玩家)
身為本作主打的系統(tǒng),從整場只能使用兩叁次的限制就可以看出,進化后的單位必定佔有舉足輕重的地位。這可能使本游戲以四、五回合為分水嶺,讓前后半場的游戲節(jié)奏完全不同。