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戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮妖族卡組搭配技巧 妖族玩法攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2017/9/30 13:56:17字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮

  • 類型:ios塔防策略大。1.02G語言:中文 評(píng)分:10.0
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戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮妖族怎么玩?妖族卡組怎么搭配?戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮妖族卡組搭配技巧是什么?接下來西西就給大家?guī)淼氖菓?zhàn)爭藝術(shù)赤潮妖族卡組搭配技巧,妖族玩法攻略!

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮妖族攻略大全

妖族是比較難摸索的一個(gè)種族,周圍很多朋友都深有體會(huì),上手比較困難。但是妖族比較具有優(yōu)勢的是,妖族的一階兵很好用,并不需要多少金幣就能玩轉(zhuǎn)起來。

首先,召喚師技能,推薦:魅惑,花果山,食人魚。一般魅惑都會(huì)被BAN,因?yàn)轺然?花果山組合很imba,魅惑可以把敵軍暫時(shí)變成自己的,再把這些兵變成猴子,就等于永久的把敵軍變成自己的猴子。如果魅惑被BAN,以下幾個(gè)技能可以優(yōu)先選擇。

花果山:妖族初級(jí)兵便宜,經(jīng)常會(huì)堆初級(jí)兵,把海量的初級(jí)兵變成猴子還是很厲害的;

食人魚:這個(gè)技能持續(xù)時(shí)間久,雖然傷害被削了一次但還是很有威力,可以認(rèn)為是最有潛力的指揮官技能;

狂熱血脈:提升攻速移速給自己加或者友軍加都不錯(cuò)而且價(jià)格便宜;

帝王之卵:召喚出的生物攻擊力強(qiáng)大,可以拿來控兵線不錯(cuò),特別是25波刷龍時(shí)可以卡自家兵線,注意的是孵化的霸王歸破蛋方,注意別丟去對面。

玩妖族是需要熟練度的,需要豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)積累,每局的出兵卡組都會(huì)不一樣。但是大致都不會(huì)離開一個(gè)核心思維,前期堆設(shè)置了獻(xiàn)祭單位的初級(jí)兵,后期換成高級(jí)兵。妖族的特殊天賦獻(xiàn)祭,可以讓在卡組中設(shè)置為獻(xiàn)祭單位的兵種退回時(shí)返還90%費(fèi)用,后期把初級(jí)兵賣了買高級(jí)兵,這也是妖族后期經(jīng)常能翻盤的原因,畢竟后期初級(jí)兵作用太小。玩妖族最要注意初級(jí)兵的功效,因?yàn)槟阍O(shè)置的獻(xiàn)祭單位多為初級(jí)兵,后期的兵種大同小異。以下說給大家分享一些比較通用的妖族玩法。

1、先說個(gè)最簡單的,獻(xiàn)祭單位設(shè)置成狼和鼠。狼(對地)是整個(gè)赤潮最便宜的兵種100一只,可以瘋狂堆到40-60只,鼠(地空兼?zhèn)?是遠(yuǎn)程單位,堆個(gè)10只左右,主要為了防空補(bǔ)或者充點(diǎn)遠(yuǎn)程兵增加同一時(shí)間點(diǎn)輸出量。其他除了反隱可能需要出什么都不買,直接出熊和骨龍,依據(jù)實(shí)際情況來決定先后,在骨龍和熊慢慢成形時(shí),慢慢賣一些初級(jí)兵。妖族對地厲害,對空比較乏力,而這套策略目的性就是為了碾壓地面部隊(duì),所以最佳搭檔是人族,人族對空比較厲害。自己卡組也要帶蜂,萬一對方空中部隊(duì)出的多也需要出蜂的。建議卡組為:

2、獻(xiàn)祭單位設(shè)置成穿山甲/神行穿山甲和爆裂蟲(自燃羊不建議買),前期通過購買6-10只穿山甲過度,穿山甲前期防御力很強(qiáng)。直接堆爆裂蟲堆到40-60只。被爆裂蟲堆炸過的人都知道這東西效果不錯(cuò),價(jià)格便宜容易堆數(shù)量。很克制人族的特種兵。然后中期轉(zhuǎn)虎的2階兵種神射虎(對地),有穿山甲做前排,神射虎超遠(yuǎn)的射程加AOE能力堆積起來很恐怖,虎堆起來可以10-20賣爆裂蟲,再補(bǔ)個(gè)熊做前排,熊出了4個(gè)以上穿山甲可以賣了?ńM也帶上蜂和虎妖族防空就靠他們。

建議卡組:穿山甲,爆裂蟲,眼怪,虎,神射虎,蜂,熊,骨龍剩下隨意。

3、要說妖族堆爆裂蟲很套路,那堆蛛的二階兵晶紫蛛就更臟了。1100的價(jià)格從前中期就可以用到結(jié)束,遠(yuǎn)程攻擊AOE對地,手動(dòng)技能能臨時(shí)控住敵方單位,在數(shù)量堆積起來后效果非?植。獻(xiàn)祭設(shè)置為任何一階的狼或者穿山甲過度下前期,另外一個(gè)設(shè)置為蜥蜴(對地)建議使用2階的銅頭蜥蜴地空兼?zhèn)渖涑踢h(yuǎn)。銅頭蜥蜴也是可以堆的,設(shè)置在二三樓的時(shí)候可以直接先出銅頭蜥蜴,這個(gè)兵種射程遠(yuǎn)沒敵方單位的時(shí)候會(huì)攻擊靈蘊(yùn)井,和神族童子一樣是偷礦小能手。前期就靠狼或者穿山甲和銅頭蜥蜴過度,最好是能前期就掠奪到資源,初級(jí)兵和銅頭總數(shù)15-20就可以直接堆晶紫蛛,然后堆到游戲結(jié)束!防空也是帶上蜂和虎,如果敵方堆了很多巨神,鐵雞,鐵狗之類需要出熊,熊打這些很爽,蜘蛛在后面輸出。建議卡組

4、妖族也是有跟神族一樣中規(guī)中舉陣地戰(zhàn)的對戰(zhàn)方陣的,前排+輸出+治療。獻(xiàn)祭單位設(shè)置為穿山甲和熊貓/禪師熊貓。熊貓:對地AOE傷害價(jià)格900優(yōu)勢對抗機(jī)械,很克制人族堆機(jī)械單位。禪師熊貓:對地AOE傷害優(yōu)勢對抗生物,克制人海戰(zhàn)術(shù)。前期出穿山甲6-10只過渡,看對方是出機(jī)械還是生物多來選擇出熊貓還是禪師熊貓,然后就可以把熊貓/禪師熊貓出到10-20只之間,期間可以補(bǔ)2-5只鹿。就是一個(gè)很扎實(shí)的陣地戰(zhàn)陣容,后期把穿山甲換成熊,同時(shí)卡組帶上蜂和虎防空。最后補(bǔ)骨龍,熊貓/禪師熊貓可能會(huì)賣也可能不會(huì)賣,因?yàn)檠迦丝谏舷奘?種族最多的70。沒作用就賣了換成骨龍。建議卡組為:

最后和大家說下妖族一些其他好用的兵種:送子蝙蝠,武僧熊貓。不好用的兵種:火牛,長生鹿,靈感樹妖,饕餮蛤蟆,狂骨獸。

總而言之妖族最大的優(yōu)勢就是可以堆積初級(jí)兵,后期回收來出高級(jí)兵,而人神后期也會(huì)賣初級(jí)兵,是虧損比較多的。所以在后期來講妖族的高級(jí)兵兵力是較強(qiáng)的。想要玩好妖族,需要耐心,以及大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。

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