戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族屬于后期兵種,而且在各個境況下都能打出漂亮的反擊。那么戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族怎么玩,妖族的兵種如何搭配,下面就和大錘來看看戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族的兵種搭配攻略,希望大家喜歡。
戰(zhàn)爭藝術赤潮妖族攻略
活用獻祭乃妖族法器
妖族作為兵種最多玩法最多套路最多的種族靈活運用獻祭單位能打出不一樣的效果.
作為萌新什么兵都木有怎么辦吶? 我們也能把對手玩的團團轉.
以下卡組用熟以后你也能成為妖族大佬.
卡組一
首先雙獻祭:惡鬼鼠+劇毒穿山甲.
遠程+肉盾的組合相當惡心,并且穿山甲屬于機械單位,前期擁有克制機械的兵種并不多.
前期獻祭單位穿山甲和惡鬼鼠1:2 等龍蛋都搶完了以后根據對手出兵
如果是刀奴火兵這種偏多那就補穿山甲. 如果是侍衛(wèi)弩兵槍兵比較多那就補鼠.惡鬼鼠記得升到2級數量30+
巖角蜥蜴是為了防止遇到氪金大佬出人狼或者有其他大量爆鷹眼槍兵的玩家.蜥蜴系列埋地過程比較慢所以需要穿山甲掩護.下地后屬于隱身單位對方沒有反隱的話就不會被打. 巖角蜥蜴需要升1級增加射程.數量5-10個無需出售,用來臟人很好用的.可以用到三塔甚至大決戰(zhàn). 人口不足的情況下可以出售.
熊貓是生物單位多段傷害 血量中低 克制金剛和其他機械單位.算偽前排無需升級.數量10個左右.可配合長生鹿打持久戰(zhàn).
牛哥.中級防御單位.打人能回血,還回的挺多.配合長生鹿可打持久戰(zhàn).數量5-10 視情況升級.
長生鹿升三級,打持久戰(zhàn),虎哥.對空好手堪比后裔射日.音效好聽還會用爪子撓人,搶龍好手.它兄弟落箭虎也厲害.可惜咱萌新買不起.虎哥升2級就夠了 主要用來對空.
女王蜂. 空對空單位 同時攻擊三個目標 適合清理神族的小鳥.以及能當骨龍的炮灰.
骨龍妖族最后的空對地單位 地面打不過就出骨龍把. 我們上天還不行嗎~ 同時骨龍也是aoe攻擊,克制人族坦克和神族青龍,自身不對空,需要由其他兵種保護.一般3-5個夠了.活著才能輸出.炮灰一定要多.
缺錢的時候可以把獻祭單位出售妖族大量的獻祭單位可以平滑的進入中后期打決戰(zhàn).
卡組二:以量取勝
大量的速狼咬死丫的.我是炮灰我也是輸出.造價便宜一百一個.塞滿人口不是夢.
同時毒爆蟲克制機械單位.造價200.撞死丫的!人口滿了就把速狼賣了! 總之保持滿人口作戰(zhàn).數量上壓制對方.
需要注意的是速狼很怕火兵和盾兵盡量避免和人族交戰(zhàn).
這套卡組適合對神族.
蜘蛛.帶眩暈效果,可以把神族中高階地面單位眩暈配合小狼和毒爆完成擊殺. 一下能暈三個哦.
這里提一下熊,我們放棄了空對地的輸出.
熊擁有550的血量8點護甲.也就是減免8點攻擊力升級后加護甲加血 對機械造成250%傷害. 可以說是地面最肉單位并且能難把熊秒掉. 配合滿級長生鹿奶到你懷疑人生.自身輸出也不低.在后期把獻祭單位全部出售后.打熊鹿流. 地面部隊基本是打不穿熊墻的 如果有坦克的話 毒爆蟲就不要賣掉. 對面用空軍打你的話就補虎哥或者女王蜂.總之隨機應變.
卡組三:天地流
打法為:前期以穿山甲和鼠過度.直接裸禿鷲.大量的禿鷲逼迫對方補空對空或者地對空.
通常地對空單位對地不會很強.并且以機械單位為主.待禿鷲海撐不住的時候轉型熊貓.
讓對面的對空單位和空中單位直接撲空打一套反壓制.逼迫對面轉型.
等對面又打得過你熊貓了.我們再上天! 蛤蟆的遠程減傷配合女王蜂和骨龍達到陸空兩不誤.而此時對方已經沒有足夠的靈韻進行轉型. 最終達成勝利.
優(yōu)先推薦購買兵種:眼鬼,破法峰,落箭虎,人狼
其次推薦購買兵種:自燃羊,銅頭蜥蜴,送子蝙蝠,血鷹,禪師熊貓,紫晶蛛,蠻牛,饕餮蛤