秘境對決現(xiàn)開和輪抽有什么不同,現(xiàn)開和輪抽模式選擇哪個(gè)好,秘境對決境界模式分為現(xiàn)開玩法和輪抽玩法兩種,玩家可以自由選擇,現(xiàn)開和輪抽玩法和規(guī)則有所不同,西西帶來秘境對決現(xiàn)開和輪抽模式選擇分析,希望對大家有所幫助。
秘境對決現(xiàn)開和輪抽有什么不同?
現(xiàn)開模式
*消耗1次門票(或600金幣),隨機(jī)領(lǐng)取75張卡牌組成卡組,進(jìn)行多場比賽。
*獲勝10場或失敗3場退出本輪現(xiàn)開賽。
*每場勝利獲得1把鑰匙,用以開啟寶箱獎(jiǎng)勵(lì),勝場越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
*每場失敗獲得提升卡組的機(jī)會(huì)——系統(tǒng)從當(dāng)前卡組中隨機(jī)1張卡牌,并提供2張新卡,可以保留原卡或替換為新卡之一。
輪抽模式
*由4名玩家參與的比賽
*先經(jīng)抽選階段,挑選牌池。再進(jìn)行戰(zhàn)斗階段,相互對戰(zhàn)決出名次
*在抽牌階段中,每人從自己面前的卡包中挑選1張,然后將剩余卡牌傳遞給其他人
*構(gòu)筑輪抽套牌可使用4個(gè)顏色點(diǎn)數(shù)
*依勝利輪數(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)
同樣,你的另外三個(gè)對手也會(huì)這樣針對你想要組建的卡組。在一場高水平的輪抽賽中,玩家不但要熟悉盡可能多的卡牌,揣摩其他對手可能挑選的卡牌,同時(shí)還要學(xué)會(huì)隱藏自己的戰(zhàn)術(shù)意圖,通過多元化的拿牌風(fēng)格來混淆對手的戰(zhàn)術(shù)判斷。
與天梯構(gòu)筑不同,《秘境對決》輪抽玩法中的牌組構(gòu)成數(shù)量從40張下調(diào)為25張,構(gòu)牌顏色點(diǎn)數(shù)從3點(diǎn)提升至4點(diǎn)。玩家需要運(yùn)用輪抽中拿到的40張各色卡牌和25張?jiān)撃J较绿赜械臒o色卡一起來組成卡組,戰(zhàn)勝對手。無色卡的設(shè)定避免了玩家因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)限制,組不齊卡組的尷尬。但無色卡的單卡質(zhì)量遠(yuǎn)低于顏色卡。例如同樣是過牌效
果,無色三費(fèi)的[冥想]只能抓一張牌,藍(lán)色三費(fèi)的[諄諄教誨]卻可以抓兩張牌。
玩家支付300金幣或6張輪抽門票進(jìn)入輪抽玩法后會(huì)獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):
0勝玩家可以獲得1張卡牌和220金幣的獎(jiǎng)勵(lì)
1勝玩家可以獲得2張卡牌、20星塵和260金幣的獎(jiǎng)勵(lì)
2勝玩家(即本次輪抽賽第一名)可以獲得4張卡牌、50星塵和300金幣的獎(jiǎng)勵(lì)
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