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戰(zhàn)地指揮官怎么編隊 戰(zhàn)地指揮官編隊攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/6/16 14:24:52字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 戰(zhàn)地指揮官 編隊攻略

  • 類型:策略棋牌大小:156.1M語言:中文 評分:10.0
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戰(zhàn)地指揮官編隊功能即構(gòu)建我們的卡組,編出一個好的部隊就先贏了一半,戰(zhàn)地指揮官編隊有什么技巧,下面就和西西一起來看看戰(zhàn)地指揮官編隊心得技巧攻略,希望大家喜歡。

戰(zhàn)地指揮官編隊攻略

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一、高爆炸彈帶三個。

高爆炸彈500點傷害,能炸死很多40費以內(nèi)的單位,尤其是對方站位集中時能炸到多組單位,非常實用。

建議優(yōu)先提升高爆炸彈的科技,可以先升至科技3,解鎖增加范圍的科技。

有核彈帶核彈之類的大家都知道,就不多說了。(我沒有,怨念)

二、注意平均費用。

編隊右下角點詳情可以看編隊的平均費用。

游戲里每秒獲得2.5費,每十秒獲得25費和一張手牌,再加上初始25費和4張手牌。

用初中數(shù)學(xué)可知,一個池子里有水,問要有多無聊才能在有進水龍頭和出水龍頭,把池子灌滿。

結(jié)論是:

手牌平均費用高于24費,出牌節(jié)奏會比較慢,按爐石的說法,屬于慢速后期卡組,前期難打,容易被對方滾雪球。因為自己手牌高費單位多,整體質(zhì)量高,拖到后期有優(yōu)勢。

平均費用低于21出牌節(jié)奏會比較快,即快攻前期卡組,前期能比對方多出卡牌,有可能前期就把對方打死,但拖到后期基本贏不了,空有費用沒有手牌。

(爐石里快攻上分快,因為打的快,不管是輸是贏)

費用在21~24之間的卡牌比較中庸,不怎么突出,也缺點少些。

三、前排、后排、炸彈、其他。

玩過即時戰(zhàn)斗的游戲就知道,前排比后排能抗,后排比前排輸出高,最理想的是自己的前排吸引火力,對方的后排先被打死。

很多時候自己的部隊是打不到對方的后排的,這時候我們就需要炸彈了,不管是炸彈炸掉對方的前排還是直接炸死后排。

游戲里除了前后排和炸彈外,還有一些其他作用的卡牌,比如控制的電網(wǎng)、加血的醫(yī)療支援,打攻擊的軍旗等,這些算是小套路,可以自己摸索下怎么配合。

為了保證自己的部隊良好發(fā)揮,有讓對方不好發(fā)揮,前后排、炸彈、其他卡牌的數(shù)量還是要合理的分配一下。

個人喜好是帶12個以上的前排,8個以上的后排,5個以上的炸彈,剩下的5個位置看具體情況在分配,這個可以自己摸索下。

綜合考慮平均費用,前排、后排要高費的也有,低費的也有。

四、每種類型該用哪張卡?

如果你知道自己喜歡什么風(fēng)格的卡,就可以升級他的科技,優(yōu)先升級白色、藍色的,性價比高。

推薦一些我喜歡的卡牌,軍犬、破損坦克、噴火兵、燃燒彈、高爆炸彈、散彈槍、輕摩托、迫擊炮、巨炮、生化車。

橙卡強烈推薦核彈、屠夫、犬王,這些卡很百搭,感覺大多數(shù)套路都可以用。

關(guān)于那些卡好用,其實是非常看個人喜好的,大多數(shù)卡牌都是特點不同。(也有一些確實廢)

我跟屠魚的編隊就有很多不同的地方,但我們都進統(tǒng)帥了,雖然他統(tǒng)帥第一,我第六。(他那是運氣好)

五、最后幾句

不同的角度看游戲,有不同的理解,大多游戲都是。

比如房子流這樣的套路,就不是我這里說的情況,房子也不知道是算前排還是后排。

最好研究編隊的方法,就是跟實力接近的人打,然后看戰(zhàn)斗回放,看自己贏在哪輸在哪。

參考爐石,游戲里套路會有很多,自己的編隊不一定能打贏所有的套路,只要能打贏大多數(shù)套路就可以~。

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