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魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)怎么玩 魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)玩法通關(guān)攻略

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作者:西西小熊點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)

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魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)怎么玩?魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)玩法通關(guān)攻略。最近很多玩魂斗羅歸來(lái)的伙伴在問(wèn)魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)怎么玩?想知道魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)怎么玩的伙伴,跟著小編一起來(lái)看看魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)怎么玩?魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)玩法通關(guān)攻略。

魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)怎么玩?

魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)玩法攻略:

【競(jìng)技模式】

在魂斗羅歸來(lái)中,競(jìng)技場(chǎng)一共有兩種類型,分別是對(duì)戰(zhàn)模式和排位賽。對(duì)戰(zhàn)模式就是自由組隊(duì)或者自由匹配對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技場(chǎng),包含了英雄戰(zhàn)場(chǎng)、熱身賽和占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)三種模式,贏了能夠獲得對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),而輸了也不會(huì)有什么影響。排位賽就是會(huì)進(jìn)行排位列次的競(jìng)技場(chǎng),系統(tǒng)將會(huì)按照玩家的段位和積分合理的分配玩家的對(duì)手,贏了除了能獲得對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)有段位分獎(jiǎng)勵(lì),而輸了會(huì)掉段位分,一個(gè)賽季結(jié)束后系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)玩家的段位來(lái)分發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

【英雄戰(zhàn)場(chǎng)】

進(jìn)行英雄戰(zhàn)場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)時(shí),每方的玩家都可以選擇3名英雄、1個(gè)特技和3個(gè)必殺技進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)斗中,英雄會(huì)根據(jù)玩家安排的順序依次上場(chǎng),只有當(dāng)前一名英雄陣亡了,下一名英雄才會(huì)上場(chǎng)。而在戰(zhàn)斗中率先擊殺對(duì)方3名英雄的玩家,就能夠獲得最終的勝利。此外,在戰(zhàn)場(chǎng)中還會(huì)生成補(bǔ)給和野外來(lái)提升玩家的能力,幫助玩家取得對(duì)戰(zhàn)的勝利。

【熱身賽】

在熱身賽中,每當(dāng)玩家擊殺了對(duì)手一次就能獲得一點(diǎn)勝利點(diǎn),當(dāng)有一方的勝利點(diǎn)達(dá)到的最大值時(shí),則這一方就取得了熱身賽的勝利。如果時(shí)間耗盡了,還未有一方勝利點(diǎn)達(dá)到最大值,則勝利點(diǎn)多的獲勝,若勝利點(diǎn)也一致,則率先得到該勝利點(diǎn)的一方獲勝。

【占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)】

占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)是3V3的對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以自己開(kāi)房間等待其他玩家加入,也可以和好友組隊(duì),還可以直接隨機(jī)匹配。在占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的比賽中,肅清了據(jù)點(diǎn)內(nèi)的敵人,并保持在據(jù)點(diǎn)周圍就能占領(lǐng)該據(jù)點(diǎn)。占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的一方會(huì)隨著時(shí)間而獲得分?jǐn)?shù),當(dāng)有一方的分?jǐn)?shù)達(dá)到100%時(shí)就能獲得對(duì)戰(zhàn)的勝利。

【排位賽】

排位賽的規(guī)則和英雄戰(zhàn)場(chǎng)是一樣的,但是排位賽還加入了段位分的規(guī)則。戰(zhàn)斗勝利的一方段位分將會(huì)上升,而戰(zhàn)斗失敗的一方段位分將會(huì)下降,上升與下降的幅度和戰(zhàn)斗雙方的段位差距有關(guān)。而段位分越高,在賽季結(jié)束之后,獲得的段位獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)越加的豐厚。

以上就是魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技場(chǎng)玩法攻略!希望可以幫助到各位玩家!祝各位玩家游戲愉快!


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